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本帖最后由 颜色ヾ 于 2012-7-5 08:44 编辑
对不起大家,忽悠了这么久,忽悠了这么多大号小号回来玩工程。大家没守来春天。工程兄弟们,闪人吧。
一、150级开放
点评:1、大家都在关心和期待的内容,工程笑不起来。弱势会随着等级的提升,差距被进一步拉大。高防无用的情况下,从各职业主手的自带技能看,工程的反击概率增大,这个无用的鸟技能,会让工程更加无语。同比而言,其他职业副手自带属性作用越来越放大。
2、150工程血量会因装备的提升而提升,但所有职业的血量上升,变向是消弱了工程的所谓血量的优势。按比例扣血的工程,一方面获得不了因血量提升而带来的攻击提升,另一方面会因按比例扣血的技能而损失更多的血量优势。
3、官方根本没把工程当回事,小飞侠的屁人屁股,来得快,去得也快。悔不当初,还赞助。补偿呢?改变呢?口口声声不调整职业平衡,在150的更新中,发现对古武还是作了强化修改。真是草TMD的屁民屁语。
二、20级神器大开放
点评:1、海量的神修,工程将不再是冲神器的主力,其它职业过百万血量相对容易。工程的血量优势再TMD的变弱。
2、血量的提升,导致生存能力能增强。工程优势进一步消弱。
就那么几个工程,折腾也无意义了。一认真,就输了。
颜色
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