魔力论坛

| 立即注册
搜索
查看: 2192|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

关于职业基本系数的总结(基本系数和成长系数不同)  关闭 [复制链接]

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-11-16 13:53:19 |只看该作者 |倒序浏览
根据客服的回答:职业系数是指人物本身的系数,(就是脱掉装备)人物各属性的系数.

以前总结过不穿装备的各职业初始数值,根据以上,除以10大概就是职业系数。

力量:工程1.5;古武1.2;猎人1.1;医生0.9;乐手0.8;  射手0.8

体质:工程1.5;猎人1.1;古武1.0;乐手0.8;医生0.7;射手0.5
  
敏捷:古武1.2;工程1.0; 乐手1.0 ;猎人1.0; 射手1.0;医生0.7

智力:射手1.5;医生1.3;乐手1.2;猎人1.0;古武0.8;工程0.5   

精神:医生1.4;射手1.2;乐手1.2:古武0.8;猎人0.8;工程0.5


目前的修炼,个人认为有用的就是血牛和速度修炼。医生无疑是杯具,呵呵。

分享者: 大姐姐
微笑~微微一笑~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

玩游戏 找乐子

GMT+8, 2025-6-9 00:42

Powered by Discuz! X2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

回顶部