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楼主: 我是小飞侠
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玩家建议及官方跟进状况汇总帖【5月30日更新】   [复制链接]

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101#
发表于 2012-4-26 21:28:52 |只看该作者
3058762 发表于 2012-4-22 18:07
1.由于翅膀和生命毛加血的缘故,每次重新登录以后新放出来的宠物都不满血,有点类似之前人物上线因为有副神 ...

多谢啦,回的比较晚,见谅
1,这个ok,抽空了就有优化掉
2,不太明白你的意思,能否再解释下,是说130级能进的地图等级本来就不多,其实就算5次也也经常打不到?
3,好的,这个考虑
4,这个我们赞同,想想表现方式怎么可以简洁点,我们先增加一些提示信息吧,如果有好的表现方式,欢迎提
5,BOSS的AI难度我们暂时保留意见,但会观察你提到的情况,也会听听别的职业的玩家建议
6,可以考虑上架
7,正常设计

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102#
发表于 2012-4-26 21:36:22 |只看该作者
爬塔的挑战模式什么时候有活跃度呢,现在挑战基本没人爬了吧。。还有活跃度的问题,应该增加产出,如果说现在有人1天能换10多个材料的,我想也没几个了吧,90FB和100FB经常3-4羽毛,这跟说明的6个材料差的太多了。。80也经常是2羽毛,真心伤不起。。所以后来大多数情况下是材料不够,而不是活跃不够。但偶尔为了金票,比如打折神马的,就得伤身了,没日没夜的弄活跃,装备都得放一边做了,真心伤不起。

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103#
发表于 2012-4-26 21:37:10 |只看该作者
刚开始改版,是因为大伙材料都多,所以换的没完没了,可是但现在,大伙材料应该都换的七七八八了,就别让人折腾这活跃了吧

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104#
发表于 2012-4-26 21:59:49 |只看该作者
jinger 发表于 2012-4-25 23:30
飞贼追捕令的时间是否能改进,掉线后半天上不来,就过期了

这个我们现在有一个办法,做离线时间统计,要测试一下可行性再回复

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105#
发表于 2012-4-26 22:10:27 |只看该作者
╰︶落世つ风 发表于 2012-4-26 21:37
刚开始改版,是因为大伙材料都多,所以换的没完没了,可是但现在,大伙材料应该都换的七七八八了,就别让人 ...

嗯,活跃这个东西折腾人,既然折腾人,我们一定会优化,工程量稍有点大,所以会放在5月开始,分几次做

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106#
发表于 2012-4-26 23:37:44 |只看该作者
1、能不能再增加仓库或背包格格,各种药材和道具总是把背包和挤得满满的,仓库里的扩展卷没地方用.
2、再蛋痛的是宠装重叠不了,打飞魔得的宠装建了几个小号都装不了啦.
3、夺[宝PK时强刷的一方应算输,他娘的,夺宝时有几次本来杀了对方的可让对方强刷了,结果系统什么都没显示白白浪费时间,最终输了。

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107#
发表于 2012-4-26 23:52:13 |只看该作者
希望你能让我们140级再次能升级,待在140级已经很久了。

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108#
发表于 2012-4-27 00:11:05 |只看该作者
shawnkksee397 发表于 2012-4-26 23:52
希望你能让我们140级再次能升级,待在140级已经很久了。

明白~~
抱歉久等了
先做个小小的约定吧,5月内开放

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109#
发表于 2012-4-27 07:04:26 |只看该作者
再提个问题
不知道大家有没有注意到,就是当屏幕中央出现事件提示的时候,无法在背包或者仓库里的提示区域放入东西,如图,有些时候事件提示特别多,几乎覆盖了上半个屏幕,这时候放点东西进仓库或者自己整理包裹的时候,就得把仓库和背包面板给拉到屏幕的最下方才行,请问这点可否能盖改善?
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110#
发表于 2012-4-27 08:07:15 |只看该作者
玩家精力不够用,每天做完每日之后,为了跑公会和学派,不得不努力升烹饪和制药,但在线1小时才加那么几十点的精力,完全不够用于升级生活技能啊,希望你们调高下精力的上限吧!不然就降低生产的原料条件,2级烹饪要3级农作物跟鱼还有药草根本就是要求过高啊

