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很感谢楼主的八条建议,也很高兴看到一个玩了三年多的老玩家给予魔力真诚的建议。
建议一:夺宝的奖励确实是有增加,不过也许对于部分玩家来说还是没有所谓的吸引力;有时候的pk大家享受的是过程而不是结果的奖励,魔力周年庆、国庆将至,接下来推出的一些活动不知道是否合楼主的口味呢。
建议二:公会战很少有人参与总结为两点:①,活动的新意、奖励的诱惑;②,区服内的公会矛盾,就目前来看基本也不会有多大。后期会考虑优化公会战活动,或者是推出一个新的公会系统活动玩法。
建议三:正所谓“萝卜青菜各有所爱”,有些看似楼主觉得不好的活动,还是会有部分喜爱的玩家参与的,所以活动多的话,大家可以考虑性的参与或者放弃的。FB组队就是希望增加大家之间的感情,增加彼此之间的互动,如果活动都是独来独往也会很无趣的。
建议四:关于pk惩罚方面暂时还没有考虑调整,楼主提出来的添加死亡惩罚具体是怎么样实施呢?
建议五:目前的野外boss难度有高、有低的哦。奖励暂时不会做调整,不过可以考虑在节假日的节日活动上面提高一些奖励。
建议六:成就系统暂时应该不会有大的调整,如果有也会根据成就排行做一些运营方面的排行奖励。后期会考虑增加一些成就获得的奖励。
建议七:之前有玩家提出来是结婚技能的优化,还有结婚生子。这个结婚买房还是第一次听说哦,那如果离婚了不知道这个房产怎么分呢?
建议八:ok,这个完全可以。只要任何玩家提出的建议被采纳,都可以联系我,会给予不等的金票奖励,同样,如果提出的BUG也会有金票奖励,根据BUG的轻重来给予不等的奖励。(前提是这个BUG没有被发现,没有别的玩家提交,不能一个bug一百个人提交要奖励一百个玩家的。) |
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