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乐手的覆灭-求解释 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-2 00:02:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 陌、晓麥 于 2013-5-2 09:53 编辑

我上了119级打200环的BOSS还没试过说连续三四次石化不中的情况、自从无意维护后石化200环的BOSS居然出现连续三四次石化不到的情况、
一个150的射手还不是全精神、就打了100的抗石化、没改之前十次中八次、现在一次都不中、

     GM求解释、乐手本来攻击就不高、就靠状态跟无视吃饭、说防御、血、速度还没工程的好、说削弱就削弱、还让不让乐手活、乐手被削弱射手、是不是就可以称霸了、其他职业还玩个P、现在连打个BOSS都要看着、就怕石化不到被灭了、

      一个同级全精神射手打100的抗石化估计就能灭了1800+精神的乐手、古物身上打个100的抗石化、再弄个手套打100的抗石化也能灭了乐手、高级工程大多是全精神、全精神医生估计打一点抗性石头就好了、猎人跟古物一样、试问、乐手还有什么用、辅助加点节奏、然后呢、站着被人杀?

         求解释求解释

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沙发
发表于 2013-5-2 00:05:46 |只看该作者
表示天蝎座的星宫已经5.0、连200的BOSS都石化不到。。是不是太搞笑了

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板凳
发表于 2013-5-2 00:36:50 |只看该作者
原来是暗箱操作,难怪今天开个125级的乐手打飞魔,主怪不中石化的,我还郁闷中呢,现在清醒了,谢谢楼主了

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地板
发表于 2013-5-2 02:38:23 |只看该作者
精心策划的五一活动呀,久仰久仰,失敬失敬。

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5#
发表于 2013-5-2 10:10:56 |只看该作者
本帖最后由 所谓的仙 于 2013-5-2 10:13 编辑



发现了,150级宗师级乐手满石化羽毛,满状态资质,石化索罗门也出现不中。难道真的是调整了???

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6#
发表于 2013-5-2 10:13:57 |只看该作者

回帖奖励 +1

消弱了乐手,太棒了。。和乐手PK就是个噩梦

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7#
发表于 2013-5-2 10:34:51 |只看该作者
乐手百发百中时代称霸称王也有些时日了。也要让让其它职业岀头了。

古物有半年多。工程也有1年多。乐手有2年多了。下一个是平衡还是其它职业呢。gm

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8#
发表于 2013-5-2 10:39:40 |只看该作者
只知道乱改。把各职业的特色全给改没了。快倒闭吧!

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9#
发表于 2013-5-2 10:49:05 |只看该作者
同发现。很多人都发现这个问题了。。。今天还想自己发条呢,没想到一上来,看到那么多人都发了这个问题的贴、哈哈

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10#
发表于 2013-5-2 11:25:29 |只看该作者
上周PK我也发现乐手石化概率降低了。1600精神遇到1200左右精神射手。以前PK大概石化和昏睡都是3次中2次,或者3次中1次。但是上周PK中,貌似只石化中1次,其他遇到的场合基本石化昏睡失败。各种状态都上不去 。哎。。

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11#
发表于 2013-5-2 13:51:58 |只看该作者
连个石妖哥都能连续2次不中。。差点被落死,情何以堪!也许我们不是乐手。。。

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12#
发表于 2013-5-2 14:00:45 |只看该作者
概率明显降低了,上周PK 10次不中人家一次  维护前次次中  什么情况。。。。这是想让我们以后直接自动挂乐击么

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13#
发表于 2013-5-2 14:06:31 |只看该作者
乐手大R太少  所以他们敢动 你看他们敢不敢动射手

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14#
发表于 2013-5-2 14:13:58 |只看该作者
楼上真相!话说最近本就因为FC过多赤果果的圈钱活动很反感了,如今还来重蹈覆辙,今天更新完连游戏都懒的上了,求新页游

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15#
发表于 2013-5-2 15:09:17 |只看该作者
工程的盾击,眩晕命中也被调低了,现在工程本来就只靠盾击吃饭了,还调.

