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【建议】关于一线大BOSS玩法的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-11-12 10:39:38 |只看该作者 |正序浏览
一线刷新的大BOSS,是一个很不错的玩法,但由于刷新时间的问题,注定很多人无法体验。

这样的设置,不仅仅是大部分玩家的遗憾,同时也是一个游戏的遗憾。

建议官方修改一下一线BOSS的玩法,我的建议如下,如果有不足之处,也请大家补充。

1、一线BOSS改为固定NPC,不采用刷新制度,任何人任何时间都可以挑战。

2、一线BOSS,任何人每天可以挑战一次(不论是否成功)。

3、每天统计本天挑战的队伍的击杀时间,击杀时间最短的队伍,可以获得BOSS原有奖励。(第二天找NPC领取前一天奖励,或者可以保存三天内的奖励)

4、超过挑战级别的队伍,当场就可以获得经验。(其实也是给玩家一个其他获取经验的办法)

5、由于采用击杀用时的方法,为了更好的统计区分时间,建议各个BOSS难度适当增加。(因为太简单的话,大家都是分分钟搞定,也许不太好区分)。同时,稍微增加了难度可以让玩家更有好玩,更有挑战性。

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47#
发表于 2012-11-19 00:02:03 |只看该作者
这个游戏砸钱多了没追求,不砸钱没球玩!
这幅田地,就别眼红脖子粗的伤和气了,不值得!

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46#
发表于 2012-11-18 20:56:58 |只看该作者
3007629 发表于 2012-11-16 17:15
这样,1线卡爆,工作人员给你限制人数,咋办?

其实,改成这样了,每条线都可以开的,反正每天只有一次机会~~

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45#
发表于 2012-11-16 17:15:32 |只看该作者
这样,1线卡爆,工作人员给你限制人数,咋办?

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44#
发表于 2012-11-15 19:06:42 |只看该作者
745288562 发表于 2012-11-15 17:06
楼主 省省吧 你就是自己冲了好多钱 玩到了很强 但是因为不能蹲点打 所以不能打到1线所有BOSS  就觉得心里 ...

BOSS很多年前就没兴趣打了。。

只有改难那两天,还有点意思。

一个不能所有的人都尝试、挑战的活动,本身就是一个失败的活动。

不是所有的人都有一种阴暗的心理,想让自己在游戏中有多牛逼。

有些时候,只是为了有东西可以玩而已。

你想要奖励,可以压级打你想打的BOSS,不会有人有那么多耐心总是压在那么低的级别。

高级BOSS也没什么特别的奖励。

自己想想吧,不要为了自己的一己私欲,抹杀了大家都可以好玩的可能,这样迟早有一天,只剩你自己那几个号组队在那里玩罢了。

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43#
发表于 2012-11-15 19:02:31 |只看该作者
745288562 发表于 2012-11-15 17:06
楼主 省省吧 你就是自己冲了好多钱 玩到了很强 但是因为不能蹲点打 所以不能打到1线所有BOSS  就觉得心里 ...

呵呵,应该是你怕更多的玩家和你抢吧~~

还是你省省吧,我冲了很多钱,奖励对我有用么?超过级别能拿到奖励么?

不要把所有的人都想的像你这么狭隘。

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42#
发表于 2012-11-15 17:06:57 |只看该作者
1594833 发表于 2012-11-15 11:10
呵呵,是啊,所有最强的人都会组一起么?

像以前那样,只有极小部分闲人才有可能去打,对于其他玩家是不 ...

楼主 省省吧 你就是自己冲了好多钱 玩到了很强 但是因为不能蹲点打 所以不能打到1线所有BOSS  就觉得心里不平衡了 就想这样改 随时去打 都能拿到奖励

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41#
发表于 2012-11-15 12:58:31 |只看该作者
肥豆豆 发表于 2012-11-15 11:40
妖魔改成副本,几个队伍组成团,然后去副本,规则不变,只是别的队伍无法中途加入。
这个提议我很早就提 ...

