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新年快乐!!!无聊来调侃下物攻职业春天。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-9 14:36:06 |只看该作者 |正序浏览
一、工程作为老工程玩家。。虽然不情愿。。但事后想想FC的改动还是比较合理的。。。从游戏定位上来说。。工程属于MT(也就是通常说的肉)。。。那么作为肉的输出是不应该比攻击职业还高的。。。从游戏平衡来说。。还是不错的。。。那么改版之后的工程为什么没人玩了?因为这职业在现在的魔力中间好像不是那么必要。。成型的玩家单挑副本那是常有的事情。。。电脑好一点自己多开下副本根本不存在需要一个工程来帮忙抵挡伤害。。。那么。。工程的出路在哪里呢?
其实说到底。。工程作为肉的特点还不够突出。。。如果。。用怒吼来替代掉一个技能。。或者神器主技能(个人觉得最好是神器主技能  不然太逆天)。。。那么工程的春天再次来临。。。怒吼(单纯YY将其定义为:强制一定数量单位在若干回合内攻击工程。。。跟嘲讽类似。。不过注意。。是攻击不是普通攻击。。。还是可以施放输出的技能。。而工程也只能攻击怒吼单位作为限制)。。。届时。。单免工程在团队中的作用直线上升。。真正成为团队中不可或缺的元素。。尤其值得关注的一点。。怒吼作为DEBUFF。。可以破碎。。。哎哟。。其他职业貌似都得正视工程所能发挥的正能量了。。。


二、古武
说句实话。。我从玩魔力开始就特别鄙视古武。。。哪怕当年一刀流时代被古武虐得死去活来。。。哪怕后来玩魔能在神器没起来之前特别惧怕古武。。。我还是很鄙视古武。。为什么?!因为个人觉得。。玩古武不需要太想事。。上去砍就行了啊。。。而且。。古武爆发是有。。但要说逆天。。还谈不上。。同为输出职业。。魔能的操作性比古武强了不是一点半点。。那么古武如何焕发新春?
作为输出职业。。一切都只要在输出上找问题就行了。。。排山倒海固定出手数跟被动加连击貌似搭不上边。。。这里稍微调整下。。让古武玩家也能有点期待。。不是很有意思了么?弄得跟兔子一样。。。有时候就打一两下。。有时候连死对面一大片。。。哪怕不要攻击加成。。。就让自己心中对这个职业有那么点期待。。。不就足够了么?作为最英勇的战士。。连个逆转战局的技能都没有。。不是太鸡肋?古武需要的是这职业原本必须有的霸气。。。而现在的魔力所欠缺的也正是古武的霸气。。

三、猎人
猎人玩家是不是就是为了给其他职业抓宝宝而存在的?曾经引以为傲的高闪避在精神流面前好像也没那么有用了。。。宣传上说的单体生存能力最强职业好像也没那么回事。。。莫非FC是要猎人带只加血宝宝慢慢磨死对面么?
猎人最应该注重的是生存。。生存下来什么都好说。。。那么针对猎人的改进应该是主打猎人生存能力转化为的输出。。。毕竟猎人的爆发性不强。。但从毒的伤害来说。。猎人应该是打持久战的好手。。。因此。。用陷阱替换掉一个技能。。比如宝宝经验加成。。。这东西实在没什么用。。。而陷阱的作用。。允许我在这里继续YY下。。陷阱:主动技。。投放后。所持续的回合越多。。爆发出来的伤害越猛烈。。至于伤害多少。。FC慢慢研究。。我没那个闲情。。只是无聊YY下。。。

以上只是个人观点。。。肯定有不成熟的地方。。欢迎来批评指正。。。来喷的也没关系。。不过。。最好不要带脏字。。骂了几十年的人。。我怕对骂起来会把持不住。。谢谢。。。

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113#
发表于 2013-4-6 21:03:23 |只看该作者
我错了。。。第6条建议大家果断无视吧。。 破釜沉舟应该可以这样改。加大受到的百分比伤害而不是扣血。。如果按成扣血的鼓舞就更酱油了~~

