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非常感谢楼主的肺腑之言,相信很多高等级玩家也有同感吧~
1.闪电菇适合等级在50、60级的阶段升级刷怪用,这个宠物当初的推出目的也是为了增加低等级玩家玩下去的兴趣,因为升级初期简单些;他们才能更加的了解魔力,适应下来。沙海孤魂自从09年低改版后,最适合调整的等级大概都在60-70级左右。等级较高的玩家去虚空沙海打鬼难度会高些,就像60-70级去愤怒古道打凶灵一样,也会比较吃力。
2.不同等级、品质的装备还是有差异的,无论是在防御、攻击、血量的加成方面都是有提升的,至于初级、中级、高级和特级灵魂石只是修改相应装备属性的一个道具。
3.小号需要的材料确实比大号少很多很多,但是有些时候他们所能体验的东西往往比大号也少很多,小号的活跃度上限不如大号,所以种矿不如大号的多,副本、活动的体验也有一定的局限性。有时候小号就像是个孩子,他们崇拜大人;觉得大人什么都行,无所不能,不管这个大人是聋五还是李小龙;而大号也有大号的烦恼,觉得有时候想的东西多了,还不如跟小孩子一样。不用去思考那么多,过的简单些。
4.常规的一些boss相信150级的朋友都可以去挑战的,四神、所罗门;确实这些boss的奖励是有限的,对于部分玩家来说奖励也不如魔战、鬼王、恶神来的实在,不过也跟部分玩家的需求有关的。
5.海尔兄弟很变态,是个比较难啃的家伙;不过大部分的游戏都会有那么一两个的终极boss,极难挑战的。针对于高等级玩家,后续我们会考虑再出一些日常boss或者相关的活动的,当然了,难度肯定会比海尔兄弟低。
6.诸魔殿、140+的任务boss跟以往的boss来比确实提升了一个台阶;一方面是考虑大家之间团队的配合,另一方面是希望增加一些难度让大家挑战成功后有那种胜利的喜悦感;还记得之前的蘑菇王、巨人首领吗?一个人买个几百瓶的蓝药、红药去挑战,一个巨人首领干掉就是一两个小时。虽然很累,但是那种胜利的喜悦感一样很强烈。
7.大号在游戏内起到了一个榜样的作用,经验的来之不易、时间的花费,精力的投入等,这些都是小号所不及的;不同的等级阶段都会有他不同的优势和劣势,是金子总会发光的,今天你说出了你的肺腑之言;相信很多高等级玩家认可了你,低等级玩家也知道了高等级玩家的一些不易,你已经受到了大家的尊重了。
8.有句话叫:“天下无不散之筵席”,虽然很不喜欢这句话,有种凄凉的感觉,不过很多时候也不得不承认确实如此;现实生活中又何尝不是如此?你的初中的玩伴、高中的死党、大学的知己,如今还有多少是常联系的?希望楼主好好珍惜现在,魔力是大家的魔力,是一个大家庭;我们不希望失去你们其中的任何一位,也很希望跟你们能成为朋友。而并不是局限于玩家和客服的那层关系。
说了这么多,也只是希望楼主能够从另外一个角度去看待高等级玩家,回想起来大家都是从1级开始升上来的,一路走来肯定有许多的来坎坎坷坷、也有很多的不易;你能坚持到现在,没有放弃,说明你已经是个胜利者了,今后的我们会多加考虑你们的感受和想法,我们也很愿意做一个倾听者,听听大家的意见和看法!近期的一些活动可能让部分玩家觉得不是很好,不过没关系,我们很乐意接受大家的指责和批评~在这里很也希望楼主能够每天开开心心的~
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