我估计是这样会导致物品产出变多,开发商不愿意看到这样。

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40#
发表于 2012-11-15 11:40:39 |只看该作者
1594833 发表于 2012-11-13 15:58
其实,一个建议的提出,被不被采纳,不仅仅要看想法的可行性,也应该会要考虑技术上的可行性。

例如修改BO ...

妖魔改成副本,几个队伍组成团,然后去副本,规则不变,只是别的队伍无法中途加入。
这个提议我很早就提过,至于为什么一直没实现就不知道了。

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39#
发表于 2012-11-15 11:12:00 |只看该作者
南城 发表于 2012-11-14 23:24
建议吧1x的boss血量增加为10呗或者200被

恩,光血量不够的,还有技能的丰富和变化。。

记得有次更新之后,BOSS变难很多,那会去打,还有那么点意思。

结果2天之后,就改容易了,和菜一样。

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38#
发表于 2012-11-15 11:10:31 |只看该作者
745288562 发表于 2012-11-14 22:22
以前一线boss还不可能一个队伍全收了~~像楼主这样改 只要组一个最强力的队伍 那所以BOSS的奖励一个队伍都可 ...

呵呵,是啊,所有最强的人都会组一起么?

像以前那样,只有极小部分闲人才有可能去打,对于其他玩家是不公平的。

因为很多人也有钱玩,但那个点没时间。

至于人家组最强,你拼过不人家,那自己只有认了,拿经验呗。

投入没人家多,又想比别人得好处多,本来就是不公平的。

而且很多人只是为了体验这个玩法,至于物品奖励,不是每个人都那么在乎的。

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37#
发表于 2012-11-14 23:24:05 |只看该作者
建议吧1x的boss血量增加为10呗或者200被

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36#
发表于 2012-11-14 22:22:39 |只看该作者
以前一线boss还不可能一个队伍全收了~~像楼主这样改 只要组一个最强力的队伍 那所以BOSS的奖励一个队伍都可以拿到~~那还打个毛线啊 还用去抢么

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35#
发表于 2012-11-13 17:31:31 |只看该作者
早点关了算了,看着就闹心

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34#
发表于 2012-11-13 17:30:52 |只看该作者
魔力已经成为砸钱的一个游戏了,没什么公平可言,看看活动,哪个不是跟充值挂钩?

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33#
发表于 2012-11-13 17:29:46 |只看该作者
魔力已经没什么可玩性的,坚持在玩的脑子是有坑的,此种人是专指被游戏的玩的,不是所有的,表喷

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32#
发表于 2012-11-13 17:28:02 |只看该作者
没油水的积木会去做么?

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31#
发表于 2012-11-13 16:47:43 |只看该作者
的确,对150的人,是没有意义的,但是对于很对小号,是有意义的。

恶性竞争毕竟是少数人的,但是良性竞争的市场很大的。

现在的小号,每天玩游戏的目标是什么呢?PK是那么遥不可及,副本如此弱智,BOSS定时刷新……

很多都是和你一样,为了朋友。

就是因为这个游戏没有吸引力。

如果加了一个升级难度的BOSS,人人都可以挑战,小号有了一个PVE的追求,每天可以打一次BOSS,有难度的。
需要考虑战术,需要提升装备。

这样,玩游戏又有了目标,其实也蛮好的。

当然,BOSS的技能,战术,可以考虑多多变化,按时间变化。

150也一样,其实也挺好的,150,有个BOSS天天可以挑战,多好。难度、战术。。

其实,就看官方怎么做了。我们都还是天真的希望能更好

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30#
发表于 2012-11-13 16:05:11 |只看该作者
本帖最后由 6681269 于 2012-11-13 16:29 编辑
1594833 发表于 2012-11-13 15:42
1、游戏要修改,不是编码的人可以决定的,至少要是团队的leader,考虑问题的角度不同而已。就比如一个编 ...

