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其实我很想对FC说,给这个游戏瘦瘦身
以副本为例,现在已经有5个副本了,照版主说的,又要增加一个副本,真的是很累了,越来越多的副本,玩家太累了,当然了,会有人说你可以选择不去,但是我想提的建议是:能否改改,增加副本的收益,例如每天只要跑2、3个副本就能获得目前5个副本的奖励道具,50 60 80,3个副本合并为一个,90 100合并为一个,当然了合并后可适当增加一定的挑战boss的数量,毕竟副本合并了,奖励多了,boss也可增加那么1、2个。过于繁多的每日副本,并不有利于吸引新玩家的加入(虽然目前新玩家的数量可想而知),太多的每日副本,只会让新玩家感到迷茫与差距,最后选择离去,也不利于游戏的可持续发展。
这个防御效果,以目前游侠的版本,根本效果微乎其微,难道大家都去改14%的魔减?我想即使改了那么多的魔减,王子配射手的组合,如何来平衡职业差异呢?比RMB么?更何况了,现在无视效果这么大,减伤没多大的实际效果,自然防御也没用了。
另外想求教下版主,30-40w的防御宠物搭配45+的减伤,去哪里搞这么极品的宠物啊?难道又是大RMB啊?算了,普通玩家还是老老实实的混日子吧。
神器等级的提升,血量的增加,究竟是哪个职业得益呢?只能说这个游戏不适合PK,还是每日重复那些千篇一律的副本就好了,PK的道路不适合这个游戏。
最后感谢版主写了这么多。 |
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