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细细讲述工程战士的历史 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-29 17:01:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 8769375 于 2013-8-29 17:03 编辑

     2008年,魔力学堂刚出来时,工程战士连舍身取义都没拥有,当时真的很废物,没有什么输出高的技能,开山,盾击都很渣。当时工程唯一的好处就是过副本时不一定很快就死。。。在那个古武满地跑,射手被人欺,猎人,乐手,医生睡大觉的2008年,工程类似于一个精灵守护兽。
       2009年,一个重大新闻!!!不是物品全面降价,而是工程的崛起,磐地学院崛起!!!!工程战士拥有了群体伤害的舍身取义这个技能,该技能只要工程血越多,杀伤力越高,还能吸血,可以做到秒杀全场!!!同时工程的破碎的bug也被发现,但不被清除,那就是破碎对无状态的敌人施放,虽然不造成伤害,但可以回血!!!
       2010年,工程战士已经满地跑,舍身取义只要工程血厚,物理攻击什么的都无所谓,于是工程不仅难杀,而且杀伤力也高死人。当时的,尤其是压级的工程,全身加血和暴击套装,又有无等级限制的血牛可以打,领个不屈之魂的称号,有些80工程甚至能打败120的对手,工程只要不被控制住,完全可以搞定。打野外boss都是工程的天下,工程真的很潇洒。。然而,gm也开始发现了工程的非人民币照样玩好问题。。
2011年初,记得血牛没了,变成了有等级限制的生命修炼,但问题不大。那个时候,翅膀什么的刚刚出来,古武依旧算好混,射手仍旧脆皮,但猎人的技能已经在加强,医生开始向暴力转型,乐手开始增多。但还是没影响到工程的霸主地位。                          记得在7月初时,工程战士还是那么变态,但是到了7月18日,那个伤心的日子,gm下了狠心,工程战士的舍身取义变成单体输出,虽然仍与血量有关,但被套上了不可以超过自身物理攻击上限的枷锁,破碎的回血效果也没了。工程从此废了,肉盾也没用了,大多数工程玩家离开了魔力学堂,少数工程不想放弃,想将血工程改为力工程,但发现换宝石贵,修改灵魂难,也不得不放弃了。
         2012年,很可惜,这一年我为了学习,离开了魔力学堂,但在网上看到说,工程的破碎被加强,盾击的眩晕效果开始显现,画地为牢开始流行,我一笑而过,我想以后工程无论怎样,都与霸主无缘了。在这一年中,我听说新出来的东西越来越多,猎人逐渐强大,乐手逐渐恶心并崛起,医生开始暴力且不死小强,射手开始血变多且杀伤力剧增而称霸,但古武却没什么消息,我想古武作为物理系的英豪,一定不会步入工程后路。
       2013年5月末,我重回魔力学堂,挥手告别53区,来到刚开81区,玩起了工程,发现破碎真的很强,画地为牢果然不可小觑,但厉害的工程寥寥无几,我将等级停留在70级,因为80后的工程在81区无法与乐手,猎人,射手相比附,我一直很清楚,工程战士曾经辉煌的时代,只能默默地留存于记忆里。。。。。。

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沙发
发表于 2013-8-29 17:11:31 |只看该作者
这个贴子不一定会火,但是不要沉
只为纪念工程那曾经的辉煌
还有那些仍在默默坚守的

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板凳
发表于 2013-8-29 17:34:08 |只看该作者
时光飞逝,原先的2位工程巨头——潮流拽丫头   小虞    离开了81区   现在的工程们,无法同日而语。  和80区合区后,工程的日子越发难过

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地板
发表于 2013-8-29 20:11:24 |只看该作者
试想如果现在把工程技能改回去,工程还能称霸吗?只是感觉当时G,M改的太仓促了
悠悠苍天,此何人哉

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5#
发表于 2013-8-29 20:34:58 |只看该作者
改回去又能怎么样,只会让工程小号遍地走而已

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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6#
发表于 2013-8-29 21:11:56 |只看该作者
我觉得工程还是很牛逼。

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7#
发表于 2013-8-30 09:41:56 |只看该作者
说滴不错

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8#
发表于 2013-9-4 00:51:55 |只看该作者
只能说现在工程就是靠破碎加默默吃饭的。就算改回去 工程依旧上不了霸主地位。高等级舍身已经没用了。小号会非常强力而已

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9#
发表于 2013-9-4 01:28:15 |只看该作者
其实最开始的时候工程并不变态,那时候职业还算比较平衡的,我记得我刚玩的时候工程都不变态,造成工程无敌而最终被削的真正原因是因为加血的道具出现。先是服装,RMB飞行器。再接着是神器,翅膀等等。这些都是按百分比加血加速度,那时候工程都是全体加点,基础血量本来就高,加上道具,血能不多吗?血多伤害就高,舍身又是无视防御的技能,所以造成了工程的霸主地位。最终受到了削弱,导致玩家的大量流失,

那时候的魔力真感觉还很不的。人气也火得很。我那时侯在代理服玩,记得一天连开了两个区,YY代理服一个区是开的10条线,条条爆满。记得系*统开双倍的时间段,地图上全是队伍。当前聊天内容看都看不过来,一个地图都差点挤满了。

魔力的策划为了眼前的利益,大量快速的出了各种道具,最后造成了职业的不平衡,不得不修改工程。因此而失去大批的玩家,也造成魔力的人气从此下滑,我只能说一句。目光短浅,为了眼前的利益不顾长久计划,得不常失。

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10#
发表于 2013-9-4 01:39:03 |只看该作者
我知道 最简短の词是 【我】
我知道 最甜蜜の词是 【爱】
我永远 不会忘记の是 【你】

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11#
发表于 2013-9-4 12:41:47 |只看该作者
我觉得吧,就算现在工程改回来,也算不上厉害到哪里去了,不过就是抢枪野外之类的

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12#
发表于 2014-7-25 12:49:15 |只看该作者
伤心不解释,那些年玩工程的都被GM上头了。LZ顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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13#
发表于 2014-7-25 16:53:08 |只看该作者
从那后又玩了好久........感觉就算现在90工程全无视套撑死4万攻击而且盾击相对默默炮击垃圾了大约一半非工程职业同样精神打上3完美抗晕足以10回合抗7回合....画地神技因宝石加点等原因相同配置无出手机会就算出手现在人物debuff抗性有精灵技能的烘托,顶住画地不是笑话,总觉得相同配置会弱一些玩的不是游戏,是种坚持吧
我就是喜欢你在我身旁!

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