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111#
发表于 2012-4-27 12:08:07 |只看该作者
希望装备灵魂修改增加指定修改:花费多个灵魂石可以改到自己指定的灵魂属性,数值随机。完全修改太坑人了,怎么改都是同个属性,和局部修改一样。

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112#
发表于 2012-4-27 12:08:10 |只看该作者
拆宝石居然要改了。。。我拆了1年刚拆了40个,这憋屈的

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113#
发表于 2012-4-27 13:04:14 |只看该作者
新版本的bug,带了装备的宠物,不能看明细,并且貌似只能穿宠物身上一套装备,至少我刚刚的远古专属没穿上。
拆宝石问题,个人认为,已经付出的拆宝石代价的玩家,并不是很严重的问题,至少,先拆石头的,先得到了好处(就好像出了默默,废了绝大部分远古一样,至少在这点上官方么给养远古的玩家的适当补偿。)先拆石了石头的玩家也表喷我,我自己之前也拆了十几个完美了的。个人认为,先推出一个降价的方案才是对各位玩家的现实利益的优先保障。
成就奖励问题,个人的想法是,这个比较难搞,毕竟除了新开的服务器,其他的已开服务器,个人的成就点不一样,造成了出了奖励系统之后,会出现玩家的起点不一样的问题。 可以考虑按照周来计算。总排行榜搞一个奖励(每周出现在排行榜前十的得到一定的奖励),然后再搞个每周新得到的成就点的排行榜,每周前十的得到一定的奖励。类似于人气榜那样。
暂时就想到这么多。 希望魔力越办越好\(^o^)/

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114#
发表于 2012-4-27 13:29:42 |只看该作者
我是小飞侠 发表于 2012-4-26 21:28
多谢啦,回的比较晚,见谅
1,这个ok,抽空了就有优化掉
2,不太明白你的意思,能否再解释下,是说130级能进 ...

感谢耐心回复

第二条真针对有些玩家为了能抢到20级雕像,会打完一次以后放弃任务重新接,现在的设计是完成并交任务5次以后才不能再接任务,能不能模仿星宫系统的设计,点上雕像就进行一次有效计数,杜绝反复接任务刷雕像等级的现象

第四条的回复里面没提到能不能给玩家一次转换装饰种类的机会啊,,我自己古武也有个卓越魔攻项链寂寞着、、

第五条其实关键在于那个地煞的反击,他的攻击真的比其他boss在同层数下厉害太多太多了,以我140级水max古武5w物防48w血48双减为例,在幻魔塔90-95层的地煞魔影,反击打我一下不不无视是43w,出无视翻倍到86w,防御状态下被他一下破釜40w+,真的有点太过了,物攻职业打到基本层数以后再加层只能看运气,遇到地煞就悲剧

最后增加一个疑似bug的现象,古武横扫的加速效果实际是两回合,不知道以没有人注意过。除了当前回合,对第二回合出手也是有30%速度加成效果的,这个在技能描述里没有提到,希望能完善一下描述吧

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115#
发表于 2012-4-27 13:48:46 |只看该作者
球王美斯 发表于 2012-4-27 08:07
玩家精力不够用,每天做完每日之后,为了跑公会和学派,不得不努力升烹饪和制药,但在线1小时才加那么几十点的 ...

( ⊙ o ⊙ )啊!  终于发现轻快的人啦  我每天精力除了跑200环的时候用 其他的时候 从来不用的,仓库40个精力药水,都半年了 就用了2个,不知道过期了没有。。。你来帮我用精力吧 (¯﹃¯)口水

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116#
发表于 2012-4-27 13:53:18 |只看该作者
3058762 发表于 2012-4-27 13:29
感谢耐心回复

第二条真针对有些玩家为了能抢到20级雕像,会打完一次以后放弃任务重新接,现在的设计是完 ...

