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既然是游戏,还是不要设计得那么坑了。
游戏只是玩玩,仅此而已。
如果看到自己想要的东西是那么遥不可及,
很多没来得及玩的人干脆选择关闭浏览器。
我们身边曾经的朋友,有多少是因为这个原因绝望地离开的呢。
工作与生活已经教会我们,现实不容易,现在难道也要通过游戏来让我们来学会这个么?
一件好东西,让大家都得到,这不是皆大欢喜么,有什么不好。
想要好东西,需要付出更多,这个规则我认了。
要么花钱,要么花时间,但是你他妈的各种概率,可能轻松地让所有努力付诸东流。
如果策划们认可,这是游戏的挑战性与可玩性,
那么我举一个例子,你老婆辛苦怀胎十月,只有很小的机率能把孩子生下来。
这时,还会有人告诉我,这是你应有的挑战或是生活的可玩性,是上帝对你的考验么?
幸福之所有幸福,是因为它可以很简单,为什么游戏不可以?
要玩人品,可以,但是不要让玩家用那么多的努力来作赌注。
因为玩家输,其实就是你输了。
正如你们的工作人员,也不希望辛辛苦苦开发的游戏,得到的是各种不认可吧?
天天说要体谅玩家,如果这句话是实话,
为什么论坛还有一个当初由小飞侠收集的玩家意见的贴子,
被闲置了一年多,而且,肯定还会继续被闲置下去。
你辛辛苦苦想出来的新招,却是吃力不讨好,难道这就是策划的乐趣和目的么?
如果是,我只能说,彼此是不同世界的人,只有共同语言没有共同话题。
玩了几年,感慨良多。
任何游戏的玩家都是暂时的,有来也会有去。就像入学和毕业一样。
我只想说,让大家在玩的时候,可以多一些轻松愉快的回忆,
而不是将来回忆这个游戏,是一种坑爹痛苦的回忆,甚至于不想回忆。
仅此而已。
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