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发表于 2012-4-20 14:17:52
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近期玩家越来越踊跃地提出了对游戏的看法和建议,首先谢过!我们会积极跟进!
玩家魔龙之心说,官方能不能整理一个建议跟进的清单,我们觉得这个建议非常不错,现在就着手做了
此帖会不断编辑更新,请玩家关注并监督!
写在最前面的几点说明:
1. 目前我们处理问题的优先级是先处理体验优化,规则完善之类比较容易判断出来的问题
2. PK,平衡性,美术效果,技术顽疾等问题我们不会回避或者置之不理,但方案不太容易快速确定,请给我们一些时间
3. 下方标注的开发时间做一个参考,原则上不会有偏差,但若测试中遇到一些特殊问题,可能会出现延后发布,请理解
4. 我们会在每周的版本更新计划中正式确认这些方案的更新时间
5. 如果你觉得这样的做法你喜欢,请在我们更新版本的时候给我们一点点鼓励
记录一下各位和官方一起的努力----已经采纳并搞定的建议,请点我查阅
以下是当前建议,最上方为最新建议:
No.21
问题:便携包内物品不能直接生产和交易
回复:采纳
方案:生活材料在便携包里可以直接放入生产面板使用
No.20
问题:增加非战斗宠物的经验来源
回复:考虑中
方案:寻找某些可供结合的系统做
No.19
问题:增加无视的显示提示,可以清楚知道无视效果
回复:采纳,已在测试中,6月版本中更新
方案:增加屏幕提示效果
No.18
问题:游戏界面分辨率太小,不方便操作,能否全屏
回复:目前尚不能支持全屏,但会对尺寸做适当扩展,6月的版本中更新
方案:适当扩展尺寸
No.17
问题:简化组队流程,事前确定好队长后可默认入队,无需申请和批准,玩家“飞走了”提议
回复:采纳,将在暑期特别版本中推出
方案:尝试开发“创建队伍”,“默认入队”,“默认被组”类似功能
No.16
问题:优化属性宝石兑换流程,现在找道具商人兑换不方便啊
回复:采纳,原面板化方案已放弃,原因是会破坏玩家常规流通
方案:调整道具商人时间
No.15
问题:六等材料的消耗途径
回复:采纳,已更新公会捐献,6月版本更新其他
方案:换金票,亲们还有不有其他的方案啦?
No.14
问题:宠物包裹做排序,方便在战斗中选取
回复:采纳,较原计划延后,6月版本更新
方案:暂定的方案是为战斗内使用宠物提供颜色,种类两种方案
No.13
问题:能否开放150级?何时开?
回复:能,计划推迟到6月
方案:开放150级
No.12
问题:成就有毛用?能不能考虑发放奖励?
回复:同意增加成就奖励,优先级稍后点儿,大家可以先说说希望有什么奖?
方案:征集建议中
No.11
问题:提高跨服战频率
回复:技术上增加频率问题不大,想听听更多玩家建议,看见的可以回帖
方案:征集建议中
No.10
问题:改进200环,特别是前50环的蓝色宠物,宠装的需求适当降低,目的是让玩家轻松些
回复:暂不采纳,宠物捕捉,物品收集为较基础需求,50环前如降低,与产出难度不匹配
方案:暂不采纳
No.9
问题:改进200环,分为普通难度/精英难度
回复:观点上我们赞同,但暂不考虑执行,因为如果难度降低,为了产出平衡,简单型200环肯定要降低奖励,目前的奖励如果再降低意义不大
方案:考虑中
No.8
问题:建议合并,改造,简单化,福利化现有逍遥游模式
回复:采纳,在暑期的特别版本中更新
方案:合并为数量逍遥游
No.7
问题:建议宠装属性可以重置或者抽取
回复:暂不采纳,宠装现有的绑定属性抽取其实已经包含了抽取属性种类,抽取属性条数,抽取属性值大小3个抽取功能
方案:现有功能已经包含
No.6
问题:建议宠装可以分解成灵甲精碎和灵甲碎片
回复:暂不采纳,按照目前灵甲精碎和碎片的价值,分解宠装得到产物的几率会非常低,影响用户体验
方案:暂不考虑分解这种循环途径,大家可以想想除200环外的其他回收途径
No.5
问题:单向好友就可以偷矿,引发社会不和谐
回复:采纳,6月版本更新
方案:仅双向好友可偷
No.4
问题:增加排行榜类的奖励发放
回复:采纳,技术上在尝试,因为没有这类机制,所以需要一点时间
方案:拟采用定点发放机制,投放物品可能会包括荣誉象征型道具和日常消耗道具
No.3
问题:现在组队不好组,能否降低组队门槛?
回复:采纳,5月3日已优先去除飞魔,叛军的组队限制, 其他玩法的限制收集意见中
方案:已优先去除飞魔,叛军的限制,其他活动待收集下玩家反馈后再行动
No.2
问题:飞贼任务找目标非常蛋疼
回复:采纳,会做出优化,目前确定方案中
方案:以前考虑的直接给出地址方案已经被否定,因为容易导致银子快速产出最终贬值,目前考虑的是改变寻找飞贼这样的玩法,不知各位是否有好建议
No.1
问题:临近服务器维护,斗宠冷却无效
回复:正在测试中
方案:可能因为服务器压力比较集中,导致,我们在跟进中
-几个老大难,放在这备忘-
问题:关于工程的问题,讨论帖在此:传送门
回复:持续关注
问题:关于活跃度的问题,讨论帖在此:传送门
回复:持续关注
问题:概率的问题,这个不用讨论帖了吧,整个论坛都在讨论
回复:持续关注
【未完待续】
先写这么多,另外的还在整理,等下继续添加,亲们莫急莫急.....
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