这个。。。个人感觉 物攻职业,尤其是传统的物攻职业(带控制宠的古武,大部分工程)  爬塔真心难过,尤其是挑战的那个地属性的怪,攻击不是一般的高。。。不知道啥时候玩家的古武能那么猛。。。改一下吧。。。那个反击我倒是不知道,毕竟我是魔攻职业。不过根据上面说的 肯定也很bt了。
记得曾经拿挑战+50的成就的时候,看到地的那个,都是用王子在前面挡着他。。。每回合都在心里默念,躲开,躲开,躲开那厮。。。。

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117#
发表于 2012-4-27 16:43:25 |只看该作者
╰︶落世つ风 发表于 2012-4-26 21:37
刚开始改版,是因为大伙材料都多,所以换的没完没了,可是但现在,大伙材料应该都换的七七八八了,就别让人 ...

没错啊,刚开活力换金票的时候,我仓库里有300来个稀有5等,不过没换多久就给败光了。。。现在仓库已经看不到5等稀有了,每天为了活跃度忙任务,材料全换了金票。。真心伤不起的。。。

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118#
发表于 2012-4-27 16:45:21 |只看该作者
╰︶落世つ风 发表于 2012-4-27 12:08
拆宝石居然要改了。。。我拆了1年刚拆了40个,这憋屈的

我昨天才刚拆掉10个。。。。。。。。。。。

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119#
发表于 2012-4-27 16:49:21 |只看该作者
工程的冲击优化不明显。。。。。一个起手式就几秒过去了。。。。。。。

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120#
发表于 2012-4-27 18:32:13 |只看该作者
给副神器加个颜色外框 不是啥难事的吧 = =-
寂寥江湖,莫须辞終,清风伴我影,独步万里归。

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121#
发表于 2012-4-27 21:34:48 |只看该作者
指间丶砂 发表于 2012-4-27 18:32
给副神器加个颜色外框 不是啥难事的吧 = =-

嗯,马上做,这是小事儿,之前漏了

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122#
发表于 2012-4-27 21:42:10 |只看该作者
我是小飞侠 发表于 2012-4-27 21:34
嗯,马上做,这是小事儿,之前漏了

   很感谢~给力飞侠
寂寥江湖,莫须辞終,清风伴我影,独步万里归。

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123#
发表于 2012-4-28 08:59:24 |只看该作者
暂时提2点,第一点提过了,但是没有得到回应:
1、建议学工会技能的时候 ,是否可以把普通贡献和捐献贡献分开啊,学技能的时候选择性挑选贡献来消耗,比如说我可以选择捐献贡献来学技能,普通贡献不变,这样不影响工会抽奖。

2、朵拉雪地的树洞能否重新开放,增加宝石的来源,以前有红色的树,可以刷宝石。现在宝石来源较少,估计也就打野外、抢商人和商城购买了。抢商人很多人抢的,满足不了大家需要;打野外也就固定几个人打,时间也安排的死死的,别人要插一脚的时候指不定会引来争端。建议重开雪地的树洞。

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124#
发表于 2012-4-28 13:03:23 |只看该作者
我是5区转过来的  为什么保护部是123456  都打不了 保护 帮我恢复一下

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125#
发表于 2012-4-28 16:05:24 |只看该作者
直到现在工程的问题还没有平息 那给积木个建议 不知道能不能考虑 给工程玩家一次免费转职的机会 可以转到其他任何职业 不知道积木能不能采纳 毕竟当初是你们苦逼的把工程技能改了 现在让你们给工程玩家一次转职机会 应该是可以做到的吧 这样大家就不必喷工程到底是改强了还是变弱了~当然 对于某些仍然认为工程强大的玩家 为了公平起见 可以给非工程职业一次转职工程的机会 当然 这些职业可以选择转职或者不转职 这样 这游戏就和谐了吧~FC 赶紧采纳了吧 我被工程彻底恶心到了~

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126#
发表于 2012-4-28 18:41:04 |只看该作者
花影 发表于 2012-4-28 08:59
暂时提2点,第一点提过了,但是没有得到回应:
1、建议学工会技能的时候 ,是否可以把普通贡献和捐献贡献分 ...