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16#
发表于 2013-5-2 22:17:58 |只看该作者
现在的乐手一无是处,毫无特点的职业

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17#
发表于 2013-5-3 14:06:31 |只看该作者

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18#
发表于 2013-5-3 15:17:00 |只看该作者
乐手貌似改回去了
我就是喜欢你在我身旁!

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19#
发表于 2013-5-3 16:04:07 |只看该作者
bug,已修复

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20#
发表于 2013-5-3 16:55:03 |只看该作者
喵呜。大虾 发表于 2013-5-2 14:00
概率明显降低了,上周PK 10次不中人家一次  维护前次次中  什么情况。。。。这是想让我们以后直接自动挂乐 ...

次次中不是跟乐手PK 只有挨虐的份啊

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21#
发表于 2013-5-3 16:57:17 |只看该作者
·Rio· 发表于 2013-5-3 16:04
bug,已修复

那么请问下 古武抓宝宝30次不中 是不是BUG  打不死人 是不是BUG 每次都能中状态 是不是BUG啊 古武沉寂了那么久 要去改一个 打不中的奥义为被动  FC有听过吗 难得古武就是后娘养的吗 古武是最早 也是花钱最多 最不值得的玩家

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22#
发表于 2013-5-4 00:49:18 |只看该作者
3117565 发表于 2013-5-3 16:55
次次中不是跟乐手PK 只有挨虐的份啊

各种抗性您可以打到300  这样再厉害的乐手也很难上你状态  就看你愿不愿意了

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23#
发表于 2013-5-4 01:02:14 |只看该作者
得了吧,300多抗石化就有用了?全精古物加200多抗石化,不照样被各种乐手石化得一愣一愣。

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24#
发表于 2013-5-4 08:00:33 |只看该作者
什么时候才能做到职业平衡啊

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25#
发表于 2013-5-4 10:02:24 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-4 01:02
得了吧,300多抗石化就有用了?全精古物加200多抗石化,不照样被各种乐手石化得一愣一愣。 ...

乐手石化全精射手和医生呢?本来状态就是跟精神挂钩的,选择全精就有抗性和状态率但相对就没了速度和输出(医生、乐手),选择全敏抗性弱了但能保证速度,这样对比下来,也就是两大输出职业之间有差异了,全精时代射手占优,全敏时代古武占优。难不成你觉得几种抗性石就能灭了一个职业就是平衡了么?

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26#
发表于 2013-5-4 19:01:39 |只看该作者
楼上的,全精神的古物,看看清楚。为防被远不如自己的乐手、工程虐,已经要放弃仅有的一点点对射手、猎人的优势。就比乐手低个几百精神,打了一堆抗性石还各种石化,像话么????

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27#
发表于 2013-5-5 01:24:00 |只看该作者
乐手削了也正常,要是乐手带个老虎什么的,精神500等级80的拉拉乐手都能打死100级左右不太强的人物,简直逆天,再不削乐手,这个角色就逆天了

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28#
发表于 2013-5-5 01:27:01 |只看该作者
没削之前遇到乐手毫无战斗的乐趣,只有挨石化的命,

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29#
发表于 2013-5-6 20:33:30 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-4 19:01
楼上的,全精神的古物,看看清楚。为防被远不如自己的乐手、工程虐,已经要放弃仅有的一点点对射手、猎人的 ...

你是想说啥?全精加点再加抗石就完暴一个职业就对了?120颗宝石相当于多少等级差?再来,乐手翅膀上打的什么,神器技能弄的什么,星宫点的是什么,药嗑的什么,这些都可以给状态命中带来相当影响,以上各种这些你觉得统统都可以忽略不计吗?

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30#
发表于 2013-5-6 20:49:12 |只看该作者
本帖最后由 gxj2599351 于 2013-5-6 20:51 编辑
4345471 发表于 2013-5-5 01:24
乐手削了也正常,要是乐手带个老虎什么的,精神500等级80的拉拉乐手都能打死100级左右不太强的人物,简直逆 ...

