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各种新系统的出现让玩家就算超级玩家都很累,每天都是副本刷怪神修,机械的一点乐趣都没有,PK赛一个区就一个队玩有什么意思,现在的系统已经很多了,而且只会越玩越累,加剧玩家流失,周末各种活动排队出现,哪个游戏这么累,一人开几个号玩几天还行 你让他玩一个月怎么还会玩下去,有人会说不升级就好了,但是现在120以下还有什么意思,各种系统全靠副本活动出,低级玩家根本玩不起来,差距越来越大更不会升级,慢慢的就不会再玩下去了。
魔力还是很不错的游戏,但是现在就指着老玩家撑着,而且老玩家目前也越来越少,很少有土豪还这么花时间玩下去的吧,所以希望魔力官方重视目前情况,考虑到每个大区也没什么人了 ,不如所有区服完全打乱重分,重新开几个大区,哪个角色去哪个区完全按照等级随机分散,这样既能结交不同朋友,也会让玩家有新的乐趣。
还有就是各种系统的问题,有人算过新出这些系统不花钱要好几年弄满,太累了,希望精简一些系统或者加大产出,活动不要太多,哪有人每天守着点的参加各种活动。
增加全民活动,不是每个人都想要那些奖励,可以把PK赛设置成东玄决斗一样,随机打乱,得积分,按照积分换取奖励,这样厉害的队伍拿到的积分还是高,但是次点的队伍也能换些自己需要的东西,全民参与,也有随机性,不比现在这种一个区就一个队伍有积分好吗?
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