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112#
发表于 2013-4-6 16:04:07 |只看该作者
好想法。可是FC从来都无视的

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111#
发表于 2013-4-6 15:49:00 |只看该作者
。。。。我觉得鼓舞可以这样改    所有技能不消耗MP(这点没啥用有的话就是平时副本不用看蓝。打到后面不加蓝 PK也只有和高物免医生玩玩。。。。。)2鼓舞奥义修改成被动技能。没错 被动提示人物5无视百分之十五滴攻击 但是依然可以主动使用来增加团队属性 。。(虽然说鼓舞好少放这个技能。。。。)但是相当于多了2个攻击灵魂还是很乐观的  鼓舞的奥义不多说完全无用 PK中有谁会去舍去那一回合加纳点属性 改成被被就不一样了 比较可观毕竟是2个攻击灵魂的属性 3 同意LZ说的鼓舞排山修改成可触发连击这样可以在团战中把队伍带出逆风。而且在PK中连击秒人很爽 这样修改不至于搞得鼓舞跑副本那么没自信 偶尔出个连击也让射手自卑嘛~~4 鼓舞的孤注一掷。表示我玩魔力4年了 这个技能绝对没有使用到50次过 这个技能还要僵着输出低的要命最好改成僵着之后无法受到控制就是使用时增加百分之二十速度使用完后降低百分之七十速度 如果这样改的话。乐手童鞋们就悲催了。。。。不行的话也可以把伤害降低5 天魔解体邪魔附体 无用技能 加的属性是高。但现在有哪个鼓舞主要用这两个技能输出的。起码我玩4年魔力真没见过有鼓舞用这技能 好的解决办法就是替换这2个技能改成新的技能 6破釜沉舟尼玛能不能把负面效果修改成减少百分比一定的血量啊。。降防御桑不起啊,,,,    7 其实咱也知道GM很难修改职业的。。。你那怕把鼓舞改成不消耗蓝释放技能都能安慰安慰咱们鼓舞啊,, 写的就这么多了 贝斯看看。。。

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110#
发表于 2013-4-4 10:21:14 |只看该作者
垃圾  只会喷

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109#
发表于 2013-2-15 11:43:59 |只看该作者
JKISSLV1 发表于 2013-2-11 13:35
还是我。要是我设计古武,就把孤注一掷设计成上来先自己僵硬一回合,下一回合所有连击率翻倍,这样专家级古 ...

哈哈哈,曾经我也幻想过孤注一掷的定身来扛状态,后一看,定身了照中,心凉了一截。单人PK的话呢,感觉吧,不必执著太多。
毕竟现在大多游戏都是团体作战才有意思,发挥网游的魅力所在。
古武的极大弊端,就是已经秒不了单体了,也容易被控制(好像没看到有魔能抱怨被控制,个人小菜玩什么职业什么都不抗),在团战中,就像一次性用品O(∩_∩)O~
打金卓越的秘诀是什么?一个字,帅!两个字,RP!三个字,还是帅!

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108#
发表于 2013-2-15 11:34:30 |只看该作者
9359474 发表于 2013-2-9 18:58
古武无视也没这么容易出吧。。。现在四个无视灵魂打的效果还没破斧好

无视靠灵魂链,感觉至少4个“满值”链子,无视出现的频率才可以接受,这个看自己选择吧。出现频率不看职业,就靠数值堆啦。

另外,无视,在减免高、防御超高高的不像话的场合才显得出厉害。例如,爬塔、高环环怪、飞魔等等。个人浅薄经验。

至于,用凝气决还是用破斧,在我这种小菜的程度,我是宁愿用破斧的。不过那些大高手,特别过了专家升到9级技能,可能就要考虑下吧。
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107#
发表于 2013-2-15 11:26:49 |只看该作者
晨曦 发表于 2013-2-9 23:45
扯远了。。。怎么听着你觉得古武挺好的呀。。。我只是提个建议。。加强下古武。。古武的无视还是稍微比魔 ...

