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90FB已经改变原有理念,有实力不存在概率! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-25 08:22:39 |只看该作者 |倒序浏览
1. 90FB自从出难度区别就应该有和从前大不一样了。
2. 1层和以前没什么改变。
3. 2层队长免疫控制状态了,其他技能不少。
4. 3层BOSS免疫控制状态了,昏睡技能大不如从前,必杀技能依然存在,回血状态明显不如从前,难度降低50左右。
5. 4层空中怪闪避很高,物理必需要吃药,BOSS免疫应该有所提高,最后BOSS少了两大神技   回血     状态回血  反击依然犀利。
6. 总体感觉怪难度降低了,血却上去了,所需要时间成正比。
7. 简单和难度比有很大不同  时间1:2。
8. 队伍平均HP5W以上90为例MAX属性 ,宝宝3W  高出10级加10%HP都可以轻松完成FB。
9. 队伍必须要有输出与抗打击能力角色。
10.不乱什么时候都要找到自己存在价值,为此次FB以最短时间完成为目的。






                                                                                                                         完毕:20012年02月25日
                                                                                                                                                   时间:08:22

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沙发
发表于 2012-2-25 09:21:30 |只看该作者
最快32分钟过困难的,两人四号。就大的烦人。

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板凳
发表于 2012-2-25 09:48:03 |只看该作者
90一个猎人加兔子  主攻
    一个射手加默默         主攻
  一 个医生
  一 个乐手
  这应该是最快队伍。

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地板
发表于 2012-2-25 09:50:22 |只看该作者
最后一 个位置我想留给工程 ,来保证任务永不失败。

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5#
发表于 2012-2-25 09:55:15 |只看该作者
只要配合好,速度都挺快的,攻击宠物很重要。不用带默默和乐手,带个好的医生就够了。

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6#
发表于 2012-2-25 10:00:40 |只看该作者
打BOSS没医生怎么能行,也能省两天使是不?

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7#
发表于 2012-2-25 10:34:42 |只看该作者
猎人的奥义龙在90副本真的非常好用,中级蓄力群体孤注一掷清理小怪,对付最后的boss再用上3级的生死与共扑上去互掐。运气好的时候一回合就把满血boss给抓死,即使抓不死也差不多了。

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8#
发表于 2012-2-26 16:31:30 |只看该作者
3猎人1射手1鼓舞..4兔子1默默..2回合玩虐BOSS。。第一回合.鼓舞奥义。猎人奥义..射手群下,,兔子兴奋..默默锁定,,接下来就是场大屠杀

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9#
发表于 2012-2-26 23:17:57 |只看该作者
一个医生 一个以上的魔能或者好兔子 过就不成问题 不过打的确实无聊……另外boss不吃控制了 让我很没存在感~乐手飘过

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10#
发表于 2012-2-27 09:50:01 |只看该作者
从来不去试困难级。。浪费的那点时间又跑一个副本了!

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11#
发表于 2012-2-27 23:28:42 |只看该作者
困难难度倒是可以试试,好歹多一个材料,就是不明白普通难度存在的价值是什么?就多一点儿经验?

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12#
发表于 2012-3-1 03:32:56 |只看该作者
所 用 时间长短而已  难与易  2:1  所 用 时间   怪物血会多很多,触发致命攻击有所提高。

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13#
发表于 2012-3-1 10:11:20 |只看该作者
还是没搞明白这贴主题与内容的关系

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14#
发表于 2012-3-1 14:45:59 |只看该作者
90级两古武一射手一猎人一工程,打简单的,工程和一古武最后是打酱油的,一直睡,另一古武无视不错,连着有两刀都是十多万,猎人兔子还可以。没不遇,将近一小时了

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15#
发表于 2012-3-1 14:48:28 |只看该作者
指间风雨 发表于 2012-3-1 14:45
90级两古武一射手一猎人一工程,打简单的,工程和一古武最后是打酱油的,一直睡,另一古武无视不错,连着有 ...

顺便说下打完三只飞怪,90整级的boss五十多万血,古武两刀无视三十万左右,很给力

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