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求加强各职业的特色!! [复制链接]

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发表于 2015-1-21 20:46:52 |显示全部楼层
本帖最后由 小朱猪 于 2015-1-21 21:36 编辑

首先是物攻的命中问题。最低命中率至少调整到20%,同老虎的20%抵消魔攻伤害
然后是各职业
工程,游戏定位:能力倾向:耐力提升、防御提升
职业说明:工程战士是全员中拥有最强抗打击力的职业。
按觉醒的来看。猎人的鞭策可以加30%的免伤,免伤远大于工程,工程已经不是有最强抗打击能力的职业了。
而且工程免伤完全和医生一样。
工程觉醒的极限防御,减30%,免伤加的比鞭策多,但是没用。不管是对上谁,都不会去用这个技能,不像猎人的鞭策那样。
建议提升工程的被动技能所加的防御,并且提高防御力的作用,宠防御很高,可以相对削低一点点


医生,游戏定位:能力倾向:净化治愈、复活
职业说明:福音医师是全员中最强的恢复系职业。他们掌握的治愈、复活能力,能使整个队伍维持在最佳的状态,不知疲倦与死亡为何物。医生这个总的来说也没什么可以说的,主要问题在于单体PK的时候,人输出太低,打不死人。我是玩工程的,用过觉醒的开山,无视爆时伤害不错,有无聊的医生可以去试试改两无视,用锤子没准也能打出个高伤害


乐手,游戏定位:能力倾向:状态控制职业说明:灵魂乐手是全员中最专业的状态控制大师。乐手无力吐槽,一直很厉害。。

鼓舞,游戏定位:能力倾向:连续攻击、高物攻职业说明:古武术家是全员中最威猛的职业,有着"战场绞肉机"之称。鼓舞没到转生。连续攻击完全没有!物攻确实挺高的。奥义建议改成被动的,魔能也是攻击职业,奥义也是被动的,鼓舞这个攻击职业,奥义为毛是主动的。鼓舞无视一直挺高的,有人说低的话,我没话说,别和乐手去比,而且乐手也不是输出的还有鼓舞的魔攻技能完全没用好不好,改点有意义的。。

猎人,游戏定位:能力倾向:宠物捕捉、宠物加层职业说明:阳光猎人是全员中单体生存能力最强的职业。抓宠和加成都有,话说那个是层么。。复制过来有点怪怪的以前建议过给宠加抗性啥的,现在还真加了。单体生存能力的话,鞭策丢个,免伤都比工程高了,生存能力也不会低了吧

魔能,游戏定位:能力倾向:远程打击、群体杀伤、高魔攻职业说明:魔能射手是全员中具有最强法术攻击能力的职业。他们唯一的弱点是体质低下,一旦正面曝露在对手眼前,那将是十分危险的。魔能的弱点是体质低下= =。。总感觉不是很贫血啊。队友魔能血量快赶上我了建议,魔能的特点是输出,元素连稍微改动下,那个随机出免伤神马的去掉,吧无视,魔攻,魔攻最终伤害一类的加伤害的留着。好好的输出还加了抗无视抗爆。让不让其他肉职业活了那些什么职业说明和能力倾向,都是官网里能找的到的



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发表于 2015-1-21 20:52:56 |显示全部楼层
本帖最后由 小朱猪 于 2015-1-21 21:50 编辑

对了,关于血量,可以从宝石入手
以前一个完美石头+1%血
改成,比如魔能的改成+0.9%的血
鼓舞医生是+1%
乐手是+1.05%
猎人+1.1%
工程+1.15-1.2%
石头一多,效果就比较明显了。现在出的东西,加的基础血量完全一样,怎么看也就神器有点差距,技能差距估计也就几万而已

上面是比如有没有!!!不要无视这个比如!!完全可以吧魔能的看成1%,看成1%哪里消弱了

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发表于 2015-1-21 21:13:12 |显示全部楼层

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楼主逗比,觉醒技能魔能的也没什么用啊,而且魔能奥义扣10%血别的职业都是加血,这里就差了好多血了,宝石还0.9%,你直接让魔能一下被秒的了

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发表于 2015-1-21 21:13:54 |显示全部楼层
楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:14:30 |显示全部楼层

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楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:15:18 |显示全部楼层

楼主SB,楼主工程很强力的好么

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发表于 2015-1-21 21:16:05 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:16:39 |显示全部楼层

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楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:17:53 |显示全部楼层

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楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:18:25 |显示全部楼层

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楼主SB,就这么想消弱别的职业么

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发表于 2015-1-21 21:18:43 |显示全部楼层
钱啊我靠

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发表于 2015-1-21 21:19:13 |显示全部楼层

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发表于 2015-1-21 21:20:25 |显示全部楼层

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发表于 2015-1-21 21:21:19 |显示全部楼层
马蛋,钱呢?

