- 注册时间
- 2012-9-9
- 最后登录
- 2015-5-13
- 阅读权限
- 3
- 积分
- 238
- 精华
- 0
- 帖子
- 53
 
|
以下最高星级为5颗星★★★★★
射手:主手附加属性-爆击
价值:★★★★ (爆击属性的价值需要多说么?懂行的都知道)
悲剧值:★ (因为出现了“抗爆”这一属性,爆击几率或会受到影响)
与本职业适配性:★★★★★ (射手的各种普通爆元素爆无视爆谁伤的起)
乐手:主手附加属性-无视
价值:★★★★★ (最有价值的属性,没有之一;除了乐手主手,古武技能,灵魂,称号外,无法从其他渠道获取!)
悲剧值:☆ (几乎不会悲剧,有人说生命值克无视,大家认为呢?)
与本职业适配性:★★☆ (乐手更多的是靠状态控制对方然后宠物输出,自身的输出能力十分有限,搭配无视这个属性,多少有种明珠暗投的感觉;从反方向讲主手的无视在某种程度上弥补了自身攻击的不足,反正是见仁见智咯)
医生;主手附加属性-MP上限
价值:★ (基本没什么存在感的属性,可能很多人都不知道医生主手+MP - -…)
悲剧值:★★★★☆ (貌似医生有个什么技能跟MP有关来着?)
与本职业适配性:★★★ (貌似医生有个什么技能跟MP有关来着?)
古武:主手附加属性-连击
价值:★★★☆ (唔…我想说什么来着?)
悲剧值:★★★ (连击属性比较尴尬,高级的古武吃药后连击数值可媲美兔子,为什么总说兔子连击怎么强大而不待见古武的连击呢?)
与本职业适配性:★★★☆ (见过古武的MP被天噬后,靠平砍连击杀人否?)
猎人:主手附加属性-命中
价值:★★ (真心没多少价值,因为各种药品,羽毛,星宫的出现…)
悲剧值:★★★ (好吧,你有200闪的翼龙)
与本职业适配性:★★☆ (猎人低下的攻击,你命中再高又有何用?)
工程:主手附加属性-反击
价值:★☆(觉得有价值的童鞋请举手)
悲剧值:★★★ (捉宝宝去咯,哎呀,宝宝你为什么要冲上来打我呀?不冲上来就不会被反击而死,为什么不明白!?)
与本职业适配性:★★☆ (我就看看我不说话…好吧我编不下去了) |
|