第一条我们会考虑的,现在两种贡献却是从认知上,消耗上都不好处理
第二条暂时不会开放,因为会造成宝石数量的泛滥,如果站在非人民币玩家的角度,我们还是建议用金票去购买商城的宝石

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127#
发表于 2012-4-28 21:25:06 |只看该作者
150级开放以后,是不是意味着宗师级的来临

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128#
发表于 2012-4-28 23:06:46 |只看该作者
现在50,90副本中挖到的任务物品在交任务的时候需要一个一个的交,设置个一键交完包裹里所有的可以不?还有就是那俩副本里挖物品能不能跟挖矿一样不用一下一个得点啊?

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129#
发表于 2012-4-29 01:14:39 |只看该作者
也该优化下工程了,工程毫无怨言的忍受了这么久,舍身啥时候可以改回来?什么时候能对工程公平些??

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130#
发表于 2012-4-29 10:04:42 |只看该作者
需求职业等级:宗师级 ,是否是开放150级的时候成立还是和宗师级无关联。因为我们很好奇宗师级 和 技能10级 有何好处, 期待中

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131#
发表于 2012-4-29 10:09:30 |只看该作者
宠物技能你们都有【初,中,高,超级】,我想建议的是 修炼技能是否能加多一个【超级】。让我们玩的更加有趣和更加厉害。谢谢

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132#
发表于 2012-4-30 12:48:24 |只看该作者
能不能取消BB技能概率等级差异的限制,这样等级低的号完全给大号虐待,怎么玩下去呢。游戏人渣太多了。小号玩的累。

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133#
发表于 2012-5-1 16:32:12 |只看该作者
跨服频率可以调整到每周2次 3次的。。。目前PVP和PVE里。。。感觉只有跨服比较好玩了。。。
寂寥江湖,莫须辞終,清风伴我影,独步万里归。

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134#
发表于 2012-5-1 17:28:29 |只看该作者
建议:
1。希望出1个BOSS,任何一个玩家限定每天都可以去挑战一次。可以随机掉落物品比如宝石/升星宝石10粒-50粒不等/灵甲碎片/其他4-5等的材料等等。

如果当天人品爆发就可以得到随机掉落物品,如果没有掉落物品至少给点可观的银子或是根据玩家自身等级的经验。当然物品掉落难度适当的调下及安排。

p/s: 比如如果掉落灵甲碎片,可以弄成5或是10个灵甲碎片(碎片1,碎片2,碎片3,碎片4,碎片5。。。)才能合成1个灵甲碎片之类的。宠物技能书中级或是高级的也可以分成碎片,几个碎片集合了才能合成1本技能书之类的。人品大爆发的玩家可以得到完整的1个灵甲碎片/宠物技能书,增加娱乐性。
(很多野外一天只出一次的高级BOSS很多玩家都打不到,原因就不用多说明了,大家心里有数。)


2。拍卖的物品最好可以从48小时增加到72小时或是以上每天要把邮箱的物品放去拍卖都要花2-3小时站那边,然后每隔2天又要拍卖过,真的很烦恼。

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135#
发表于 2012-5-1 21:52:13 |只看该作者
希望增加日常任务中金刚钻等宝石的产出。
希望狼洞的柱子数量能按照进入副本队伍人数而改变。

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136#
发表于 2012-5-1 21:57:53 |只看该作者
Soul_贰月 发表于 2012-5-1 21:52
希望增加日常任务中金刚钻等宝石的产出。
希望狼洞的柱子数量能按照进入副本队伍人数而改变。
...