很想知道你说的100级左右不太强的,到底有多不太强?!不太强那就是至少中等水平了,即然你说是80级的拉拉乐手,那肯定装备宠物啥的都不会很好,如果你是100级攻击职业+攻击宠,你有什么理由第一回合集中火力放不倒低你20级的拉拉乐手?如果你带的是控宠,你有什么理由说你的控宠连低过25级的拉拉乐手也控不住?如果你硬说这就是真相,麻烦请晒图谢谢。否则别成天BB哪个哪个职业再不削就要逆天之类的,烦!

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31#
发表于 2013-5-7 21:00:50 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-7 21:04 编辑
gxj2599351 发表于 2013-5-6 20:33
你是想说啥?全精加点再加抗石就完暴一个职业就对了?120颗宝石相当于多少等级差?再来,乐手翅膀上打的 ...

你想说啥?这年头120颗完美宝石很难?金翅膀很难?三属性羽毛很难?星宫大多数5.0很难?
说一个职业与另一个职业比是否弱势或者强势,前提条件当然是大家实力尽可能接近。你当别人都是SB么?拿一个蓝翅膀的全精古物和一个金翅膀的乐手比?不说别的,加点改了精神,攻击职业对原来打不过自己的射手古物还会因出手速度问题处于下风;即便已经放弃原来速度的优势,还经常被乐手各种状态控制,各种叠加、覆盖,怎么玩?
怎么的,随便玩玩的乐手就可以完克高自己一档次的攻击职业就合理了?

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32#
发表于 2013-5-7 21:05:57 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-7 21:14 编辑

玩乐手的应该低调点,平不平衡大家都看着,这游戏现在这么点人,也不是非要改什么,但得了便宜别卖乖。

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33#
发表于 2013-5-7 22:39:55 |只看该作者
本帖最后由 gxj2599351 于 2013-5-7 22:50 编辑
过路人路过 发表于 2013-5-7 21:00
你想说啥?这年头120颗完美宝石很难?金翅膀很难?三属性羽毛很难?星宫大多数5.0很难?
说一个职业与另一 ...

你能不能再搞笑点?你哪只眼看见说120颗石头难了?哪只眼看见说拿蓝翅膀职业跟金翅膀乐手比了?就只说算算120颗石头的精神点相当于多少等级差,再加上翅膀上打的状态毛,星宫神器药物加的命中率,这些都会对状态产生很多影响,你却在这摆一串金翅膀了、三属性毛了想显摆啥,你顾左右而言他用意何在?换言之,乐手如果改全敏加点依然全精石头,然后是不是该理直气壮指着古武说:我全敏加点了,我做出这么多牺牲,我必须要有能先手过你古武的机会,否则就是不合理!搞笑不?
你扯来扯去不就是你古武全精神加点结果还是不理想,你就在这急眼了,那你去看看全精神的射手和医生呢,人抗乐手能力怎样,是个地球人都该懂吧。你丫不从这些方面思考,偏偏来扯什么乐手得了便宜别卖乖,还什么随便玩玩的乐手完克高一档次的攻击职业云云,成天BB来BB去不就是想挑起职业纠纷么,真不知是什么样的阴暗心理!

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34#
发表于 2013-5-7 22:49:29 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-7 21:05
玩乐手的应该低调点,平不平衡大家都看着,这游戏现在这么点人,也不是非要改什么,但得了便宜别卖乖。 ...

乐手不管以前还是现在都没见高调过,本身玩的人就不比攻击职业多,这是事实。再者这游戏谁都知道职业不平衡,究竟不平衡在哪里大家心理也都有数,你也用不着费心在这里特别提出来想暗示点什么,真当大家都白痴呢?!

