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楼主: ☆lo月ve☆
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关于爬塔(射手请绕道!!!) [复制链接]

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51#
发表于 2012-9-5 15:43:34 |只看该作者
路※人 发表于 2012-9-5 09:41
其实爬塔的转折点是在那一次工程的大改动上面,技能的改动,使得塔里的工程技能也跟着发生变化。再没改动技 ...

那个工程技能改版前,对加迅捷的职业也没啥威胁的。。。

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52#
发表于 2012-9-5 15:44:52 |只看该作者
若相惜 发表于 2012-9-5 12:53
建议兔子连击去掉重复攻击动作画面,第一次攻击时,在打出伤害的同时给出倍数。比如第一次攻击打出2w伤害 ...

问题是兔子连击还有伤害加成

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53#
发表于 2012-9-5 16:11:01 |只看该作者
·Rio· 发表于 2012-9-5 15:43
那个工程技能改版前,对加迅捷的职业也没啥威胁的。。。

威胁是没有 但是严重影响了速度 那时候破碎打空是可以回血的  一个几百万血的工程 破碎打空回血是什么概念.....

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54#
发表于 2012-9-5 16:13:16 |只看该作者
·Rio· 发表于 2012-9-5 15:43
那个工程技能改版前,对加迅捷的职业也没啥威胁的。。。

所以嘛,改版前后对加敏捷的职业都没什么影响,到时魔系职业腾出了一手,全力攻击。

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55#
发表于 2012-9-5 16:29:23 |只看该作者
0967983 发表于 2012-9-5 15:44
问题是兔子连击还有伤害加成

我知道。所以我没说第一次2w伤害,连击6次就一定是12w伤害,连击加成+可能的暴击+可能的无视,伤害是不能简单计算的。
回合制游戏最大的特点就是,每回合当你操作结束以后,该回合的结果就已经计算出来了,我们所看到的战斗画面,都是根据结果并按照一定规则拼装起来“播放”的画面而已,所以兔子的攻击伤害,其实也早就计算出来了,完全可以略过“战斗动画”。游戏本身如此实现,是没问题的,但是对于有时间限制的用户和类似爬塔这样的活动,这样游戏体验是不佳的。
不知道你们玩不玩手机游戏,UC的松鼠大战也是回合制游戏,但是在战斗中他有个功能叫做跳过,点击直接给出结果,略过战斗画面,其实可参考;

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56#
发表于 2012-9-6 09:17:38 |只看该作者

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57#
发表于 2012-9-7 11:22:00 |只看该作者
955412 发表于 2012-9-2 16:19
楼主,发给你参考下。

这人带的什么宠?

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58#
发表于 2012-9-8 10:57:33 |只看该作者

回帖奖励 +2

乐手可以吧,带个老虎精神1500这样应该没什么问题自动也可以磨上去

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Rank: 2

59#
发表于 2012-9-8 11:05:13 |只看该作者
6681269 发表于 2012-9-7 11:22
这人带的什么宠?

应该是10星紫兔子,攻击5W左右。

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Rank: 2

60#
发表于 2012-9-8 11:07:12 |只看该作者
955412 发表于 2012-9-8 11:05
应该是10星紫兔子,攻击5W左右。

忘记说了,这个是一年前爬的

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Rank: 8Rank: 8

61#
发表于 2012-9-8 13:16:54 |只看该作者
4654654654654 发表于 2012-9-8 10:57
乐手可以吧,带个老虎精神1500这样应该没什么问题自动也可以磨上去

自动可以磨。。但是时间肯定不够拿到成就的。。。

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Rank: 4

62#
发表于 2012-9-10 08:58:57 |只看该作者
955412 发表于 2012-9-8 11:07
忘记说了,这个是一年前爬的

很牛了...还以为他带的是金的呢...

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63#
发表于 2012-9-10 09:11:13 |只看该作者
一年前有个BUG  可以战斗中按个什么键省略掉动画的 已经没有参考价值了

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