第一条再考虑中
第二条本周四会更新

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137#
发表于 2012-5-1 22:20:04 |只看该作者
关于空怪的组队打法改良建议:
介于遍地空boss没人处理的尴尬境地 首先是两个问题 一个是组队限制门槛高 一个是掉落苦逼又少又没用

1 降低人数。不是必须3人 或许2人就轻松很多了 单人的话就像地面一样的。。。

2 提高难度并增加产出。可以适当提高boss难度 建议玩家组队击杀 但是必须同时提高产出 提高生命 暴击 双攻 免死 石化 抗石化 混乱等大众都需要的羽毛的产出 或者像地面掉落宝石一样 有概率掉落2级级羽毛。

还有第三点建议。

官方曾承诺一切出售道具皆可以在游戏内获得
。。。可惜 天使恶魔翅膀不会掉落 凤翼之羽不会掉 幻翼碎片不会掉 即使加一点点的几率 能从空怪那里扣到也好。

近几次限时的高属性紫翅膀已经打败了我们几千 上万金的合紫+洗属性的消费。
试问当初,有几个合成的时候就属性极高的?试问现在限时翅膀有几个低的 真是有点非常寒心。。。
寂寥江湖,莫须辞終,清风伴我影,独步万里归。

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138#
发表于 2012-5-2 01:42:17 |只看该作者
关于成就奖励的建议,有的玩家建议一周成就一次奖励,对于已完成大部分的成就的玩家很不合理,要知道,成就达到7000以上,力所能及能完成的都做得差不多了,想增加一个都难
我的建议是根据总成就点给予奖励,5000以下每1000达致给予奖励,5000以上每500点给予奖励,6000每200点给予奖励,7000以上100点给予奖励
希望奖励的物品有一定的吸引力,因为很多成就都是需要RMB堆起

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139#
发表于 2012-5-2 16:48:22 |只看该作者
建议:
拍卖邮寄专线,请在眷顾之城加多一个邮筒。游戏中的出云村,东玄城,庞贝城,精灵城,仙多拉城都有各自的邮筒,唯独眷顾之城还没有可以收信寄信的邮筒。

仙朵拉城的邮筒和仙朵拉城的拍卖师距离太远,为此收邮件和拍卖极其不方便。希望邮筒可以距离拍卖师不远处。

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140#
发表于 2012-5-2 17:05:35 |只看该作者
3058762 发表于 2012-4-27 13:29
感谢耐心回复

第二条真针对有些玩家为了能抢到20级雕像,会打完一次以后放弃任务重新接,现在的设计是完 ...

48%肯定不够,任何职业都可以把物免堆上100%,如果想对上双减100%射手、古物、乐手得费点力!

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141#
发表于 2012-5-3 07:46:59 |只看该作者
为什么不去掉那蛋疼200环 需要的3=金刚钻,本来自己装备就少金刚钻,那任务也太BT了。

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142#
发表于 2012-5-3 08:33:36 |只看该作者
本帖最后由 7区笨^_^笨 于 2012-5-3 08:35 编辑

飞侠同志,看到别人提建议,咱也提提,共三条。
第一、那个咩咩羊的眩晕效果能不能增加为3个回合,开始设置咩咩羊的本意是为了平衡,那个时间咩咩羊实在变态级了,但是现在咩咩羊已经失去它的优越性了,一个回合太伤人了,而且咩咩羊的命中不高,这个是游戏平衡性问题,给非人民币玩家一点空间 。   至于说的炮击技能,建议别出,真要是出了,默默就是垃圾了,不利于游戏平衡。实话实说,带炮击的碎甲3000可以虐默默。
第二、能不能限时抢购,1.99紫色的宝宝,不定最高价钱,有个底价就可以,可以给公司创造财富 ,方便游戏玩家,

第三、我兔子总是对着空气放技能·· 就是把中间的一个打死后,就对着死去的哪位狂放技能(没有尸体,就是对着空气狂连击),但是旁边的小怪都看着乐呵呵的,太气人了·

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143#
发表于 2012-5-3 12:21:42 |只看该作者
7区笨^_^笨 发表于 2012-5-3 08:33
飞侠同志,看到别人提建议,咱也提提,共三条。
第一、那个咩咩羊的眩晕效果能不能增加为3个回合,开始设置 ...

