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 本帖最后由 ╰︶落世つ风 于 2012-8-26 18:25 编辑  
 
等啊等,终于迎来了150(我是125压级玩家)替高端玩家乐呵乐呵,哈哈。不过就这内容,有几个疑惑 
 
1:开放神器20级了,是不是需求等级还是125还是得140级以上才能升级。希望是140的,不然压125级压力又他妈的大了。 
 
2:开放神器20级了,原先的三个洞是不是要增加到四个洞,丰富一下技能。 
 
3: 
 
蜜汁鲈鱼  
 |  
增加宠物的暴击抗性9,持续半小时。战斗外使用  |  
  
 
黄金双鲜煲  
 |  
增加宠物暴击抗性7,持续半小时,战斗外使用。  
 |   这2个哪个好? 
 
4:神器技能开放到20级,肯定不是人能吃的消的,我14级升15级就磨了3个月,况且经验升级有支线任务和主线任务,为什么神修升级就不能有相应的支线任务和主线任务来辅助升级?还是希望得是140级以上才能弄20级。。 
 
 
补充下以前的疑惑 
5:为什么有人物连击药,而没有宠物连击药,目测老虎跟古物是同一个职业,为什么古物有,老虎没有。 
 
 
6:这工会技能,怎么没人觉得坑爹呢,经验貌似还行,就银票和技能效果太他妈坑爹了,修几个,就没了几亿甚至十几亿银票,而效果却是那悲催的几十点数据。 
 
 
 
7:开放150级以后,角斗场估计就坑爹了,希望压级的朋友不要像50级的小朋友一样,在角斗里被欺负然后又来各种埋怨。 
 
 
8:夺宝这问题FC你神马时候有时间并且有激情在去搞搞,别搞的不三不四然后就完工,那奖励都几年之前的了,许愿树你倒是改了,夺宝就不能顺手也改改?你看看现在夺宝有几个人去的。 
 
9:人物150级了,充装是不是也是150级  
 
10:为什么战斗中的生命恢复设置如果设置技能了,自动时系统选要打的怪如果死了,那么这个技能就会打空气???比如古物的嗜血,兔子的心跳,老虎的狂舞。。。经常看到兔子1连打死怪以后,然后剩下几连在打空气。。 
楼上的还有疑惑,请补充。 
 
 
 
 
 
 
 
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