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本人140小射手 玩魔力也有3年多了 希望我们的策划能进来看看 本人关于魔力任务和活动的一点看法
魔力任务很多很杂 单机性强 可玩性差 很难有好的任务能提起玩家的积极性 做完一整套的任务至少花费6小时以上 试问策划 有多少玩家能耗费那么多时间 耗在任务上呢 况且80%的任务都是可以单人去玩成的 就是组队去的 难度基本很低 奖励的东西也基本一样 比如副本来说 清一色的5等矿石 绿羽毛 每天重复实在无趣味性可言 还有一些活动根本没有去更新过 比如夺宝奇兵 奖励依旧是各种颜色的矿 金牛 远古龙和豆丁龙 最好的应该就是高训了吧 什么年代了策划大哥
建议任务多偏向组队化 奖励偏向全民化 不怕有难度 就怕奖励垃圾 感觉现在很多玩家都是因为无聊才离开魔力这个游戏的 为什么无聊呢 想杀BOSS杀不到 BOSS一直被几个人霸占着 想做任务吧 任务都是老掉牙的 没一点新颖和趣味可言 每天只能和朋友聊天 朋友少的只能对着电脑发呆 可能会机械性的做完那几个奖励5等材料的副本 然后实在无趣就默默的离开了魔力
夺宝奇兵 这个老掉牙的活动 真的可以修改下了 建议可以组队进入 多增加点组队切磋的趣味性 走单机模式 肯定死路一条 挖出的奖励可以把矿啥的取消掉了 挖不到都可以 别老让我们挖这个没用的东西嘛 可以增加点新宠 哪怕是绿色的默默 兔子 老虎啥的 增加点我们现在需要的羽毛 还记得以前夺宝的时候 挖出一个5等能兴奋好一阵子 现在5等也多了 没有那种感觉了 一个活动如果参加的人50%在线人数都不到的话 这个活动就是失败的 没意义的
还有就是副本问题 可以限制下下副本的次数 提高副本难度和奖励 别让我们天天的机械性的做完5个副本 太废时间了 比如140的每天可以下2个副本 100副本的产出可以是6个5等 和2个羽毛 还可以有很小的几率得到精髓,碎片,或蓝色羽毛等其他的奖励 让我们有点意外的惊喜
最后希望魔力的策划们 能多为玩家着想 增加游戏的趣味性 和玩家的积极性 在你们圈钱的同时 也要让我们这些消费和不消费的玩家能感受到游戏带来的惊喜和乐趣 回帖有奖 概率等同金翅膀金宠
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