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发表于 2015-1-21 21:22:00 |显示全部楼层
这概论不是跟我打6=一样了吗?我要钱啊

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发表于 2015-1-21 21:22:06 |显示全部楼层
楼猪想削弱射手么

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发表于 2015-1-21 21:22:37 |显示全部楼层
你们这些禽兽,吸人品!!!!!!!!!!

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发表于 2015-1-21 21:23:13 |显示全部楼层
楼主SB,所有职业奥义都改成被动才叼!

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发表于 2015-1-21 21:23:54 |显示全部楼层

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医生带物理攻击吸收光环影响周围一个格子友方目标

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发表于 2015-1-21 21:24:06 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:24:44 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:24:46 |显示全部楼层

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工程带反伤光环,保护周围一个格子队友,并且按自身MP反射伤害

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发表于 2015-1-21 21:25:36 |显示全部楼层
猎人每次出手前都自动鞭策宝宝一下,鞭策效果适当减少点

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发表于 2015-1-21 21:25:44 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:26:14 |显示全部楼层

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古武被动提升无视或者光环提供无视

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发表于 2015-1-21 21:26:46 |显示全部楼层

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乐手提供光环,吸收周围一格队友的魔法伤害

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发表于 2015-1-21 21:27:12 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:27:18 |显示全部楼层
只能拿3次钱?打完收工!

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发表于 2015-1-21 21:30:36 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:31:29 |显示全部楼层

楼主SB,

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发表于 2015-1-21 21:33:54 |显示全部楼层

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发表于 2015-1-21 21:34:58 |显示全部楼层
7540856 发表于 2015-1-21 21:13
楼主逗比,觉醒技能魔能的也没什么用啊,而且魔能奥义扣10%血别的职业都是加血,这里就差了好多血了,宝石 ...

比如弄到0.9而已,完全可以不变,加强下其他的

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发表于 2015-1-21 21:38:51 |显示全部楼层
小朱猪 发表于 2015-1-21 21:34
比如弄到0.9而已,完全可以不变,加强下其他的

楼主你知道魔能本来就不耐打么

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发表于 2015-1-21 21:48:11 |显示全部楼层
7540856 发表于 2015-1-21 21:38
楼主你知道魔能本来就不耐打么

知道。但是我也知道魔能输出一直很高。我这里没有说明要加强其他职业的攻击,只是要求加强防御的作用还有其他的一些血量,稍微拉开一些血量差距。我没有指定要消弱什么
上面也说了,比如弄到0.9的问题,你完全可以看成是1%,其他的改成1.05%啥的

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发表于 2015-1-21 22:52:33 |显示全部楼层
常玩的2个职业:
1. 魔能, 现在还有纠结于魔能血少的人,只能说玩的太垃圾。元素爆啊爆啊,打的好爽。没啥好说的职业,绝对的强势职业。
2. 医生,30无视照样垃圾,打不过同级别的其他职业,而且被随便虐,加的血远远赶不上被其他职业造成的伤害。

总的来说,这个游戏的防御值没什么用。因为游戏初期设定的数值,已经不能适应游戏的巨大变化了。所以防御已经废了。

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(╯° Д° )╯ ︵┻━┻

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发表于 2015-1-22 07:54:20 |显示全部楼层
楼主的字体好瞎。。

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发表于 2015-1-22 09:32:57 |显示全部楼层
这字,懒得看了,不过,回合制的东西,不用太执着。毕竟,FC好像最多也只是在人物形象方面公开让玩家参与,最后出来好像效果也不太匹配(当然,玩家提供的形象要重新制作出来实在是。。);而游戏技能方面,FC好像没跟玩家互动交流过。

现在的感觉,因为坑太多,所以投钱越多越厉害,要说最终谁厉害以及团队PK配合,投钱把所有东西弄至极品再讨论不迟。。。
打金卓越的秘诀是什么?一个字,帅!两个字,RP!三个字,还是帅!

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