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鼓舞的技能很多都太烂了,比如魔攻的,还有个打一下停1回合的技能,实在太烂。外带一个加连击的技能,主手也不用加连击吧???奥义也很烂,奥义改被动多好啊.....
乐手哪里也一样,减物攻减魔防啊什么的,这些到底有啥用......减物攻的还凑合。但是后面基本直接石化了,谁这么无聊去减吓物攻额。。
射手这周也不知道怎么了,元素老接不上囧。。
医生的话那个什么盾,什么用哦。还不如带兔子能,,,
猎人的加血实在太烂。带个金兔子兔子总有个20多万血把?似乎算少了。你那个加血撑死也到不了4万吧...........
工程的话加防御的那个叫啥 的我忘了。反正似乎没啥用................守护这招也没用吧.....无聊去护下结果被打的半死......
另外...话说便携什么包那里的东西双击了怎么不能放到包包的第6页里?前面5页都满了,怎么点都不让我们放到第6页......
这里顺便问下。为啥很多鼓舞不喜欢用凝气能?个人感觉凝气挺好用的......全无视的情况下凝气的无视率并不低。只要装备好,全无视情况下攻击足够那打的还是很给力的..
顺便问下,精神高的人不用打抗性石头么....................
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