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随便一说 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-4 13:11:42 |只看该作者 |正序浏览
上班无趣,随便上来发个帖子,聊聊游戏各职业,不到之处大家可以相互探讨:
医生:回到了原位,加血,治疗,救人,净化,随着游戏BOSS的加强,对于普通的平民队伍,医生又恢复了自己的地位,这点在烈焰副本应该是很好的提现吧(超强的RMB玩家队伍不包括,我们只谈普通玩家)。
乐手:回到了本职岗位,给队员加增益,给BOSS上控制,跟医生在打BOSS时,所表现的价值是一样的。
猎人:随着游戏宠物的增加,不管是什么系的宠物,猎人总是占优势的,当然前提是你能养个好宠,自然猎人的味道也出来了。
接下来,就是三个输出职业,射手、工程、古武了,我们只是讨论普通玩家,那些高端RMB的不算,我们来比较下:
射手:奥义被动技能,攻击中出元素就有可能在下一个回合群攻暴击,属于群秒型。
工程:反击不用吃药,自己给自己套个盾,血最厚,还能通过BOSS上的DEBUFF ,用破碎的必杀一击,同样舍身也是群攻的大技,虽然不如射手的群攻,不过对BOSS的伤害也是很客观的。
古武:BOSS血厚了,一刀流变成了一刀倒,破斧之后倒下的永远是自己。群攻,那苍白的横扫千军也就刷悬赏利索点,至少感觉画面比工程的扭扭舞好点,不过人家扭个BOSS的小怪可能10W,你最多是欺负欺负悬赏的野怪而已。古武上无视要浪费一回合,技能主动,FC对古武真好,没有强买强卖,你爱上不上。古武的连击很牛,可以连10,不过前提是你要给嘲讽了或者发疯,建议FC给宠物(龙)多个引导技能吧,理论上就跟玩魔兽的猎人诱导一样吧,给古武自己上个嘲讽,效果都想好了 增加连击的几率,不然 古武空有连击属性的装备用不到。
              小聊至此,大家随便看看,吃饭遁也

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13#
发表于 2013-3-5 20:46:11 |只看该作者
{:070:}

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12#
发表于 2013-3-5 13:26:02 |只看该作者
吃饱了无聊继续来聊。
继续古武,深渊时在效率组,特感觉古武废柴不给力。不过俺平时都是双号过深渊,所以古武的生存能力对俺挺重要。睡着了占床位啦,睡醒了扔药或嗜血啦,最后帮忙暴阿巴特啦,没医生也表示破斧阿巴特无压力因为俺玩的简单难度没谁喜欢受虐吧,至于为了材料和经验去受虐。。。这个有点卖的潜质。。嘿嘿。
乐手何时离岗。。。不过没大量精神石头打上的乐手,在大本或重要场合都是一个作用。。奏乐加攻防,然后偶尔控制一两个小怪。
猎人不敢玩,捉其宠物来比加班还惨。。能抵抗诱惑的人才能玩养宠物的性价比真心高。随着宠物更新一直玩一个猎人号的应该。。。也值了,这游戏这号真耐玩。。。不过出了公主和兔子,猎人输出和发展可以稳定点了。
工程有个好奇怪的现象,区里见到的活跃的比较厉害的工程很少很少,但偏偏区里角斗第一的又是工程。难道这个职业只剩下大R能玩的下去了?
射手需要努力的去弄血上限和攻击,否则就是成为浪费时间的垃圾或躺地上尸体不如那位。。不过射手伤害放大都比其它输出职业厉害,在人物本身属性也克制怪物时的输出看着特爽,攻击力好像不太高但经过各种放大,最后结果感觉就是。。闷骚的最高境界。
打金卓越的秘诀是什么?一个字,帅!两个字,RP!三个字,还是帅!

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11#
发表于 2013-3-5 13:02:22 |只看该作者
楼主已经不玩有多久了?

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金牌会员

(╯° Д° )╯ ︵┻━┻

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10#
发表于 2013-3-5 12:58:36 |只看该作者
上班再无聊也别来这发帖侃职业

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9#
发表于 2013-3-5 11:09:55 |只看该作者
亮点在fc对古武真好!

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8#
发表于 2013-3-5 02:14:32 |只看该作者
除了环怪,其他基本不用舍身…

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7#
发表于 2013-3-4 17:37:57 |只看该作者


开枪!

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6#
发表于 2013-3-4 17:36:09 |只看该作者
=。=。。工程的反击完全是废渣。鼓舞的连击也差不多,用不到。说到刷悬赏我宁愿魔能来,,鼓舞一次才5个。魔能一次10个。而且都能打死。现在都看不出鼓舞的优势到底是什么,难道是吸血?。

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5#
发表于 2013-3-4 16:28:01 |只看该作者
猎人....赶脚猎人好少啊

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地板
发表于 2013-3-4 13:47:26 |只看该作者
其实,对于普通玩家,除了工程的修改,世界变化不大。。。
医生一直是救死扶伤,或者狂暴整死再救死扶伤。狂暴一直让医生很给力吧。
玩的偏低端古武表示对古武的悲剧体会没那么深。
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板凳
发表于 2013-3-4 13:14:34 |只看该作者
表示,舍身已经不是群攻了首先

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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沙发
发表于 2013-3-4 13:12:49 |只看该作者
。、、舍身现在还是群攻?

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