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高级技能书和魔心的出现到底是猎人的福音还是悲哀 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-16 18:31:04 |只看该作者 |倒序浏览
直接上例子把! 假设宝宝攻击是100; 没出高级技能和魔心蛮力之前 宝宝打初级 中级古龙 加上猎人被动加层攻击可以达到149,不是猎人的宝宝攻击只有124, 出了高级和魔心以后猎人宝宝攻击182 ,非猎人157。 看起来都只差了25的攻击,猎人并没有被削弱,但并非如此。用攻击差与非猎人宝宝比例下可以发现在没出高级技能和魔心以前猎人宝宝占优势是20%出了 高级技能以后宝宝优势只有15%。这明着是加强猎人 暗地里确是削弱猎人,可悲啊 重来没有领导过魔力走向的猎人,基本是弱着的猎人还要被偷偷的削弱 悲哀啊

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沙发
发表于 2012-5-16 18:54:19 |只看该作者
本帖最后由 Vampir 于 2012-5-16 18:59 编辑

是地,猎人越来越弱,早期猎人定位是生存能力最强,事实上由于不断的更新,大家生存能力血量都很强了,猎人出现了定位不清楚的局面.而且还有鞭子的问题,是个大号猎人都知道鞭子后的效果,特别是宠装越好,相对的鞭策效果越弱...不穿的老虎的确可以打出200%...17万攻击老虎保守估计鞭子后在25万左右(换了新台机后一直截不出带鞭子的属性图,无法确定具体数值).

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板凳
发表于 2012-5-16 19:09:42 |只看该作者
所以说压80的猎人最赚了

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地板
发表于 2012-5-17 01:28:31 |只看该作者
不管宠装的加成能不能被鞭笞2倍,宠物技能(古龙、魔心)肯定是不能被加两倍的啊,所以宠物技能书越多,鞭笞效果越弱,猎人优势更加不明显

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5#
发表于 2012-5-17 03:20:33 |只看该作者
其实个人认为这样的设定才是合理
鞭策只能增加一定量数值而非固定双倍数值
若是固定倍数的能力增加
基数低时不明显  但等基数高时就会变得imba......
或许这样说会让部分猎人朋友觉得是唱反调
但以目前的设定  我的猎人已经让我觉得很满意了
不希望又被FC乱调整任何设定

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6#
发表于 2012-5-17 03:38:47 |只看该作者
Vampir 发表于 2012-5-16 18:54
是地,猎人越来越弱,早期猎人定位是生存能力最强,事实上由于不断的更新,大家生存能力血量都很强了,猎人出现 ...

宠装越好,力量和智力的点数加得越多,基础攻击值就越高。莫非这些增加的攻击值果真是不能被鞭策加成?

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7#
发表于 2012-5-17 03:41:04 |只看该作者
O.O 的确鞭策和9级狂暴相比增加的攻击不会差很多,现在鞭策的亮点大约就是在暴击速度和免伤上了罢。

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8#
发表于 2012-5-17 11:13:12 |只看该作者
不知所云 发表于 2012-5-17 03:20
其实个人认为这样的设定才是合理
鞭策只能增加一定量数值而非固定双倍数值
若是固定倍数的能力增加

╮(╯▽╰)╭,面对一鞭子下去说是双倍攻击,其实攻击大概在1.5-1.6倍的现状,真不知你所云的合理是什么意思。而且鞭笞本来就是增加固定双倍数值啊,基数的双倍而已

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9#
发表于 2012-5-17 11:30:20 |只看该作者
lz想多了,高级技能书(中级魔心,中级蛮力),还没到普及的状况,即使以后出了高级魔心蛮力,那也不是普通玩家能弄到的,这个概率你懂的,永远是属于大R级别的玩家才有的
跟大R或以上的玩家,普通玩家怎么玩都玩不过

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10#
发表于 2012-6-6 13:26:53 |只看该作者
对于宝宝装备和技能的问题我做个表述 首先宝宝装备这快并不是说猎人就非常占优势 所有职业的宝宝都可以带宝宝装备这个只能说是RMB完家有优势。同样的加层效果并不回因为这个改变 同样的装备 鞭策加多少攻击 9级狂暴一样加多少 。技能书少并不代表不存在

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11#
发表于 2012-6-6 15:20:36 |只看该作者
本帖最后由 不知所云 于 2012-6-6 15:58 编辑
6893819 发表于 2012-5-17 11:13
╮(╯▽╰)╭,面对一鞭子下去说是双倍攻击,其实攻击大概在1.5-1.6倍的现状,真不知你所云的合理是什么 ...

增加的是原始能力的两倍    所以我才说这是固定增加量
原始能力只要你打丹打好  洗髓洗好  加点固定后   鞭策下去就是两倍
但你们偏偏都要把技能加成算进去  那当然技能开放越多依你们的算法只会越算越少
先把鞭策技能加成如何计算搞清楚吧  别什么都搞不清楚就抱怨

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12#
发表于 2012-6-6 15:44:02 |只看该作者
本帖最后由 不知所云 于 2012-6-6 16:03 编辑

假设  原始能力10  技能加成能力8
正常看到的能力是10+8=18
那鞭策后只会是10+8+10=28
而非部份人认为的(10+8)*2=36的算法
你们所认知非2倍的数字就是如此来的
宠装如果是有增加能力点的鞭策依然有加成效果   所以金宠装对猎人应该是作用最大的
(印象中医生狂爆加成没鞭策的多  但差异不大就是  我晚上用医生和猎人号分别再尝试看看  换机子后不容易看数字了)
而技能方面则是人人都一样  没有所谓对哪个职业有特别
另外高级技能和宠装的出现让宠才有办法和人物相抗衡   没出现的话  猎人才是真正的处于劣势
所以拿高级技能在宠之间相比是没意义的   因为那是让宠和人比的

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13#
发表于 2012-6-6 15:54:01 |只看该作者
没什么公平不公平  钱 最公平
*︶ ̄℡灰常╮了得つ*
既然选择玩了  就别抱怨~

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