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35#
发表于 2013-5-7 23:47:02 |只看该作者
gxj2599351 发表于 2013-5-7 22:39
你能不能再搞笑点?你哪只眼看见说120颗石头难了?哪只眼看见说拿蓝翅膀职业跟金翅膀乐手比了?就只说算算 ...

确实如此,乐手自然有他的存在特点,路人你想表达你为了乐手改全精神,堆抗性,却还是扛不住乐手的状态很火大,可在精神差不多的条件下,这本来就是概率的问题,难道你想完抗吗?你既想高敏捷,又想高抗性,那还要别的职业来干嘛?鼓舞是一刀流,本来就该速战速决,想着跟乐手耗,也是不明智的,同样乐手也不会和你拼速度,你的对手并不是只有乐手
我是个射手,不针对任何人,只是说出心里话,各位不喜勿喷,也不用再为了乐手而再争执了,感觉好没必要

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36#
发表于 2013-5-8 00:29:55 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-8 00:31 编辑
gxj2599351 发表于 2013-5-7 22:39
你能不能再搞笑点?你哪只眼看见说120颗石头难了?哪只眼看见说拿蓝翅膀职业跟金翅膀乐手比了?就只说算算 ...

“全精加点再加抗石就完暴一个职业就对了?120颗宝石相当于多少等级差?再来,乐手翅膀上打的什么,神器技能弄的什么,星宫点的是什么,药嗑的什么,这些都可以给状态命中带来相当影响,以上各种这些你觉得统统都可以忽略”——这些是不是你说的,麻烦你给我解释下什么意思?
怎么的,不是说我拿的比较样本不一致么?老子现在告诉你,两个职业对比,当然选尽可能的多的实力接近的样本比较,怎么的?有问题?

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37#
发表于 2013-5-8 00:39:55 |只看该作者
乐手PK强 不争的事实 所有游戏 控制职业都是PK强势
魔力乐手 也就PK还不错
但看看现在的BOSS 哪个需要乐手来打 真正牛X的是哪个职业 大家心里清楚
你们争个P乐手 有本事 让某个职业变平衡了再说

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38#
发表于 2013-5-8 00:52:10 |只看该作者
新区职业选择
1、古物
有2种人会选古物
一种是怀念往昔或憧憬美好将来的人
另一种是 对魔力学堂一知半解的人

2、工程
大部分是小号或者是脑子进水的人首选

3、医生
反正有不可或缺的狂暴 有队伍的医生一身垃圾 随便玩玩 很省钱 还能一直自动
加血在大部分时间 那不是必要的技能
综合而言 对非R玩家是不错的选择

4、射手
神一般的存在 神一般的化身 神一样的大R支持 屹立多少年而不倒
非R 小R 中大R 人人可选

5、乐手
PK强大 以弱胜强 前期石化对BOSS的神技
玩到后面 就是玩PK 其他也没你多大的事

6、猎人
喜欢玩宠物 喜欢别人喊你不停抓宝宝的一定要选
猎人总体也不弱 舍得花钱的猎人才是好猎人

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39#
发表于 2013-5-8 00:59:05 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-8 01:15 编辑

还你Y什么的,那请问你Y算个什么东西,不想再废话:
1.全精全敏只是为了战胜对手的手段,乐手要是觉得全敏牛逼自然也可以选择加全敏,野宠时代全敏乐手多了去了。现在,攻击职业既然放弃了速度效果还是很差,那请问怎样有个好效果?还有,你跟我扯乐手全敏什么的和这有关?说了全精或者全敏只是手段,怎么的,我说魔力是100米大赛了?

2.咱从来不会说什么完抗完虐这种,对战也有很多概率会影响,那各种搭配各种加点、宝石方案等等,2方尽可能实力接近的前提下,请问:攻击职业如果做到40%概率能战胜同级别的乐手——咱不说对半开,省得人说乐手pve差。哦,带兔子的乐手不少,带兔子的攻击职业大概也许很多。我又忘了,对于大多数1天1小时或者几天来一次的充值也相对较少的攻击职业玩家,全精也许是没啥副作用的~

3.又扯什么射手医生对乐手,想说明啥?你是想说:
(1)乐手打不过全精射手医生?你说打个神佑的医生不那么好打还说的过去,打个宝石非全精的射手有难度?
或者是:
(2)全精射手医生和全精其他职业一样,对乐手时候各种被石化???????那这样不是更证明乐手强势么,你想说没见他们来说是么?请问这个论坛还有多少活人?????

