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本帖最后由 泥煤 于 2013-5-15 08:54 编辑
回帖满10楼开始发钱.gif)
玩魔力玩了快4年,随着各种活动各种新系统的增加,对于我等非R确实吃不消,为了奔金卓奔宗师,每天不停地副本奔波,也有些力不从心。所以在魔力之余找了几个别的游戏体验了下,随便扯点感想。现在基本都是即时战斗类的页游,像魔力这样回合制的挺少的,不过可能也是我习惯了魔力的界面的缘故吧。
给我印象比较深的有以下几点。
1.商城。我试玩的几个游戏(九天仙梦,凡人修真2,醉西游,倾世情缘,泰坦之王),商城的基本模式就是,金票只能买一些很基础的东西:比如血药蓝药、加防御、攻击、血的药品,1-2等强化石,替身娃娃,一次性逍遥游等;金子能买大部分东西:神宠、高级宝石强化石、高级符咒、时装、高级药水、建帮令、悬赏令旗、翅膀、飞行器等等。
2.首充奖励。每个游戏都有看似很丰厚的首充奖励,基本都是充1金子即送。包括1阶翅膀,10级紫装一件,强化石若干,宠物强化物品若干,金钱若干,等等。
3.副本。各种副本加起来一天能去几十次,全自动,几分钟一次完事。掉装备碎片,RP好点直接掉紫色普通装备。紫色极品装备需要特殊物品合成or兑换,橙色装备需要许愿获得。副本的花样很多,从20级到60级左右,有组队模式,单人模式,精英,普通等等,有专门打钱的副本,有专门宠物副本等。
4.等级。一小时就能练到近40级,一直跟着新手指引就行,鼠标一直点一直点,都不知道自己在干吗。40级以上升级非常困难,并且不能压级。
最后总结下:开发商都是以盈利为目的来运营游戏的,所以不管细水长流的圈钱还是赤裸裸的圈钱,它始终都得赚钱。对比魔力和以上游戏,突然就觉得其实魔力并不是那么坑,虽然现在出的新系统越来越多都要用到金子,但你说橙装、橙宠、5阶神器,靠金票和时间就能解决,需要多少暂且不论。压级有压级的玩法,升级有升级的玩法,选择了压级,就必定得舍弃一些东西。非R和超R本来就是不同阶层的人。我不会pk,每天就乖乖整好pve就ok。野外boss没得打,副本200环这些总能让我做吧。套用一个其他游戏超R的话,我有钱,我花点钱玩游戏又怎样?是啊,别人的钱别人爱怎么花就怎么花,自己的钱在自己口袋,开发商不会硬来抠你的。关键是心态要好,选择玩下去,就随便玩玩吧,不玩也就不玩了,多点时间干别的事,何乐而不为。
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