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这次更新 提到了增加宠物速度的内容
其实最开始 策划们 是把爽口之类的 也能让宠物共享到 只是后来被喷回去了
首先不说策划的方案好坏 我还是赞扬下 策划们这次修改的思路 难得从游戏平衡性上 进行了一次调整(至少几个月都在搞美化了,一直回避平衡 游戏性问题)
其次还是得说策划啊 你们这方案 思考了这么久 出个宠物集体大提速 有没有考虑过后果?难道是灵光一现,不用测试 就直接上线了?然后 刚曝光了更新内容 发现大家在喷了 才知道问题严重 然后马上推翻了自己之前的想法 把宠物加的速度 稍微调整了 估计你们也没时间研究了 从昨天删除公告 到重新出新的公告 也就几个小时的时间 用了个不痛不痒的提速
下面说说我对宠物提速的看法
1、宠物提速 对野外 副本 影响不大 最重要的是PK
2、本次调整 2种宠物药 一共加了20%的速度 对大部分宠物影响不大 可能对会对部分王子 略有帮助
3、现在PK 中 宠物地位很低 是部分PK不平衡的原因之一 我还是觉得宠物要提速 但是提到怎么样合理 而不又回到宠物学堂
应该是策划们重点要研究的。
怎么样算合理的宠物加速,使PK更丰富,使战斗更精彩,应该是需要策划们认真研究的,不断测试的,这里先谈谈个人的一点想法,可能有不合理的,物喷,大家也可以发表下看法:
1、除开猎人 使大部分宠物在不加敏的情况下 速度明显慢于人; 大部分宠物在全加敏的情况下 可与一般的人物速度接近,但还是慢于极品人物;使基础资质在3500-4000的极品宠物在全加敏的情况下与不加敏捷点(包括宝石和属性点)的极品人物速度持平,慢于也加大量敏捷点的极品人物
2、猎人因为宠物天生速度优势 就会改变现在PK完全鸡肋的局面 对职业的平衡略有帮助
3、在速度调整后 根据不同宠物和人物搭配下 避免出现变态的打法 可适当对此进行局部调整
我还是那句话 宠物速度要调整 多少在策划
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