因为有朋友在,所以我还在玩,还在充值,留住我以及我朋友的,不是这个游戏本身,而是在游戏的人...boss嘛,对于150级有意义吗?我对这个游戏的希望在版主以及贝斯的一次次回复中在慢慢的破灭...你说的增值活动是什么?没看懂....魔力学堂的游戏环境是玩家创造的,我没感觉游戏创造了什么游戏环境...当我被200不停地要蓝色金刚钻的时候是公会的会友给我的...当我遇到悬赏抓宠,因等级不够只能抓宝宝的时候,是队友和我组队一起等待着遇宝宝的...一直说要更新的飞贼以及精灵宠装都一直没出...等等...

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29#
发表于 2012-11-13 15:58:49 |只看该作者
其实,一个建议的提出,被不被采纳,不仅仅要看想法的可行性,也应该会要考虑技术上的可行性。

例如修改BOSS玩法,改动可能很小,因为只需要设置一个常用NPC,并且能够统计击杀时间即可。

但有些活动,例如妖魔,要随时可以杀的话,势必要有一个封闭空间单独给你,因为不可能24小时开放。

而妖魔的话,刷妖王和击杀小怪数量有关,可能是另外一个要考虑的问题。

所以如果真有好的想法,而且不难实现的话,多提也没坏处。

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28#
发表于 2012-11-13 15:51:05 |只看该作者
其实说双赢,多说一句。

很多人花钱,并不是为了有多厉害,或者可以随便杀人。。

玩游戏,有些时候都是为了体现一种成就感,不然为啥花钱呢?

杀人可以体现、有名气也可以体现,经营一个牛逼的公会也可以体现。。

同样,每天能够最快击杀BOSS,也可以体现。

人就是为了这种感觉才会相互竞争追逐。

游戏可以满足你的,你就更愿意投钱。

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27#
发表于 2012-11-13 15:46:45 |只看该作者
风间冷月 发表于 2012-11-13 10:16
击杀速度这东西很不靠谱,我经常会遇到兔子心跳像发疯一样快速打好几下的,但具体操作起来又不知道怎么弄 ...

击杀速度不靠谱,本来就是要有游戏中的随机性才有意思,对吧。

但是这种随机性不能体现在谁第一个发现了BOSS,或者谁更闲更有时间等在那个时间点上。

大家都有机会,才会更加公平。对吧

至于兔子的连击,老虎的无视、以至于人物的暴击,或者抗性,这些都是游戏内的随机,增加趣味而已嘛。

就是要增加这种游戏中的随机性,让那些非RMB战士,也有一定机会,这样不是更好么?

有人花钱,有人陪玩,游戏环境才和谐。

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26#
发表于 2012-11-13 15:42:05 |只看该作者
6681269 发表于 2012-11-13 14:30
1、游戏的开发者是打工的,不是捞钱的老板...别对这个游戏报太大的希望...
2、越级先手杀了boss,那么后杀 ...

1、游戏要修改,不是编码的人可以决定的,至少要是团队的leader,考虑问题的角度不同而已。就比如一个编码人员,考虑的是如何编码,而一个领导要考虑的是另外的事情。
报不报希望有啥关系呢?你不报希望的话也没人阻止你,就像你也不能阻止其他人报希望,对吧?

2、斗的越厉害越好。当然,不论良性或者恶性。
BOSS玩法改了以后,将会有更多人可以参与到一个需要竞争的活动中,你觉得是变厉害了还是不厉害呢?
如果刷新时间卡在某一点,每个区有几个人去打呢?10个队伍么?
全部开放呢?50个队伍多么?
有很多人不是不想去竞争,是懒得麻烦,因为要卡时间。所以就间接导致BOSS竞争反而变得不是很激烈。

3、游戏环境知道么?这是一个免费游戏,但是里面有增值服务。如果游戏环境得到改善,必然会有更多的人购买增值服务,你觉得是双赢还是单赢呢?
不是每个人都不花钱的,但是花钱要看为什么游戏而花。

你如果真不报希望,又为何会希望修改其他活动呢?对吧?其实你还是报希望的。

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25#
发表于 2012-11-13 14:30:08 |只看该作者
本帖最后由 6681269 于 2012-11-13 14:43 编辑
1594833 发表于 2012-11-12 13:56
1、哎,一个游戏的开发者,如果连工作量都要怕增加了,估计这个游戏应该没什么戏了。。。

2、游戏的初衷的 ...

