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官方对魔力学堂的恶意PK设置从来都未更改-对很对玩家提出的意见都不予理睬,有些玩家提出的建议非常好,比如某玩家提出的
NPC随机追杀红名!
我觉得魔力学堂是该在这方面重新设置,特别是霸占活动BOSS的冲突问题,我想这种解决方案其实很多,下面说说的的建议:
1、针对霸占某地图的活动BOSS所引发的冲突问题:
<1>、方案一 借鉴跨服的经验,被“刺杀者”没击杀后有10分钟或20分钟保护时间,这就不至于太过频繁。(其他设置维持现状)
<2>、方案二 红名者和被刺杀者在20分钟内均不能击杀活动怪(如:妖魔、沙海孤魂、海盗等),
<3>、方案三 取消等级惩罚,并且根据战斗双方的最高等级做综合能力调整,例如:红方队伍:120级和140级队伍恶意PK蓝方队伍,蓝方队伍等级最高为110级,那么红方所有属性下降30%。(正常竞技和切磋不受影响)。
如果要全面考虑的话,建议恶意PK双方任意一方死亡后,均不掉装备耐久度,战斗结果均不发送到世界频道,任意一方死亡后生命值为0,并且强制返回城市,恶意方显示红名。(被野外怪或NPC击杀后可以选着是否使用替身娃娃)。
若上述建议均不采纳,希望追魂咒和天眼符游戏中不产出,改为商城5金子/金票1个!
建议理由,因为老玩家特别是非人民币老玩家过于势利,反而让某些新玩家苦恼,但也没有办法。
这也造成了没有新玩家增多,反而是老玩家号更多了。
上述建议均有转载的内容:
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