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发表于 2015-3-11 20:21:40
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既然什么都不更新,那就优化一下已出的系统!
1.“熔炉”——变废为宝
本质目的到达了:熔炼没用的多余的物品,以换取属性的增强,这点在策划方面是该点赞的。
“熔炉”是于11月20日版本更新的,大家升到1级了吗???
0——>1经验:155W,155000000000000000000000000后面的0是不是该考虑优化一下了?!
众所周知,珍稀物品熔炼高,但都还在需求,故不会熔炼,导致熔炼本身就极难升级,更别说后面的天多个00000000000000000000.
由于“熔炉”相比“觉醒”、“魂器”较早,在策划方面确实存在“玩家体验”的欠缺,这也是难免的。
比起“熔炉”升级1级的时间和属性加成,“觉醒”、“魂器”时间短得多、属性加得多。
在“魂器”出来之前,提议过熔炼材料、金刚钻,现在没必要了,毕竟“魂器”加得多。
论坛给玩家提建议这种方式很好,给游戏制作方知道自己存在“玩家体验”欠缺的问题。
11月20日版本更新内容及建议收集,即“熔炉”建议依然置顶,相信官方能进一步优化。
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2.魂器——坑,大坑,天大坑,超级天坑
虽说吧,加属性是实实在在的,但是不得不吐槽一下,坑,大坑,天大坑,超级天坑。
多要材料、金刚钻就不多说了。昨天升级13级的时候,失败了,就无聊去数了数所需银票。
失去银票700W,可是700000000000000000000000银票啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
才13级,而且点了就扣,而且的而且失败还不增加成功率。
再高级点,岂不是点一次上千万上亿去……幸好飞贼优化过……
原来说魂器“一举两得”是我错了,现在才发现银票也要被“榨干”,其他东西还会远吗……
人气组合紫色稀有符文宝箱开卖,橙色的还会远吗……
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以上皆为玩家吐槽,还是一样,生杀大权掌于官方。
自带表情——{:duang(N):} {:duang(N):} {:duang(N):} |
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