4.说别人什么心理阴暗,你什么东西?血工程时代我有个22万血的50工程,改的时候我一样觉得没什么。当年血工程明显地不平衡,要改时候不照样很多人上来JJWW。怎么的,有优势还说不得了?

5.最后,说了就这么点人,也不是非要多平衡,反正一天就那么1小时有效在线。关键是,一个明显强势的职业稍微遇到了点问题,一些人表达这些职业比较强势,就有人跳出来说这职业多平衡,别人心理怎么怎么阴暗的,这才让人烦,你看我有回别的没人跳的乐手贴了?还真不知道谁阴暗。当年血工程时代,也是有人说工程弱的~要是觉得你眼中的“地球人”都觉得乐手不强势,那OK,再见,别再废话。最后再告诉你,我也在一个乐手号上投了很多精力。

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40#
发表于 2013-5-8 08:32:28 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-8 00:29
“全精加点再加抗石就完暴一个职业就对了?120颗宝石相当于多少等级差?再来,乐手翅膀上打的什么,神器技 ...

“全精加点再加抗石就完暴一个职业就对了?120颗宝石相当于多少等级差?再来,乐手翅膀上打的什么,神器技能弄的什么,星宫点的是什么,药嗑的什么,这些都可以给状态命中带来相当影响,以上各种这些你觉得统统都可以忽略”
“就只说算算120颗石头的精神点相当于多少等级差,再加上翅膀上打的状态毛,星宫神器药物加的命中率,这些都会对状态产生很多影响,”
以上是我两份回贴的部分原文,现在我把两段剪出来摆在这让你对比着看,能看明白了么?还要解释给你听吗?笑了!
还有你这句“怎么的,不是说我拿的比较样本不一致么?老子现在告诉你,两个职业对比,当然选尽可能的多的实力接近的样本比较,怎么的?有问题?”,倒是我要麻烦你把我回贴里说你“拿的比较样本不一致”的话找出来呢,我就想看看你能把别人完全没说过的话编造到何种程度!
最后说一句有理不在声高,别以为自称“老子”就真算根葱了,没说几句就爱把长辈挂在嘴边的人,其人亦可窥其一二了。你也算是论坛老面孔了,现在看来,呵呵,不过如此!

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41#
发表于 2013-5-8 09:28:11 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-8 00:59
还你Y什么的,那请问你Y算个什么东西,不想再废话:
1.全精全敏只是为了战胜对手的手段,乐手要是觉得全敏 ...

本来回了上面一贴真心不想再跟你瞎扯,不过又看到你这贴实在搞笑的可以。就一点一点回复你吧:

1、全精全敏的确只是手段,你即然认为攻击职业放弃了速度就应该有个比较好的抗性效果,那我是不是也可以认为,当初全敏时代全敏乐手都有比较好的速度效果了呢?现在你可能只是被状态的概率比较高,但至少还会有扛住的时候,请问当初全敏乐手有没有先手快过全敏攻击职业的机会?