呵呵,不考虑暴击,古武是比魔能有优势,稳定。特别是PK、环怪等。考虑暴击的话,我个人觉得吧,还是魔能好玩点,PK厉害不厉害,俺这小菜说不了,就是魔能大多场合都能混的了。

古武的话,适合一些需要单兵作战的场合。例如我双开烈焰的话,都是自己玩出来的差不多的古武和射手,在1~2层,我宁愿操作古武去完成任务。现在的古武,适合轻度游戏、怕累的玩家,我是这么觉得滴。

玩家之间没啥空战。打飞魔的话,个人感觉就是无视比较给力,暴击就射手显得突出点。
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106#
发表于 2013-2-15 10:16:59 |只看该作者
5188332 发表于 2013-2-12 23:40
面对这个我也不想说啥了,工程强的时候喷工程,工程站在同一跑线了,喷魔能,玩啥是 ...

这里面在哪里喷射手了?物攻诉个苦就是喷魔能了?能不这么敏感不?

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105#
发表于 2013-2-15 08:26:26 |只看该作者

RE: 新年快乐!!!无聊来调侃下物攻职业春天。。。

泥煤 发表于 2013-2-15 02:23
那不得了,每个职业都有优势的地方,所以别用自己的弱势去和别的职业的优势比,我怎么不说乐手不能加血呢 ...

行了。。。我们本就是不相干的人。。你来看我的贴子非常感谢。。。你也好好继续你的游戏。。。让你觉得我说得重了的那些话我表示道歉。。对不起。。。也没必要再聊了。。谢谢你的回复。。

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104#
发表于 2013-2-15 08:21:33 |只看该作者

RE: 新年快乐!!!无聊来调侃下物攻职业春天。。。

泥煤 发表于 2013-2-15 02:23
那不得了,每个职业都有优势的地方,所以别用自己的弱势去和别的职业的优势比,我怎么不说乐手不能加血呢 ...

不知道除了古武还有哪个职业能有70的无视。。。哈哈哈哈。。。好一个不拿自己的弱势比别人的优势。。。知道为什么别人对你没人情味么?知道为什么我对你不客气么?多从自己身上找原因好么。。。别在这说得大义凛然。。。什么都是有证据。。。你说的话跟放屁一样谁会给你好脸色?像你这种心胸狭窄见不得别人好的人。。。想必在生活中也特别不受人待见。。。你本就没抱着讨论的目的来。。别在这装。。你之前回复的什么还在那里。。不记得了自己可以再欣赏下。。。

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发表于 2013-2-15 02:23:38 |只看该作者
晨曦 发表于 2013-2-15 00:56
我对你不想多说什么了。。。既然觉得看淡了人情冷暖都说要走了干嘛还来呢。。。
你个人觉得古武强那就强 ...

那不得了,每个职业都有优势的地方,所以别用自己的弱势去和别的职业的优势比,我怎么不说乐手不能加血呢,射手不能控制呢,工程不能狂暴呢等等,没什么好比的,选了什么职业,如果喜欢就玩,不喜欢就换,这样也有错?游戏也不是我设计的,我也没有针对你,口气么最好改的好一点,本意就是讨论而已

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102#
发表于 2013-2-15 01:03:40 |只看该作者
z123456 发表于 2013-2-14 10:15
拥有个强大的宝宝~猎人不怕没的发展啦,古物命中待加强~

我们可以聊聊新宠琪琪。。。个人觉得打急速的琪琪在猎人带领下。。比老虎更强势。。。猎人的奥义是百分比减血。。。跟琪琪的技能正好吻合。。。然后琪琪的速度跟老虎是一样的。。。

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101#
发表于 2013-2-15 01:01:36 |只看该作者
1195268 发表于 2013-2-13 14:29
就算堆得了无视也要牺牲命中呀

别被他绕进去了。。。他就是说得好像古武能有70多的无视就逆天了一样。。。又不是像当年的传奇一样是平A游戏。。。算上控制、宠物、效率等其他很多元素。。。70无视又怎么了。。医生、猎人、工程还能单免疫呢。。这3个职业逆天了?

