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体验服测试报告—第五期 (10月26日) [复制链接]

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发表于 2011-11-10 14:37:27 |只看该作者 |正序浏览
本次10月27日新版的内容测试所邀请体验的用户系前几次参与测试以及官网评测小组的部分玩家,很感谢他们配合官方进行测试。现在我们对本次测试的内容做一个披露,希望更多没有参与测试的玩家可以看到新版本的内容。

与此同时,官方评测小组正在火爆招募中。如果你想优先知悉并体验游戏的最新发展动态,零距离游戏制作人及游戏相关资讯,那就报名参加吧!还有更多官方的独家奖励在等着你哟!

2011年10月27日更新

测试内容一:活跃度系统
【原设计】
活跃度(在游戏右上的【玩法】->【活跃度】打开)
每天完成一些日常的活动任务,就可获得一些活跃度,当活跃度累积到一定程度时,可领取活跃宝箱的奖励。
此外在东玄商会长、仙朵拉商会长、精灵城商会长、庞贝商会长用材料兑换金票时也需要消耗活跃度(原活力需求取消):四等材料兑换消耗6点活跃度;五等材料兑换消耗30点活跃度。

每天可以增加活跃度的内容列表:


相应的活跃度可领取一个活跃宝箱奖励,奖励如下:


特殊说明:
1. 活跃宝箱每天只能领取1次。如在30活跃度时领取过1次宝箱,当活跃度达到60时,则无法再领取宝箱,一天只能领取1次。
2. 活跃度代表当天的活跃状态,第二天会归零,记得要及时使用掉哦。

【玩家问答】:

1. 爬塔、200环活跃度可叠加,其他不可叠加
2. 爬塔挑战模式等新活跃度项目将在之后的版本中陆续更新上线。
3. 活跃宝箱内物品均为未绑定,内容可查看宝箱内容说明【玩法】>【活跃度】
4. 活跃宝箱兑换扣除点数与要求不符,发现后进行了调整。



测试内容二:140级悬赏任务

测试内容三:公会内容改版(公会任务)

【原设计】
改版内容类同学院任务,并进行了适当的种类和奖励的调整。

公会任务相关
1. 改版内容类同学院任务,并进行了适当的种类调整。



2. 奖励调整:适当调整了奖励数值,并调整增加了高级食谱配方的奖励,奖励的高级的食谱配方调整为3级公会-有几率获得4级食谱或配方;4级公会-有几率获得45级食谱或配方;5级公会-有几率获得456级食谱或配方

公会福利相关
公会抽奖当公会等级≥3级时,花费6000点普通贡献就可在NPC"公会福利管理员"参加抽奖(不绑定)。每人每天可抽奖1次,公会等级越高,抽到好东西的机会越大。
公会商店当公会等级≥3级时,花费一定的普通贡献+捐献贡献就可在NPC"公会商店管理员"那购买一些道具(绑定)。公会等级越高,可购买的道具种类越多(出售“公会传送卷轴”、“天使灵药”)
【玩家问答】:
1、 招募工匠:类同“口信”任务

测试内容四:新增高级速度、高级魔防、高级物防修炼技能

测试内容五:学院任务新增【追捕叛徒】和【收集特产】2种任务
【原设计】
【追捕叛徒】
条件:80级及以上的人物可接到
流程:任务限时30分钟,接到后随机在一张地图刷出学院叛徒NPC,名字为“玩家的名字”+“追捕的叛徒”。
【收集特产】
条件:20级及以上的人物可接到。
流程:在学院的周围的场景采集一定数量的特产药材(任务道具)。

【玩家问答】:


测试内容六:新增斗宠排行榜奖励积分,排行越前奖励的斗宠积分越多(每周维护时截止排行榜,维护后到下次排行期间领取)。
【玩家问答】:


测试内容七:新增万圣节活动
【原设计】
万圣节南瓜怪
参与条件: 50级及以上的玩家活动时间:2011年10月31日-2011年11月2日每天的20:00-22:00(全线)
活动介绍:
每隔一段时间会有一群捣乱的稻草人和南瓜怪出现在魔力农场一、二号,成功赶走捣乱的怪物后有几率获得它们身上的南瓜种子,种子可以到魔力农场播种,然后收获南瓜。
活动奖励: 经验、道具
特殊说明:
1. 每隔一段时间会有一群捣乱的稻草人和南瓜怪出现在魔力农场一、二号。50级及以上的玩家至少3人组队可以前去赶走它们。
2. 成功赶走捣乱的怪物后有几率获得它们身上的南瓜种子,种子可以到魔力农场播种,然后收获南瓜。除此之外在活动期间打怪也有一定几率获得南瓜种子
3. 捣乱的南瓜怪会讨要自己想要的东西,给予以后可不一定会给你奖励哦,因为捣乱才是他们的终极目标。
4. 收获的南瓜可以在东玄城万圣节活动使者处兑换各种奖励(兑换奖励的起止时间为2011年10月31日0:00~11月5日23:59),也可以用来制作美味的南瓜粥哦。
5. 南瓜种子到期时间为2011年11月5日之前,大家记得及时去农场种植哦!

【玩家问答】:


其他:
【优化调整】
1. 调整了一些描述文字的说明。
2. 80、90、100副本奖励的道具种类调整为一部分打造材料,一部分属性羽毛(奖励总个数不变,羽毛不绑定)。
3. 90副本增加普通困难模式。
4. 学院任务、200环任务增加了对打造材料的需求(2-3等材料)。
5. 学院任务完成1轮候刷新时间调整为10分钟,并调整了巡逻怪物的难度。
6. 任务引导显示需求宠物名字颜色与实际需求的匹配。
7. 更换了远古神龙的美术资源(外形变化
8. 取消了材料兑换金票任务需求的活力,更改为需求活跃度(详情见右上方【玩法】-【活跃度】界面)
9. 神修任务可中途加入其他队伍继续进行,环次数单独计算。(例如,A玩家第6环任务需求达成,B玩家第三环任务需求达成,B玩家加入A玩家队伍,A玩家交任务后,下一环A、B玩家会接到相同的任务,A玩家神修任务变为第7环,B玩家神修任务变为第4环。)
问题修正】
1. 修正了战斗中某些异常情况下人物或宠物可能会逃跑的问题。
2. 修正了人宠在获得某些BUFF情况下触发免死时可能会异常的问题。
3. 修正了狂暴之魂和破釜沉舟的效果导致古武的防御属性显示为负数的问题。
4. 修正了在人物死亡后,宠物逃跑成功离开战斗后点击复活提示框无效的问题。

通过本次测试服大家的积极参与,我们从中感受到大家对魔力一如既往的支持。之后我们的版本更新都会延续本次测试流程,收集大家的建议和意见,作为不断完善新版本的依据,希望大家与我们携手共进!



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