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楼主
发表于 2012-4-22 18:50:26 |只看该作者 |倒序浏览
建议出人物锻魂系统。具体如下:
锻魂可分为5个大级别。每个大级别对应一种大体颜色(白绿蓝紫橙)。又一个大级别分为10个小级别,用数字表示。共50个小级别。一个小级别对应附加有人物属性。每个级别附加均不同,且小级别越高,附加值越大。每开通10个级别既一个大级别开通,附加大量属性,又可修炼锻魂技能,提升人物免疫无视暴击等。
每一个大级别的提升需要不同颜色的锻魂石。例如:提升第一大级别既白色锻魂需要白色锻魂石.以此类推。
锻魂石的获得:每天限量领取3个副本锻魂任务。BOSS随机。每次奖励未绑定的任意颜色锻魂石若干。
                        击杀断魂怪物。只限于单挑,可获得大量锻魂石。



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沙发
发表于 2012-4-23 21:00:35 |只看该作者
你好,感谢你为我们的游戏提供了新玩法的建议,也描述的比较详细。此建议将收录并提交给策划查阅。

目前我们收录并已整理的建议汇总置顶帖内。

我们在持续整理中,并会将采纳的建议统一更新到此贴中,敬请关注~
微笑~微微一笑~

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