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1月9号版本更新公告 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-8 20:21:09 |只看该作者 |倒序浏览
各位玩家:
       又到了团子为大家更新维护公告的时候~~本周内容有点多~慢慢欣赏哦~

一、新增内容
1.新增宠物天赋系统。

开启条件:
50级以上

功能说明:

为参战宠物提供属性加成。

规则说明:

1.等级到达lv50以上的玩家,可以通过主界面上的“宠物天赋”ICON进入系统界面。

2.宠物天赋根据4个等级段分为4页,每页有11个天赋格。所有天赋格都有5个等级,消耗英灵点升级(也可消耗金子直接升级)。天赋格分为两种:一种为固定能力点,升级后直接为参照宠物带来某项属性的加成;另一种为天赋石插槽,在前者的等级总和到达一定条件的时候可以开启(升级),升级后可插入各种属性的天赋石(天赋石在无忧远征中获得,后续版本中pk争霸奖励也将添加相关奖励)。

3.天赋石:

(1)操作:

点击【天赋石操作】打开天赋包裹,可对天赋石进行合成、重置、分解等各种操作。

(2)属性:不同等级天赋石的属性种类见下表(随着天赋石等级上升,随机生成属性时,出现上一级新增属性类型的概率递增)

(3)获取:通过无忧远征首次攻打城堡成功或者击杀区域boss获得,在PK争霸中也可获取(将在后续版本中添加)

(4)所有天赋石都蕴含一定的能量值,镶嵌的天赋石能量值总和满足100、200、400、700、850的时候,分别对本系统所有属性值加成2%、4%、6%、8%、10%。

注意事项:

1.天赋石插槽中只能放入不高于当前颜色和等级的天赋石(比如:蓝色2级天赋石插槽,可放入绿色1-2级、蓝色1-2级天赋石)。

2.所有天赋页面中插入的天赋石属性类型不可重复。


二、优化调整
1.pk争霸中有奖竞猜功能暂时关闭。   
2.勇者战场称号达到领取条件后可自由选择。
3.无忧远征部分功能调整:
         ①联运玩家并入无忧远征;         
         ②各区服的出生点随机生成;
         ③每人在每个区域占领城堡上限调整为每种品质各5个。
         ④添加攻打有效时间,在有效时间内结束战斗才能占领城堡获得奖励:
         所有城堡设定有效战斗时间,普通城堡30分钟,白色绿色区域(外两圈)BOSS城堡为1小时,蓝色紫色橙色BOSS城堡为2小时。
         (1)在有效时间内击杀未被占领的城堡会获得经验、城堡、英灵点。
         (2)在有效时间内击杀被占领的城堡会获得经验、城堡。
         (3)在有效时间外击杀则只会获得经验,不会获得城堡和英灵点。
同时战斗过了有效时间,则该城堡可以被其他玩家攻击。

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沙发
发表于 2014-1-8 20:22:25 |只看该作者
咋不发点钱呢

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板凳
发表于 2014-1-8 20:27:36 |只看该作者

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地板
发表于 2014-1-8 21:27:26 |只看该作者
魔力没出神器之前 只要有钱一夜之间就能赶上别人  随着各种复杂系统的推出光有钱不行了还得靠时间 比如说神修值 斗宠积分 以及自然之力等等  尤其是纹章经验啊   总之啊有钱人不会费了大量钱财还得费时间的投入到这个游戏里了  而看看这些各种系统都是为了保留所谓的“老”玩家而推出的  能保留多久呢? 魔力自掘坟墓已经挖的足够深了  

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5#
发表于 2014-1-8 21:31:55 |只看该作者
对新人没吸引力  老玩家逐渐流失   看看每个区的那几十个人吧

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中级会员

一个人若只看到情和杀,他只是棋子;若能看到局,他便已是棋手了

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6#
发表于 2014-1-8 21:44:25 |只看该作者
完全看不懂。。。累觉不爱,礼拜五,礼拜六完全能把人累死
各人存活于世,理念不同,善恶之准则不同,他人顺服,则合之,他人逆而不阻,则避之,他人既逆且阻,则灭之。

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7#
发表于 2014-1-8 21:45:53 |只看该作者
那个 无忧远征  压级极品小号 要花很长 时间 打下一个紫色橙色城堡   
但是 守城的NPC是 按照小号等级的  
这样随便 来个150的号能很轻松的就能吧 本来打不动的紫色橙色的塔 给打下  
觉得压级小号完全给人当苦力了
虽然 50能参加是个好事   但是 守城NPC  如果按照攻下城堡的玩家来  那么这个活动对小号完全没有吸引力 给人当苦力了
虽然说可以升级 但是 总有人会选择压级  我只是想表达这个活动对压机的 完全没有性价比 白当苦力  时间长了差距越来越大就 更不想升级了  压级有压级的活法

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8#
发表于 2014-1-8 22:20:15 |只看该作者
楼上完全正确,越压级差距越大,然后就越不想升级,死循环
悠悠苍天,此何人哉

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9#
发表于 2014-1-8 22:28:54 |只看该作者
楼上2位好眼力!关键是。。。拿角斗场来说。。本来等级差不多的随便赢。。然后别人升级了。就难打了。。然后自己升级。。却发现又是一大波的吞钱怪兽。。无限循环。。

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10#
发表于 2014-1-8 22:37:26 |只看该作者
看着这些,就觉得累,管理员们,策划们,你们在推出一些玩法之前,是否考虑下真的需要这东西么?玩得累不说,还的砸钱才能玩下去,各个繁杂的系统越来越多?坑就不说了,是人都知道这,砸了钱还不一定给个水花,甚至扑通的声音都没,rmb就没了。砸完钱,还得花时间,不花时间还是没法玩,有人会说你砸的钱不够多,是啊,确实不够多,一款没有非r玩家的游戏,我只能呵呵!折腾去吧。总有折腾不动的时候,也许这就是你们的目的。
现在这么多的新系统,普通玩家还有立足之地么?没有!那我还继续留恋这游戏有意义么?

