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希望论坛的管理员能够及时反馈玩家所提的意见 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-5 10:13:29 |只看该作者 |倒序浏览
写在最后:
..................................
3.这两周来,论坛上不断有玩家开始觉得我们对于论坛的关注、回复等过少,之前答应的很多事情都没有去履行我们的诺言,让部分玩家很失望、甚至是恼火;但是我希望大家能明白我们也积极的去做了些,并没有三分钟热度后对你们的意见置之不理,所以之后的日子里还有更多大家提的建议会被更新上去,请给我们一点时间。

看了本周更新的内容,对于管理员写在最后这个的第三点,实在不敢苟同

玩家希望看到的是FC对于大家意见的反馈,而不是仅仅停留在语言的程度:并没有置之不理。图中很显眼的5月30日更新,今天是7月5日.............5月30日至今,37天,这是一点时间????............这至少可以说,根本就没人去更新吧???做事情是要用心来做的,可问题是FC最近至少从这个里就可以看出,完全是处于无人管理的混乱状态。

希望真能如管理员所说的,以后能有及时更新,论坛的管理员,都是做服务的,就好比你买东西,结果产品出了问题,要求商家给予答复,结果人家1个多月就是没有反馈,如果你碰到这样的服务,你会有什么反应???
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沙发
发表于 2012-7-5 10:16:07 |只看该作者
这个要顶。小飞侠 消失后,貌似就没人继续这活儿了? 可别虎头蛇尾啊。
认识你之前是无靠无依,认识你后无药可医 ^@^乐乐

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板凳
发表于 2012-7-5 10:17:46 |只看该作者
他们在全力弄150和 暑假活动  稍安勿躁 工作量是有限的,目前论坛的意见还是会转给他们的

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地板
发表于 2012-7-5 10:32:19 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-5 10:17
他们在全力弄150和 暑假活动  稍安勿躁 工作量是有限的,目前论坛的意见还是会转给他们的 ...

关于这个,我说什么好呢?版主
工作量有限???但是连个起码的回复都没有,真的忙到这种程度???
这个我觉得是个态度问题,起码可以看出都没人去关注这个。当然了,对于版主,我没有任何意见,版主们的工作积极性还是很高的,但是最后在FC身上体现出来的结果,实在是不怎么样

再说说150和暑假活动:
1)老实说对于暑假活动,并没有人报以多大的期望,不会有新意的,无非就是RMB活动而已
2)然后再说150这个事情,难道是仅仅最近这1个月的工作量?那我不得不怀疑,这个150的事情,仅仅是最近这1个月搞出来的东西,可想而知,片面性太大了,根本无法考虑周全。去年就有官方人员提到过150了,去年什么时候我不记得,但是至少今年半年过去了,这半年中间肯定是没人去做。只说一点,以工程为例,看了颜色的帖子,工程的高防在射手面前有什么作用???神器等级的提升,收益最大的是谁?是射手的再次强大?还是对于工程的挽救?
现在人物、宠物的防御数值究竟有什么效果?版主可以给我解释下么?纸老虎说的就是工程吧???

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5#
发表于 2012-7-5 10:47:17 |只看该作者
嘿 你一下说了好多 我慢慢写哈
之前因为小飞侠对于优化意见都是一事一回复,但是一事一理的工作量可能是小飞侠之前没有预料到的,再加上中途出了代理服以及刷经验BUG两个重大事件要处理,所以原本的工作计划就被耽误了,导致150延后 大家意见都很大,所以最近他们都是在挑最紧迫的事情在做,我跟他们接触的稍微多些 所以了解的多一点

暑假活动呢  除了之前的海底地图,还多了个吸血鬼副本,奖励大约8000W经验和紫色道具

防御是肯定有效果的,但是如果攻击远超了防御,防御的效果肯定就大打折扣了,以目前射手的攻击来计算的话,防御必须和减伤搭配好才能起作用,用减伤先降攻击降到防御可以起作用的范围之内,然后防御就会起效果了,人的防御目前和宠物还是有差距的,但是目前30-40W防御的宠物搭配45+的减伤,射手不出无视就很难破防