1、游戏的开发者是打工的,不是捞钱的老板...别对这个游戏报太大的希望...
2、越级先手杀了boss,那么后杀的人就顶多拿点经验值了...这样的事情以前出现过的,还闹到论坛来过...不是我没看明白你说的,是你没明白我的潜台词...游戏方希望的是玩家斗得越厉害越好,即使是恶性的也无所谓...只要它每天有入账就行...
3、游戏不是以双赢为目的而存在的,它就是单方面盈利的...它和我们玩家不是互利友好的合作关系,而且魔力学堂是款免费的游戏...当初有很多人提过这个问题,才会有现在的后杀的拿部分经验值的现状...游戏已经做出让步了...
不是不支持,或者打击你,是对这游戏不报希望了...游戏要是真听你的改了,开了首例,将boss开放给玩家..那我下一步就发帖提议把每周那些海盗、杀鬼、妖魔、诛魔殿等日常活动都开放给玩家...

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24#
发表于 2012-11-13 13:51:12 |只看该作者
霍雍 发表于 2012-11-13 09:47
不需要时间征集了吧。。

NPC一直在,每人挑战一次,计算击杀速度,更公平一点,有刷新时间,就会因为时 ...

有道理有道理!

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23#
发表于 2012-11-13 10:16:42 |只看该作者
霍雍 发表于 2012-11-13 09:47
不需要时间征集了吧。。

NPC一直在,每人挑战一次,计算击杀速度,更公平一点,有刷新时间,就会因为时 ...

击杀速度这东西很不靠谱,我经常会遇到兔子心跳像发疯一样快速打好几下的,但具体操作起来又不知道怎么弄,比如特定的技能顺序还是什么的,但我觉得肯定有人是会利用的,游戏里的某些操作也会导致战斗速度加快,个人觉得还是每天不固定时间刷新比较合理,大家都有机会

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22#
发表于 2012-11-13 09:47:33 |只看该作者
风间冷月 发表于 2012-11-13 09:42
版主再搞个时间征集吧  建议放在晚上刷新 大家都有机会打 而不是在维护前一直把页面开着 等维护后一直点 ...

不需要时间征集了吧。。

NPC一直在,每人挑战一次,计算击杀速度,更公平一点,有刷新时间,就会因为时间问题,导致有些人杀不到。

这样最终都会变成一样的,有些人白天上不了,有些人晚上上不了。。

随时都可以杀,不过每天机会只有一次,已经很好了吧。

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21#
发表于 2012-11-13 09:42:03 |只看该作者
·Rio· 发表于 2012-11-12 15:02
不错,会转达的。

版主再搞个时间征集吧  建议放在晚上刷新 大家都有机会打 而不是在维护前一直把页面开着 等维护后一直点登陆看服务器什么时候开
话说 你们维护的时候不能把大门小门一起关上吗 为什么每次维护都是关大门开小门 这样滞留在游戏里的人要比没维护前没登陆上游戏的人早半个小时左右进入游戏

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20#
发表于 2012-11-13 02:18:36 |只看该作者
提议很好 但是采纳的可能性为0.而且一定为0,至于为啥,还用说么 心知肚明,慢慢玩好了,充钱么 省了 上个月v3的称号都没了 因为都忘了充钱!

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19#
发表于 2012-11-12 21:48:31 |只看该作者
顶,为什么不多开几条线

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18#
发表于 2012-11-12 19:31:17 |只看该作者
不自觉的八 发表于 2012-11-12 18:35
赢家通吃啊。原本能打一手的队伍现在能包圆多点的boss了。不过如果考虑到现在1x boss 就那么一组人打的话  ...