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100#
发表于 2013-2-15 00:58:40 |只看该作者
5188332 发表于 2013-2-12 23:40
面对这个我也不想说啥了,工程强的时候喷工程,工程站在同一跑线了,喷魔能,玩啥是 ...

好像我没有喷魔能吧。。。。。。。。。。。只是期待改进下而已。。。职业发展天经地义。。没什么好红眼的。。。再强势的职业也就FC一句话的事情就弱了。。。再弱势的职业也就FC的一句话就强了。。。

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发表于 2013-2-15 00:56:48 |只看该作者
泥煤 发表于 2013-2-12 19:08
不知道除了古武还有哪个职业能堆出70多点无视。。好吧,我只是来拿钱的

我对你不想多说什么了。。。既然觉得看淡了人情冷暖都说要走了干嘛还来呢。。。
你个人觉得古武强那就强呗。。我觉得古武弱发个帖子。。你怎么不说除了猎人还有哪个职业单纯靠技能就能增加捕捉能力的?你怎么不说除了魔能还有哪个职业奥义是加暴击的?你怎么不说除了医生还有那个职业的精神是跟加血技能相关的?你怎么不说除了乐手还有哪个职业的技能有那么多控制的?
说得好像古武占了便宜一样。。。你真搞笑。。。

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发表于 2013-2-14 21:40:55 |只看该作者
逗比总爱说人逗比

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发表于 2013-2-14 11:12:47 |只看该作者
个人觉得,工程的主神器技能太过逆天。PK的时候,由于工程防高血多,第一回合肯定打不死,第二回合来个画地,那对面的只能等死~现在感觉古武是最没用的,像我老公,现在连个野外也懒得扫了,没别人快嘛,扫了也是浪费时间。

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发表于 2013-2-14 10:15:29 |只看该作者
拥有个强大的宝宝~猎人不怕没的发展啦,古物命中待加强~

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发表于 2013-2-13 14:29:36 |只看该作者

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泥煤 发表于 2013-2-12 19:08
不知道除了古武还有哪个职业能堆出70多点无视。。好吧,我只是来拿钱的

就算堆得了无视也要牺牲命中呀

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发表于 2013-2-12 23:40:58 |只看该作者

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面对这个我也不想说啥了,工程强的时候喷工程,工程站在同一跑线了,喷魔能,玩啥是啥,爱玩不玩自己选,没啥公平的,要公平和投入的玩家比较去

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发表于 2013-2-12 19:11:04 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 19:10:32 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 19:10:01 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 19:09:28 |只看该作者
侽孒℡坏坏╱ 发表于 2013-2-11 16:57
表示楼上不会玩鼓舞

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发表于 2013-2-12 19:08:57 |只看该作者

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咦 坏坏哪去了

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发表于 2013-2-12 19:08:26 |只看该作者

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不知道除了古武还有哪个职业能堆出70多点无视。。好吧,我只是来拿钱的

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发表于 2013-2-12 18:01:19 |只看该作者

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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发表于 2013-2-12 18:00:40 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 17:59:13 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 17:58:24 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 17:57:15 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 17:56:30 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 17:55:16 |只看该作者

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80#
发表于 2013-2-12 17:53:54 |只看该作者

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发表于 2013-2-12 02:08:48 |只看该作者

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混吃等死的工程,路过

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78#
发表于 2013-2-11 20:02:10 |只看该作者
侽孒℡坏坏╱ 发表于 2013-2-11 16:57
表示楼上不会玩鼓舞

诚心想请教下。。。古武怎么玩呢?

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77#
发表于 2013-2-11 16:57:01 |只看该作者

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晨曦 发表于 2013-2-9 15:33
这里只讨论加强。。。不讨论削弱。。。谢谢。
魔攻需不需要MISS不是我们这里讨论的。。。我只是无聊侃侃 ...

