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本帖最后由 磐地学院 于 2012-4-27 10:44 编辑
我是一个来自其他服务器的玩家.写给官网的策划们:
我不讨论其他职业,我也不想别人拿其他工程来跟我比较。我相信绝大多数的工程和我一样,都只是普通的玩家。我们的头脑里没有那么多理论的数据比较和分析,我只谈谈现实感受的情况。没练过工程的人,请不要拿你对工程的感想来和我比较,同样没为工程这个职业辛苦付出过的也不要说工程怎样。怎样。我只是一个普通的玩了快三年。只玩工程一个职业的玩家。说说我的感受:
我刚开始玩这个游戏,20及的时候,懵懂的我,因为队友一句:小工程,你加油,以后的队伍都会需要你,舍身取义很有用的”我才玩的这个游戏,并且很多年如一日的坚持下来。只有这么一个职业。早期说实话。打怪练级那叫一个慢。当所有的职业都有速度秒怪的技能的时候,我很羡慕,我想可能会有一天,作为工程的我,我也可以快速打群怪。我不用一顿一顿的招式来一个个的做样子打怪。可是后来呢?在我坚持快三年的游戏生涯里,这一奢望的奇迹始终没有出现。如果没有一个好的工会,没有那么多好的队友帮忙,我无法想象,在那样简单的日子里,我是怎么升级练起来的。如果重新选择一次。给我再练一次号的勇气,我真心不敢再练工程这个职业了。
不要再一味强调说打宝石。你知道嘛?在我们这个代理服务器里。抢宝石是多么难的一件事。像二等材料和天眼这种东西都可以瞬间没有。这个游戏如果你没有百分百的时间和精力。你怎么可能去抢宝石,每天还要守点定闹钟和别人抢野,还要冒着被骂的风险?不可能。我差点想不起来我玩游戏的初衷,我玩游戏就是为了开心,为了打发无聊的时间,不是为了虚无的东西,每天把自己弄的很累又因为这么点浮云的东西,把自己弄的不开心。如果游戏到头来成了负累,我宁愿不玩
该说说我了,目前是代理服务器,125及的工程战士。装备差不多都是橙色完美卓越的,唯一的遗憾就是石头特别少。我从当年很早就一直玩到现在,一个游戏一个职业。不算人民币玩家,也冲了将近5000-6000RMB.或许是我不会玩。但是对没太多时间在游戏的我,我只能说,能做到这点算我是对游戏的极致了。
在我一百级之前,我的职业足以让我觉得骄傲。即便我打怪很慢。但是我有好的团队。好的伙伴。在早期,绿叶副本也完全体现了我的优势。再慢,再累。再不容易,我也熬过来了。每天听着队友说我是宝石熊,无视防御,绿叶一定要我,我好开心。我有存在和被需要的感觉。我不爱打野,我不爱PK,我仅仅那么点小骄傲就是想早点打个20的雕像,完成我复婚的愿望。并不是每一个工程都向往PK,并不是每一个工程都想真的那么强大。我只想玩游戏的时候,我的职业不被人嫌弃。
想打魔战吧。人家带你不?一句话,”工程慢,不要!“ 魔战在我们服务器需要抢的,如果你是工程,人家多半不会要,除非人家凑不齐队友数量。玩了三年,打魔战的次数没超过10次。如果不是队伍里有你很好的朋友不嫌弃你。无所谓抢不抢第一手魔战,可能这10次会减少到3-5次。
打飞BOSS,打野,想都不要想,一样的道理,打的慢。同等装备下的一个射手打好了,你可能几个人组队还没打好。人家还是不要工程。
工程再被一次次削弱后,群攻低的可怜。我徒弟是个猎人,他的群攻都比我高。其他职业去副本,走路就算遇敌,一个回合秒了。基本就像开了不遇敌。我是不开不遇敌,我都不想去副本了。太耽误时间。
以前打个雕像,世界还有人求个工程,以前打那种最原始的宠物环跑,还只有工程能带,现在找个强力射手和默默,根本不需要工程了。
你说工程还有什么用呢?PK不行,速度,攻击,不行。体也没优势了。无视防御改的还不如古物的凝气决,改版后我还从来没打的动过大漠的甲壳虫。画地为牢画了别人也牢了自己,敌人不动我也不动。等他动了,我也死了。打雕像不行了,打环跑没人要了,打野被嫌弃了。请问是不是只有离婚这种事情上才能有这种悲剧职业的份。
一个游戏,为了所谓的平衡,减弱一个职业。根本上就是错误的。我们投入了精力和钱,虚拟的财产,也需要收到法律保护。不是有人说工程强了,你可以随意削弱。如果早知道你们擅自改动,我何必当初干嘛花那么多钱加强自己。要平衡你可以加强其他职业,开发新技能。而不是一味打压。最起码玩家的利益你只考虑到一部分,可怜的工程的心声可曾听?
我的师父,全金卓越工程都不玩了。我的朋友,很早的时候就120及全紫色宠装,全金色装备在工程改版后不玩了。还有我压级压59整整三年的师姐也不玩了。我相信还有很多辛酸的工程都在改版后放弃了。
一个游戏,每个人有每个人玩的方式。我不知道官网为什么那么多黑工程的,会一味的强调削弱工程。谁能说工程的今天,不是无数个其他职业的明天?打压是走向绝境手段,那不是好的方式。游戏不是满足一部人,让一部分离开,而是要做到共同进步。
每一个玩家都是你们的衣食父母。不管他花的钱多还是钱少。不管他花钱还是没花钱。如果他花钱。说明是物质上给你们无尽的支持。如果他不花钱,我相信他只要在玩,就会觉得好玩,就会给你们带来口碑和介绍花钱的人。百家争鸣才有意思,各种职业都看得到前途,游戏才会发展。平衡不是口号,是策划们的决心。
如果一次改版,很多玩家流失,就是策划的失败。也是技术的失败。玩家不开心了。你们离倒闭也不远了。现在真正赚钱的网络游戏也不多了。游戏最好的黄金十年过去了。如果你们还珍惜你们的饭碗,如果这个游戏还在为你们赚钱,请珍惜你们还仅有的玩家。
最后一次心声:不求削弱其他职业!请还我以前的工程!让我还有想玩下去的决心!我不想玩工程这么累!如果游戏职业悬殊成了一个小社会一样现实,我干嘛还来游戏!
1.求群攻快动作!和其他职业一样
2.求群攻能对起我全身的金装。让我可以秒副本狂遇敌时的小怪,和其他职业一样
3 求工程职业优势的体现,不仅仅是体!我已经找不到体的优势了。那究竟其优势在哪里,等你们策划去想
4.忘记说了,反击这个概率,打怪打副本很少看到反击出现。抓个BB必被反击死。这绝对是工程的BUG。我怎么选了这个职业,我真泪奔。要不是有个猎人徒弟,我真不知道我抓宝宝的日子是怎么挺过来的。强烈要求反击好好改下,抓BB必须不能反击。打副本反击必出才对。还没射手反击的多。说实在的
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