其实修改了时间之后,大家更可以自由组合,优化配置,原本没时间的大RMB也能加入,加上BOSS难度的增加,那些包一手的队伍,未必能够继续全部最短时间击杀了。。。

而且省去了找的时间,更能体现战斗力和战术。

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17#
发表于 2012-11-12 18:53:26 |只看该作者
从来没时间没机会去打的孩纸桑不起呀~!
我要做个思想上的女流氓,生活上的好姑娘,外形上的柔情少女,心理上的变形金刚。

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16#
发表于 2012-11-12 18:52:31 |只看该作者
变速?

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15#
发表于 2012-11-12 18:35:00 |只看该作者
赢家通吃啊。原本能打一手的队伍现在能包圆多点的boss了。不过如果考虑到现在1x boss 就那么一组人打的话 ,还是可以的。

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14#
发表于 2012-11-12 18:34:00 |只看该作者
支持~~咱只打出200升星的神啊
我是变形金刚~~~WOW~

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13#
发表于 2012-11-12 18:21:14 |只看该作者
改吧。不需要物品,能拿全经验就行。
认识你之前是无靠无依,认识你后无药可医 ^@^乐乐

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12#
发表于 2012-11-12 17:24:38 |只看该作者
赞同  省的老是为刷新时间而无法打到   

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11#
发表于 2012-11-12 16:31:56 |只看该作者
顶~~~~~~~~~

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10#
发表于 2012-11-12 16:19:39 |只看该作者
谁说rmb玩家不抢boss。
rmb玩家不为抢boss,充钱干嘛?没事杀人玩?
真正抢boss的原因是因为rmb玩家和非rmb玩家之间的不对等性。

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9#
发表于 2012-11-12 15:46:01 |只看该作者
不过说到底,真正能够充钱的人,不会去抢那几个鸟BOSS~~

这样一改,要说真正能影响到的,只是那些白天能上,能去抢的极小部分玩家罢了。。。

很多不打的RMB玩家,看到时间合适,也许也会去挑战一下了。。。


这样不是减小了竞争,而是扩大了竞争。。

BOSS难度增加,必然要提升装备才能更快。。。

我想,开发商也是愿意看到这个结果的。

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8#
发表于 2012-11-12 15:41:41 |只看该作者
现在抢BOSS基本不PK,因为谁也输不起~~
如果要PK的话,开小号点别人就好了~~
大家都不愿意这样做,因为那是浪费时间,到最后谁都打不好~~
所以都形成默契了,看谁打的快~~

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7#
发表于 2012-11-12 15:36:38 |只看该作者
这样一改,基于抢BOSS引发的玩家PK就会消失,从根本上说是官方不愿意看到的。

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6#
发表于 2012-11-12 15:30:21 |只看该作者
谢谢版主哦~

各位同学们,游戏好的玩法,让更多人能够玩到,才能提升游戏的吸引力,而不能因为时间,限制了玩法。。

这样是一个双赢的结果,我们大家玩的开心,自然会购买开发商的游戏服务,不是很好么~~

大家有什么想法也多多提哦~~个人还是希望这个游戏能好玩一点,别匆匆的死掉。。。。

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5#
发表于 2012-11-12 15:02:56 |只看该作者
不错,会转达的。

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地板
发表于 2012-11-12 13:56:50 |只看该作者
1、哎,一个游戏的开发者,如果连工作量都要怕增加了,估计这个游戏应该没什么戏了。。。

2、游戏的初衷的确是竞争,不过这样一改,可以让更多人加入竞争,而不是取消竞争,看来3楼没有明白哦。

3、想法的美好,是基于双发利益的,而不是为了某些人。看来楼上的没有明白我说的。

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板凳
发表于 2012-11-12 13:12:00 |只看该作者
本帖最后由 6681269 于 2012-11-12 13:28 编辑

1、你说的这些会增加他们的工作量,他们的工资也不会因此而变多...
2、你没有考虑到技术人员的技术是否过关...现在游戏里那么多bug,还有很多技能问题没有攻克呢...
3、游戏的初衷就是希望玩家之间的竞争,不管是良性的,还是恶性的...
4、你的想法是美好的,但是现实却是残酷的...

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沙发
发表于 2012-11-12 12:08:01 |只看该作者
对官方不利,不会改的。

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