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08年一次偶尔在网上看电影时,跳出了魔力学堂这款网页游戏的介绍,当时觉得画面做得不错就试玩了一下,一下子就被吸引了。刚开始的时候啥都不懂,在云台原野抓了几只七味鸡,挑了一只攻击最高的练,后面发现别的玩家都带蘑菇点点,才知道原来宠物还有颜色品质的区别,再看我的鸡原来还是只白色的,现在觉得以前很傻B,但是玩得很开心。打叛军的时候,常常要组满队去打,还打得半死不活的,但想想打完能拿到丰厚的经验挺开心的。偶尔能跟别人混混海盗,看着同队的一个工程带着只紫菠萝,能放毒又能庇护加血,特么的霸气,自个儿带着一只蓝远古,当全队有的挂有的残血命危时,我的宝宝还依然站立着,那时的龙是多么的威武!那时真心不懂得怎么玩魔力,但魔力就有它的魔力吸引着我,玩着开心!
今年我再次回到魔力,时隔三年,发现很多东西变了,还多了不少别样的系统。工程舍身改了,金牛变猥琐了,豆丁成高级龙系了,蘑菇抢了甜蜜的饭碗,默默出来卖萌了,兔子跑出来说魔力玩的就是心跳!尼玛个神器,分阶数,分级数;尼玛个宠物幻化,分紫色,分橙色;尼玛个扫把加翅膀,这设计真太有才了;尼玛个限时时装,飞行器,加血加血……;还尼玛个精灵,……,纯属蛋疼的设计;装备升星,宠装升星,翅膀升星,……真是两眼冒星星!
两个月不到,一同升级到现在,一路走来,多少新玩家因为各种无奈不再上线,他们在开始也喜欢这游戏,但是各种坑爹的系统各种坑钱的玩法,跑得只剩下多数RMB玩家,进角斗场放眼望去大半以上是VIP。这就是游戏策划的成就,魔力失去了吸引新玩家留下的魔力,有的只是这些老玩家默默的支持着,一旦人气没了,人就少,什么组队都是浮云,老玩家多数不得不多开完成各类活动,……………………论坛上各类抱怨不断,发此贴,是因为喜欢过这个游戏,是因为还有一群默默支持魔力的忠实玩家,是因为我看到过某一个网游论坛上怨声四起后不到三年这个游戏就倒闭了。
在别的贴子上看到某位玩家说的一句话很对“现在不是想着再往这游戏里加点什么,而是考虑删点什么吧”,但删什么是不可能的,只会造成类似工程改版那样的局面,对玩家造成损失,所以请游戏策划以后加什么的时候,三思啊,三思啊!
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