表示楼上不会玩鼓舞
风华是一指流沙      
                 苍老是一世年华......

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76#
发表于 2013-2-11 15:48:04 |只看该作者

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75#
发表于 2013-2-11 14:24:14 |只看该作者

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发表于 2013-2-11 14:04:20 |只看该作者
JKISSLV1 发表于 2013-2-11 13:43
新梦幻之城刺客的燕返是我最喜欢的技能,各种连击,运气好直接秒杀boss,第一单体输出技能,这才是物攻职业 ...

嗯。。。那边到现在觉得还是贫血时代。。所以高攻职业占有很大优势。。巫师的作用还没完全体现出来。。至于刺客PK。。也是相当刺激。。连上了。。对面就秒了。。没连上。第二回合减速。。挨两次攻击。。也够有变数的。。拿到魔力来显然不适应。。。毕竟给古武11连也不一定能秒了人。。。毕竟单免、抗爆的存在只能赌赌无视。。所以。。增加连击我个人觉得还是挺实在的。。至少不是那么影响平衡。。古武也能焕发新春。。
不过。。哪怕按你的改了。。古武还应该定位在单体输出之王上。。抢BOSS必须配合群攻。。直接攻击最中间那个。。魔能一次出手秒掉5个。。跟古武11连之后秒了5个。。这速度。。。

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发表于 2013-2-11 13:57:04 |只看该作者
9359474 发表于 2013-2-11 00:58
其实觉得命中问题小些,吃点药基本能弥补。但是抗性和输出低才是问题感觉,无视这东西不知道要堆到多少才 ...

命中有星宫有羽毛之类的不占用主体的辅助资源让人觉得不是那么难以接受。。。无视的话。。称号一般都是限时的。。解决不了本质问题。。能做的也就改下灵魂而已。。所以。。拼无视太要人品。。只能靠增加出手数。。来提高无视率。。毕竟如果出加无视的装备。。古武配合凝气。再吃个暴击药。。打中了就是无视暴击了。。想想都觉得太可怕了。。

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72#
发表于 2013-2-11 13:43:20 |只看该作者
新梦幻之城刺客的燕返是我最喜欢的技能,各种连击,运气好直接秒杀boss,第一单体输出技能,这才是物攻职业该有的霸气,不过我是内侧玩的,一身满星金装,一仓库金宝宝都被删档了,落差太大,没兴趣继续玩了,原来都顶级过了再让我重头做起还不如让我玩魔力呢,顺便说一下,那里面的法师也是高连击的

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71#
发表于 2013-2-11 13:35:59 |只看该作者
还是我。要是我设计古武,就把孤注一掷设计成上来先自己僵硬一回合,下一回合所有连击率翻倍,这样专家级古武打boss时就像力量龙一样,先蓄力,再来个11连击普攻,2回合爆发了11倍的伤害,和魔能第二回合秒5群攻元素链的伤害也是平衡的,级别低一点的古武也可以通过2级烹饪就可以做出来的连击药达到这一效果,而且先把自己僵硬一个回合,在pk中无疑处在极为劣势,不影响和其他职业的平衡,另外大家都知道,僵硬状态无视很多例如乐手的控制的,只要速度快,古武完全能和高精神乐手有一较高下的能力不是很好?而且11连击的长动画,和命中率,还有会被反击的问题,完全不会影响魔能刷怪之王的地位。不是很好?

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70#
发表于 2013-2-11 04:35:35 |只看该作者

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最后一次不给了?

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69#
发表于 2013-2-11 04:34:19 |只看该作者

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68#
发表于 2013-2-11 04:33:18 |只看该作者

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67#
发表于 2013-2-11 04:30:20 |只看该作者

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66#
发表于 2013-2-11 04:29:37 |只看该作者

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发表于 2013-2-11 04:28:51 |只看该作者

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