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关于世界boss奖励的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-24 15:19:55 |只看该作者 |倒序浏览
    介于此次世界boss改版后的各种争议颇多,本人认为主要问题就是集中在奖励的分配上。奖励里面只有本职业前三和参与礼包以及幸运礼包,本人认为是有问题的,世界前三怎么就没有礼包呢?世界boss不是应该是比谁输出最高的活动嘛?反而没有东西,问题的重点还在于参加人数的职业很不平均,比如魔能或鼓舞有时候前五的输出量都能比其他职业的前三还高为什么?不是其他职业打不到而是参加他们职业的人少所以没啥压力自动就有奖励了,这种情况会发生在任何一个职业上,哪个职业人多就竞争大。所以分职业我觉得很不公平,所以本人建议把参与礼包改成现在的本职业前三礼包,世界前三或上世界排名的玩家都有世界礼包(礼包内容和现在的本职业前三礼包类似也没关系)。本贴肯定会有人觉得不满,不喜勿喷。

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沙发
发表于 2014-11-24 16:45:39 |只看该作者
LZ是世界前三的常客?要真按世界排名,领包的只有150打手职业了,其他都杨白劳咯

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板凳
发表于 2014-11-24 17:04:31 |只看该作者
没有绝对的公平,只有看自身的实力,我只是觉得现在的奖励分配不妥而已。

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地板
发表于 2014-11-24 17:16:41 |只看该作者
本帖最后由 泥煤 于 2014-11-24 17:21 编辑

我也觉得现在的奖励不妥,但按楼主说的分配更不妥,正如你所说,没有绝对的公平,现有的奖励已经在了,如果突然削弱奖励或者改变奖励分配方式(比如只给世界前三名)肯定更会被喷死。个人的建议是,改变活动的方式,让更多人参与到世界boss的活动中来,例如每周每号可以战斗20次,不限制参与时间,可以用金子增加额外次数(有上限),每周根据总伤害累计进行排行。其实大多数玩家只希望参与礼包里能多一张蛇神卡而已,只是策划迟迟不愿去做

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5#
发表于 2014-11-24 17:32:34 |只看该作者
泥煤 发表于 2014-11-24 17:16
我也觉得现在的奖励不妥,但按楼主说的分配更不妥,正如你所说,没有绝对的公平,现有的奖励已经在了,如果 ...

我的意思是上世界排名就给世界礼包,不一定非要前三。当然你说的方法也可以,但是用金子就能增加次数,结果就是比用金子直接买来的精魂还要贵而已,固定20次我觉得可行。

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6#
发表于 2014-11-24 18:28:05 |只看该作者
本帖最后由 泥煤 于 2014-11-24 18:28 编辑
00845574 发表于 2014-11-24 17:32
我的意思是上世界排名就给世界礼包,不一定非要前三。当然你说的方法也可以,但是用金子就能增加次数,结 ...

用金子增加次数一个愿打一个愿挨的事 我们区还有为了第一多10个尘花一百多金消冷却的呢 各有各玩法╮(╯▽╰)╭

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7#
发表于 2014-11-24 21:25:41 |只看该作者
世界名次还是要比伤害量比较稳妥,公平。还是不分职业的话还是治标不治本的(大家都用金子加次数但是人物职业不变还是这么几个)一如既往的死循环中。

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8#
发表于 2014-11-24 21:36:12 |只看该作者
现在能上世界名次而拿不到礼包的人也不少,大家都觉得公平?上不了世界名次而是因为职业竞争小的关系拿到礼包的人也很多。

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9#
发表于 2014-11-26 11:23:55 |只看该作者
这个还确实不好定,医生输出少于古武射手等职业。

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10#
发表于 2014-11-26 15:31:18 |只看该作者
本帖最后由 小筱妖 于 2014-11-27 10:29 编辑
戴泽诺亚 发表于 2014-11-26 11:23
这个还确实不好定,医生输出少于古武射手等职业。

建议世界boss改成,玩家只能挨揍,不得还手(攻击),不能用药,看那个职业回复的血量多,哪个拿奖励

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11#
发表于 2014-11-26 15:37:05 |只看该作者
lz就折腾吧,一个输出职业跟辅助职业比伤害。。。有可比性么,世界前三。。。。
干脆也不要其他职业了,整个游戏就合并为一个职业,技能都一样,这样就公平了

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12#
发表于 2014-11-26 17:56:14 |只看该作者
泥煤 发表于 2014-11-24 17:16
我也觉得现在的奖励不妥,但按楼主说的分配更不妥,正如你所说,没有绝对的公平,现有的奖励已经在了,如果 ...

赞,只需一张蛇神卡

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13#
发表于 2014-11-26 20:28:35 |只看该作者
泥煤 发表于 2014-11-24 18:28
用金子增加次数一个愿打一个愿挨的事 我们区还有为了第一多10个尘花一百多金消冷却的呢 各有各玩法╮(╯▽ ...

你错了,不是为了多10个尘花,而是为了一个改金宠装的石头呢

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14#
发表于 2014-11-26 20:29:35 |只看该作者
主要是时间太差,这个时候正好上班,每次参与礼包都没有,哎。。。

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15#
发表于 2014-11-26 22:17:40 |只看该作者
无事@无聊 发表于 2014-11-26 20:28
你错了,不是为了多10个尘花,而是为了一个改金宠装的石头呢

前三都有精魂,第一30尘,第二20尘,第三10尘

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16#
发表于 2014-11-27 00:36:19 |只看该作者
那除了前三的都不参加这活动得了,按这样说,等级低的人连参与都拿不到,行不通

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17#
发表于 2014-11-27 10:21:57 |只看该作者
00845574 发表于 2014-11-24 21:36
现在能上世界名次而拿不到礼包的人也不少,大家都觉得公平?上不了世界名次而是因为职业竞争小的关系拿到礼 ...

这不正是促进那些不热门的职业嘛?还有强化礼包奖励只是拉大贫福差异。个人也很希望参与礼包里多长蛇神卡

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18#
发表于 2014-11-27 17:45:53 |只看该作者
小筱妖 发表于 2014-11-26 15:31
建议世界boss改成,玩家只能挨揍,不得还手(攻击),不能用药,看那个职业回复的血量多,哪个拿奖励 ...

那不如看充值记录,充值前三拿奖励

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19#
发表于 2014-11-27 20:34:06 |只看该作者
改了以后想都不用想  射手职业肯定霸占世界排行

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20#
发表于 2014-11-27 23:41:53 |只看该作者
比输出还是要看谁家的兔子给力,职业优势不如兔子多连几下来的实在。

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