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一些诚恳的建议(吐槽和反省) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-25 11:12:05 |只看该作者 |倒序浏览
汗 原本想的好好的 现在写起来又不知道该肿么写了 慢慢挤出来吧
一年前退出 一年后建新号又回来  论坛还是没变 骂声一片 哎
吐槽
我不喜欢那种FC随时要卷钱跑的感觉  那样我们都没信心去充值  我想  至少要把每个问题听进去 不要不理睬  这样我们至少感觉那些客服都还活着   
很久以前我说过“至少魔力没钱也能凑合玩下去  没人逼着你充钱”现在感觉好讽刺  翅膀  精灵  看到500、800的时候我没纠结 看到“金子”的时候我蛋疼了  不多说了 多说全是泪  
以前的魔力 是何等气魄  至少各个功能都是创新  没有太多的抄袭  庞大的剧情  各种故事都让我入迷(真心的 这是魔力感动我的很大一个原因  记得看到愤怒古道那一句“三千先烈 狂澜止步”的时候我真的被感动了)现在的任务(指百级以后的各种任务)剧情就是随便一句话  字数还不到以前的1/5  
创新 需要创新  当初弹弹堂首创了他们的键盘打炮弹的玩法  后来无数网页抄袭 可有哪个能超越弹弹堂?只有不断的创新 才能真正的吸引玩家 前提是不要每个创新都让我们上千金子大把大把的投   
各种时装  各种飞行器  各种神器  星宫系统  破坏了原先的平衡   我本来感觉 魔能和医生乐手应该是少血的 古武和猎人应该是中等的 工程应该是血最厚的    现在是谁有钱谁血多  
宠物 野宠和神宠真的不平衡  各种削弱野宠变相强化神宠  以前我看见有4、5成的人带野宠 现在貌似也就淘气猫妖有人带着打大漠了  哎

反省
魔力做错了很多事  玩家就没有错吗?
当初是玩家说金牛太大  打不了玩家了    魔力改了  那群人又说了 金牛被剃毛 难看了  孩纸 鱼和熊掌不能兼得
骂声一片  再好脾气的人也受不了  更不想管玩家的利益了 不对吗?
当初是玩家说要削弱工程  削弱了 好了  又不高兴了  烦不烦?
现在GM们宁愿去贴吧灌水 恐怕也不想来看论坛了  别骂了 说点真真实实的建议吧

建议
创新  至少野怪要可爱一点  花妖 太阳岩 碎了多少猎人的心  任务简单几句应付了事   我现在都懒得看剧情
不要削弱职业了 稍微的加强一点吧  古武命中的事是应该做些文章了  打不中 真心桑不起
给点实际性的回复  不要光说不做    某些建议还是很可行的
不要老是开区了  合来合去很无奈

最后   5年了  我从08年开始接触电脑  玩了4年的魔力  能让很多人玩4年  说明魔力至少还有吸引人的地方  只要不是太坑钱的东西 玩家还是很喜欢更新的    写这贴的时候  我真的哭了  看到最爱的游戏一点点没落下去  我不想再看到...........

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沙发
发表于 2013-4-25 12:00:16 |只看该作者
魔力应该不是FC的主攻对象

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Rank: 4

板凳
发表于 2013-4-25 12:36:36 |只看该作者
对于大部分非R和R,钻石可以算是非常好的福利,除了部分想不劳而获的,改自己反省了

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金牌会员

(╯° Д° )╯ ︵┻━┻

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地板
发表于 2013-4-27 11:06:48 |只看该作者
0967983 发表于 2013-4-25 12:36
对于大部分非R和R,钻石可以算是非常好的福利,除了部分想不劳而获的,改自己反省了 ...

楼上说的极是,不想付出,就想用非R或者v3号打败v7号,那v7充那么多钱干嘛呢,还真当是傻子了。

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5#
发表于 2013-4-27 19:00:11 |只看该作者
9359474 发表于 2013-4-25 12:00
魔力应该不是FC的主攻对象

我看FC正把魔力改变成主攻对象之一、、主攻对象即比其他有更多的圈钱手段捞更多的钱建立更多的岗位原先岗位工资up~up~= =。

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