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据说现在人物和宠物上状态没有等级压制了,求各位大神解 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-29 21:56:47 |只看该作者 |正序浏览
不知道各位看官看没看明白我标题的意思,就是说各种状态类的技能(混乱昏睡石化眩晕/盾击等等)的最终效果只受双方精神差和抗性的影响,不受等级差影响了。
所以求解答下:150级的如果没有全精神石头全精神加点,是不是就要被更低等级的全精神石头精神加点的随便虐了?
为什么pve有等级压制,pvp却没有?
既然这样,升150,开宗师,甚至以后转生什么劳什子,有什么意义?纯粹骗银子骗经验?

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22#
发表于 2012-8-1 18:00:41 |只看该作者
10级貌似不能学石化= =。。。

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21#
发表于 2012-8-1 11:32:07 |只看该作者
0967983 发表于 2012-7-31 11:16
10级1300精神,除了GM,真的有这种号?

有钱 可以有,
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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20#
发表于 2012-7-31 11:16:38 |只看该作者
◇__Darling. 发表于 2012-7-31 10:53
LZ估计是等级相差太少,而精神相差太多,所以除去等级差 人家照样石话你,你找个10级乐手1300满精神 去试试 ...

10级1300精神,除了GM,真的有这种号?

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19#
发表于 2012-7-31 11:00:34 |只看该作者
◇__Darling. 发表于 2012-7-31 10:53
LZ估计是等级相差太少,而精神相差太多,所以除去等级差 人家照样石话你,你找个10级乐手1300满精神 去试试 ...

亲爱滴好久不见

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18#
发表于 2012-7-31 10:53:20 |只看该作者
LZ估计是等级相差太少,而精神相差太多,所以除去等级差 人家照样石话你,你找个10级乐手1300满精神 去试试石话150的 就随便来个300精神20点抗性  你能10中5 我服你
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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17#
发表于 2012-7-31 10:50:28 |只看该作者
6.取消了高等级的怪物攻击低等级人宠的等级压制伤害加成。
注意最后4个字。。。

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16#
发表于 2012-7-30 22:08:50 |只看该作者
那不就得了,剩下的自己体会,也不多说了

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15#
发表于 2012-7-30 21:50:07 |只看该作者
http://mc.lezi.com/bbs2/forum.php?mod=viewthread&tid=5585

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14#
发表于 2012-7-30 21:49:43 |只看该作者
8054872 发表于 2012-7-30 21:40
版主老大,求7月12日更新公告,我怎么都找不到耶,刚才翻了半天


各位亲:
       本周更新了2012年的全新暑期系列活动,并且对医生职业相关技能做了一些优化调整。同时修正了一些近期常出现的小问题。先来看看本周的详细更新内容吧:

7月12日版本更新内容

一、新增内容
1.2012暑期系列活动。【详情点击】

二、优化调整
1.提高了医生的治疗恢复能力。
2.屏蔽了战斗中防沉迷时间的显示。
3.优化了斗宠挑战时的排名更新显示。
4.取消了复活类技能和道具的暴击加成效果。
5.复活类技能可以预判对非死亡的目标使用。
6.取消了高等级的怪物攻击低等级人宠的等级压制伤害加成。

三、问题修正
1.修正个别技能在自动战斗时会打空位置的问题。
2.修正无死亡惩罚场景会扣除金票购买替身的问题。

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13#
发表于 2012-7-30 21:40:02 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-30 16:13
特地又求证了下    乐手工程PVP的状态 都是计算了等级差的

版主老大,求7月12日更新公告,我怎么都找不到耶,刚才翻了半天

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12#
发表于 2012-7-30 16:31:36 |只看该作者
楼主无图无真相,版主有依有据,结论:楼主在造谣

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11#
发表于 2012-7-30 16:13:34 |只看该作者
8054872 发表于 2012-7-30 16:08
自己顶自己顶。不是你们更新过取消了人物pvp中上状态的等级差,我也没必要来造你谣 ...

特地又求证了下    乐手工程PVP的状态 都是计算了等级差的

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10#
发表于 2012-7-30 16:08:05 |只看该作者
自己顶自己顶。不是你们更新过取消了人物pvp中上状态的等级差,我也没必要来造你谣

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9#
发表于 2012-7-30 14:59:34 |只看该作者
8054872 发表于 2012-7-30 13:57
人物基本2中1,宠物次次中,都懒得说了。当然角斗场随机分配的,一周最多遇他3次。单纯比精神差我当然比 ...

等级差是影响  状态命中与抗性的   这一点从来都没有改过      

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8#
发表于 2012-7-30 13:57:16 |只看该作者
本帖最后由 8054872 于 2012-7-30 13:59 编辑
·Rio· 发表于 2012-7-30 13:54
能不能给些具体点的数据呢,比如随便上是试了几次。这种偶然性总还是会有的吧。 ...


人物基本2中1,宠物次次中,都懒得说了。当然角斗场随机分配的,一周最多遇他3次。单纯比精神差我当然比不过乐手,不过我的石头是半精半敏的。如果状态的等级差还有,怎么地也不可能中状态的几率这么高吧

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7#
发表于 2012-7-30 13:54:35 |只看该作者
8054872 发表于 2012-7-30 12:46
我肯定是看了更新公告以后才会来发帖讨论的,不会说被虐了就来胡编乱造,空穴来风。至于是哪次更新,我真 ...

能不能给些具体点的数据呢,比如随便上是试了几次。这种偶然性总还是会有的吧。

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6#
发表于 2012-7-30 12:46:33 |只看该作者
·Rio· 发表于 2012-7-30 11:18
都是受等级差影响的吧。如果差的级比较多是相对不容易上的。
而且你在输出跟防御端也会高对手很多要被低级 ...

我肯定是看了更新公告以后才会来发帖讨论的,不会说被虐了就来胡编乱造,空穴来风。至于是哪次更新,我真心不会去截图保存。我想我150级橙卓套射手,精神1600+,还打了抗石,吃了这药那药抗性也有200多了,随便就被100级的乐手石化昏睡上了。别给我说什么混魔之音概率100等等什么的,就算这乐手精神2000点,如果不是状态的等级压制取消的话,我能次次就中状态?给个解释呗?

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5#
发表于 2012-7-30 11:18:09 |只看该作者
都是受等级差影响的吧。如果差的级比较多是相对不容易上的。
而且你在输出跟防御端也会高对手很多要被低级虐也不是那么容易的,当然装备有差距另说

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地板
发表于 2012-7-30 08:37:19 |只看该作者
我记得是某次更新改成上状态受人物等级差影响,过了段时间又改成没影响了,但是我翻了几个月的更新,到3月15日,都没找到,可能在更久,但期间少了6月7日和7月12日的更新公告,神秘失踪了耶。

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板凳
发表于 2012-7-30 08:33:41 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-29 21:59
等级差是会影响  状态命中与抗性的   从来没有改过

版主没全部回答我:

为什么pve有等级压制,pvp却没有?

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沙发
发表于 2012-7-29 21:59:55 |只看该作者
等级差是会影响  状态命中与抗性的   从来没有改过

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