最后神器等级提升的话题 论坛争议比较大,我个人的看法是 其实是对副手防御类职业更有利,因为150的开放对人物攻击增加有限,所以副手防御类职业在免伤的基础上 血量增加,更加难以被对手的无视秒杀
目前在目前PK秒人基本靠无视的大环境下,乐手射手古武即使多了15W血,该被无视秒的还是会被秒,当然了这只是个人的看法

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6#
发表于 2012-7-5 10:48:02 |只看该作者
爆个内情吧..贝斯=小飞俠   fc的策划魔力的才3位员工   其它去搞了天空之城2了..淡定

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7#
发表于 2012-7-5 11:09:34 |只看该作者
其实我很想对FC说,给这个游戏瘦瘦身
以副本为例,现在已经有5个副本了,照版主说的,又要增加一个副本,真的是很累了,越来越多的副本,玩家太累了,当然了,会有人说你可以选择不去,但是我想提的建议是:能否改改,增加副本的收益,例如每天只要跑2、3个副本就能获得目前5个副本的奖励道具,50 60 80,3个副本合并为一个,90 100合并为一个,当然了合并后可适当增加一定的挑战boss的数量,毕竟副本合并了,奖励多了,boss也可增加那么1、2个。过于繁多的每日副本,并不有利于吸引新玩家的加入(虽然目前新玩家的数量可想而知),太多的每日副本,只会让新玩家感到迷茫与差距,最后选择离去,也不利于游戏的可持续发展。
这个防御效果,以目前游侠的版本,根本效果微乎其微,难道大家都去改14%的魔减?我想即使改了那么多的魔减,王子配射手的组合,如何来平衡职业差异呢?比RMB么?更何况了,现在无视效果这么大,减伤没多大的实际效果,自然防御也没用了。
另外想求教下版主,30-40w的防御宠物搭配45+的减伤,去哪里搞这么极品的宠物啊?难道又是大RMB啊?算了,普通玩家还是老老实实的混日子吧。
神器等级的提升,血量的增加,究竟是哪个职业得益呢?只能说这个游戏不适合PK,还是每日重复那些千篇一律的副本就好了,PK的道路不适合这个游戏。

最后感谢版主写了这么多。

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8#
发表于 2012-7-5 11:12:32 |只看该作者
Internet 发表于 2012-7-5 10:48
爆个内情吧..贝斯=小飞俠   fc的策划魔力的才3位员工   其它去搞了天空之城2了..淡定 ...

管中窥豹可见一斑,这个游戏玩了这么久,看到FC的态度,管他什么新游戏,只要是FC的,都一样
这游戏没有兴趣了,其他游戏也不会有兴趣

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9#
发表于 2012-7-5 11:18:22 |只看该作者
本帖最后由 一ノ瀬アメリ 于 2012-7-5 11:18 编辑

论坛都是讨论职业的 我也懒得去插话  还是你这清净

副本减负增效的问题 之前已经建议过了 他们也说了在考虑,但是多久会有效果出来 我也不清楚,之前的工作计划他们排到了7月中旬,即使立马开始着手于副本减负 最快也得8月后才能出来

要针对射手的话 高魔减是必须的,因为现在不光射手猛,兔子和乐手也是不可忽视的,况且物理是可以“防御”的,高魔减目前最划算,1.9+1.8的宠 堆紫装,防御就不会差了,去过洗全体或者全精神 防御效果更好, 当然了 我举例的时候用比较好的数据 只是说说防御最大效果是如何的,换个角度来说 龙或者猎人奥义后的其他宠物,防御端都是很不错的,但是也都有自己的局限性, 用有限的投资来换去最大效益始终是我们玩游戏的目标嘛

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10#
发表于 2012-7-5 11:19:22 |只看该作者
小筱妖 发表于 2012-7-5 11:12
管中窥豹可见一斑,这个游戏玩了这么久,看到FC的态度,管他什么新游戏,只要是FC的,都一样
这游戏没有 ...

他们两个绝对是2个人。。  不过他们团队确实人很少了 也就十来人不到

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Rank: 3Rank: 3

11#
发表于 2012-7-5 11:24:31 |只看该作者
副本继续降低门槛吧,大副本别最少3人了,单挑或者双开都支持的话最好了,然后里面任务道具和击杀怪的数量根据人数适当平衡一下,要不现在大本真的不好叫人,特别是困难模式

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