本帖最后由 26120791 于 2013-12-14 13:43 编辑
1. 把虚空沙海和愤怒古道还有沉睡森林3个活动地图列为安全区。这几个地图无疑成为魔力纷争最多的地方大号包线,小号卡人。无疑是成为魔力最不稳定因素之一。
2.限制高级号强P低级号的级别。为什么小号就不能强P大号(30级),而大号可以随心所欲的P小号?这无疑是积木为那些大R提供的便利。暗示他们:只要升级。随便你杀人。而相对的升级大家都知道,就是要充钱。不然等级高了谁都打不过。
3.PK场超过30s的自动逃跑且百分百逃掉,回合数超过20(个人认为15回合比较合理)回合的R点结束,我相信绝大多数的角斗场PK回合数都不会超过20吧?超过20的就2种,要么乐手无限石化,要和医生无限加血。就算实力相当也很难打过20回合吧?
4.东玄角斗场,3V3,跨服,随机匹配时同样对手不会碰到3次,相信很多人有过同样的苦恼,连着N+1次碰到大号还是同一个大号被干N+1次最后愤而离去。
上述4条建议是根据多年多魔力的热爱还有多年观察,分析,同其他游戏对比总结出来的,希望积木认真阅读认真思考利弊,游戏不是光有大R就可以的,积少成多这个道理谁都懂,而且我相信那些小R不玩的那一天也是大R不玩的那一天,天天单机没人愿意玩,所有希望积木在考虑大R的利益的时候不要忘记小R真正支撑魔力这个游戏的,还是无数默默无闻的小R们。
希望积木看完不要给我回复一个我们会考虑或者我们会当成建议什么的敷衍我!积木敷衍玩家貌似都成了一种潮流?!在无数问题暴露无遗的时候积木居然在敷衍玩家!敷衍自己。这是破罐子破摔么????????我还清楚的记得曾经,我跟积木反映过一个问题,就是王子吞噬兔子不良状态的时候,会出现吞不掉的现象,积木告诉我,回去找技术核实,之后直接事情就不了了之我也不好意思再提。希望上述问题引起积木的重视,让我看到你们的改变!我不需要敷衍的话语我需要实际行动!
|