回合数越少的技能说明,越厉害!羊的命中第,看你打上3本精神没,还有就是命中羽毛有木有。如果眩晕状态加了回合数就等于炮击加了回合,炮击加了回合就等于有炮击默默加了回合。然后大家都懂了!!

另外说下,奸商是在想为自己的羊提价提高销路。

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144#
发表于 2012-5-3 18:03:52 |只看该作者
提几个建议,建议1增加像神曲一样的连续登陆奖励,:比如高级藏宝图,经验,银子,高级种植材料,金票等,人家神曲可没魔力学堂那么抠门小气,看现在神曲的火热程度可见一斑,充值大大的,人家黄金礼金光晶宝石什么都送。建议2增加仓库格,没什么好说的,东西太多了。建议3,建议1提到了,增加高级种植材料,比如优质木材可以出种植一个出200的矿,再增加杀虫除草之类的,庄园系统大大增强。建议4增加“家”这个系统,在家里可以训练宠物,提升悟性,比如训练一二十天,悟性100%升一级100%领悟,悟性不训练,马上掉,每小时掉0.5%。仓库以及宠物仓库都可以在“家”里面找到,还有床可以提升精力上限,床分木质,铁质,铜质,银质,金质,玉质。另类的装备,有时限。各种有功能的家具。让玩家在无忧大陆跟有一个家一样,多好,参考梦幻西游。(未完待续)

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145#
发表于 2012-5-3 20:11:47 |只看该作者
本帖最后由 城仔 于 2012-5-3 20:12 编辑

我们一区的。。140的人太多了。。打雕像只有两个地图 没刷新都有人在等这打。。能不能队伍增加到五个人。。这样会好一点。。140都是玩几年了朋友了。认识到的,,抢又不能抢。。只能谁先到先打。。一队为什么只能两个人打。。不能五人一起打???????????

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146#
发表于 2012-5-4 15:45:11 |只看该作者
这个咋还没更新啊??放假到啥时候?

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147#
发表于 2012-5-4 21:34:36 |只看该作者
关于版本的一个小建议:
建议游戏加入一个佣兵系统,有个佣兵任务接待NPC 任务发布有个公告牌(跟悬赏任务类似),在这里官方可以发布任务,玩家也可以发布任务,想接任务的玩家也可以在这里接任务,至于玩家发布任务需要交纳一定的手续费及完成该任务的奖品,同时官方给予一定的经验,玩家发布任务时要隐藏玩家信息,只显示任务内容和奖励,另一些接任务的玩家完成任务就可以领取奖励,玩家可以在这里发布各种任务信息,譬如 帮助完成某个任务、物品交换、帮助复仇(这个主要针对那些乱杀别人的玩家,这类任务玩家接了之后去完成任务时候不显示玩家信息)等等,这样可以大大增加游戏可玩性,希望GM可以好好考虑 策划下,让游戏越来越好玩

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148#
发表于 2012-5-5 09:15:01 |只看该作者
能不能出一个各职业的pk活动,有6个职业,从星期一到星期六,每天一个职业的pk,前3名或者前10名都能得到奖励,这样会大大激发大家的积极性。

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149#
发表于 2012-5-5 14:21:54 |只看该作者
我也说两条:

1:策划是否考虑135等级以上的妖兽地图问题?目前有很多高等级的玩家没地方刷妖兽(主要还是刷经验,毕竟5次妖兽有2500W经验呢)。

2:宠物拍卖寄放的时间是否可以调整的长一些?48小时好像太短,花大量时间去整理宠物,有时候真的很无奈。

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150#
发表于 2012-5-5 15:40:48 |只看该作者
飞侠同志,周六的夺宝是不是该更新宝藏了,宠物是不是该增加几个种类了,宝藏能否增加神修结晶,灵甲碎片了等新东西了,夺宝我都参加好几年了,还是老几样的东西,该更新了吧。

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