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11#
发表于 2014-1-8 22:42:21 |只看该作者
爪机码字,真的好累,新系统,麻烦策划们也考虑下普通玩家的能力,都跑完了,是不是该和一个区了,然后,大家闹腾去吧

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12#
发表于 2014-1-8 22:51:15 |只看该作者
顶楼上。魔力现在坏就坏在各种系统太多。不要用什么丰富玩法做托词。各种系统,根本没给非R留生存空间。其实,就在前几天,我知道的就又有好多个不玩了。

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13#
发表于 2014-1-8 22:51:30 |只看该作者
人艰求不拆   这种系统活动有几个人会玩呢?  一个区实际玩家不超过10人的游戏  还更新这种消耗时间的奇葩活动。。。。据说乐子同时在线的总玩家数不超过400人了。。。。。策划什么的就没点正常的商业头脑么?  总感觉智商压制哦

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14#
发表于 2014-1-8 22:53:37 |只看该作者
本帖最后由 4769117 于 2014-1-8 23:07 编辑

实体感的必要性
  宠物为啥大家喜欢花钱 因为看得见宠物的造型 看得见
  10星装因为看得见
  翅膀 因为看得见
  等等 自己看得见 别人看得见的东西 大家会去弄

半实体
宠装 因为看得见 虽然别人看不见 但是实实在在的存在着 物件感 是有一个东西

虚体数字化 (是因为美工越来越懒了?)
但是 进化书。。。。我只看见数字   别人更看不见  没有存在感  而且性价比也不高 还麻烦

弄再多 虚无的数字化属性 还不如好好出几个好宠物 好技能 好装备 大家都看的见的东西
在原有的 体系上加强  都不觉得累 不会觉得复杂  
比如 开放 11星 12星  卓越在上去?   只要在人物外加点特效 绝对有人弄 光滑啊 光点  光束什么的 实在的视觉化特效
在原有的物件上加强 而不是出新的元素让玩家从新学习你的小游戏玩法

但是数字化加强 没有实体存在感的东西 而且花样百出 类型复杂 只会让人觉得累
勉强在上面加一个小图标 有意思么?


玩游戏的 不一定在乎 一点点属性 更在乎稀有程度 炫耀明白吗?  说难听点虚荣心
最早玩暗黑破坏神战网 同一件装备 怪物掉落 等级 是LV88级的 哪怕属性一样 都要高6倍以上的价格  这个就是虚荣心 视觉化 大家都看得见 哪怕一件 1032防御的装备 还不如 一件888防御的装备 值钱

说明了更多玩家 在乎的 是大家都看得见的 实体的东西
诶 真累 游戏玩的累 我也说累了 闪
说了这么多 估计也白说  
看见出新东西 我都觉得玩的累了 才提意见

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15#
发表于 2014-1-8 23:34:14 |只看该作者
敢不敢有点新意。这货和命魂自然之力什么的有本质区别吗?几行代码就能坑一堆金子这钱太特么好赚了

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16#
发表于 2014-1-9 00:26:48 |只看该作者
无力吐槽了,这是闹哪样?不要人活了

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17#
发表于 2014-1-9 02:54:43 |只看该作者
魔力走到那么远了,应该考虑一下玩家的感受

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18#
发表于 2014-1-9 10:04:46 |只看该作者
活不下去了   都走人了吧  散了散了

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19#
发表于 2014-1-9 10:34:07 |只看该作者
本帖最后由 70区坐拥天下 于 2014-1-9 10:34 编辑

无语............................

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20#
发表于 2014-1-9 10:35:23 |只看该作者
有病  年尾都忙得要死 搞那么多 就算大R 周六日也得跟着忙碌 生活都别过了 玩自己去吧

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21#
发表于 2014-1-9 10:36:14 |只看该作者
什么时候出倒闭的公告

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22#
发表于 2014-1-9 11:26:46 |只看该作者
不会玩了。。。

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23#
发表于 2014-1-9 11:49:25 |只看该作者
倒闭吧 倒闭没烦恼

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24#
发表于 2014-1-9 12:31:26 |只看该作者
魔力出这些,最终动力就是坑钱,

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25#
发表于 2014-1-9 15:36:23 |只看该作者
越来越傻逼的更新,妈的。让几年的老玩家看的傻傻的

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论坛元老

╔━━━━━━━━━╗ ☆☆爱生活、爱月光っ ╚━━━━━━

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26#
发表于 2014-1-9 19:06:43 |只看该作者
唉 没有新意啊

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27#
发表于 2014-1-10 17:42:28 |只看该作者
坑啊.............................................

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28#
发表于 2014-1-10 20:34:52 |只看该作者
无聊的系统。

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29#
发表于 2014-1-10 23:10:10 |只看该作者
懒得多说,就送两字:


垃圾!!!

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30#
发表于 2014-1-11 17:43:37 |只看该作者
坑钱,这玩意儿没什么意义,还是以前的魔力好,每天大家都跟亲戚一样,可能战力都没现在高,但差距也没那么大,都不会学一下中国的可持续发展战略,再这样下去,目测倒闭,时间问题

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