2、即然你说了攻击职业,那么无非就是古武和射手了,古武抗性效果不理想不代表射手也是,谢谢

3、
(1)乐手对非全精宝石的射手是不是真那么容易没玩过射手我不知道,但我真心很好奇你对全精的定义为什么总是局限在加点上,宝石加的精神不算精神点数么?即使非全精宝石的射手真的打不过乐手,也还是跟精神差距有关吧,即然有差距就会有扛不住状态的时候,奇怪吗?
(2)头痛,除了感觉你在YY以外,真没看出其他有理有据有营养的成份。

4、乐手PK有优势这点众所周知,我其他回贴里也明确提到过的确有优势从来没否认过。正是因为乐手靠状态吃饭,才造就这种PVP占优PVE打酱油的状态,这在许多人看来也算是一种平衡,不存在什么高调低调卖乖不卖乖的。再回头看你提的工程,当年的工程是因为两边都占优势才倍受诟病,这跟乐手的状况比的来?还说什么有优势还说不得,我怎么没见过乐手抗议说古武伤害高的呢?你为什么就爱盯着别人优点忽略弱点呢?

5、你口中所谓的明显强势的职业应该在此是指乐手吧,那么请参看第4点。至于说你心理阴暗,也是因为你只盯着别人优势不提弱势,此点令人很费解。最后我也告诉你,我在魔力只有两个号,除了乐手另个号就是古武。

PS:对你的贴不再回复,争这些实在很无聊。我只想说,不希望FC削弱任何职业的优势,而是加强职业弱势才是对每位玩家都有利的。鹬蚌何必相争,反让渔翁得利!

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42#
发表于 2013-5-8 15:05:58 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-8 15:18 编辑

谁都以为自己说的是对的,谁都可以从别人的论点里找出漏洞;一件存在的事你可以找一百个理由说它不存在,一件不存在的事你也可以找一百个理由说它存在。不过乐手强不强势大家心里都有数,你非要说乐手pve多烂么我也没啥说的,这么说pve还真只有射手和医生能上台面,勉强算上个猎人输出还行,其他不都半斤八两;或者你要是觉得大多数都盯着别人缺点忽略自己优点那没办法,我还觉得有时候玩射手稍微有点麻烦,由此可见综合射手偏弱~

其实我就一问题:攻击职业对“同级别”控制职业如何做到33%左右胜率。 唉,非要这个非要那个也没啥办法。

最后一句稍微瞄了下……强与弱,是个相对问题,加强一个不等于变相削弱其他?哦,原来我们就是来pve和官方的NPC做斗争的?每次看到什么不要削弱,加强弱势我就想笑,瓶子里水就这么多,一个碗多放另一个碗难道还能比以前多?别回了,真心别回了。



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43#
发表于 2013-5-8 15:32:58 |只看该作者
过路人路过 发表于 2013-5-8 15:05
谁都以为自己说的是对的,谁都可以从别人的论点里找出漏洞;一件存在的事你可以找一百个理由说它不存在,一 ...

按你的理论,乐手PVE能力和古武射手相比,也不用对半开了,也不用达到40%,但是否也该有至少33%的概率PVE强于古武射手?可惜一点机会都没有。

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44#
发表于 2013-5-8 18:29:05 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2013-5-8 18:33 编辑
0967983 发表于 2013-5-8 15:32
按你的理论,乐手PVE能力和古武射手相比,也不用对半开了,也不用达到40%,但是否也该有至少33%的概率PVE ...

那啥,我主要在说古物……射手自然不用比,我也说了pve射手天下。但是,乐手和古物比pve有差33%吗??更重要的是乐手估计人手一兔子,古物带兔子或者说能站得住的兔子不算多吧?兔子pve的能力……好了,不说了。

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45#
发表于 2013-5-9 09:28:49 |只看该作者
本帖最后由 gxj2599351 于 2013-5-9 09:32 编辑

请某些人,即然主要在说古物VS乐手,那就请不要口口声声攻击职业怎样怎样,故意扩大敌对犯围。那个所谓的33%胜率我不知道某些人是凭什么得出来的这个数据,谁定下了这个33%?退一步说你的古武达不到这33%又如何能代表别人的射手达不到?你不能拿古武的体验来代表攻击职业的体验!

某些人的论调其实已经露出真面目,直指乐手在PVP和PVE两方面其实都占据优势。不知看到这里该有多少玩家要笑了,PVP强势谁都承认没人是瞎子,PVE优势呵呵也只有奇葩人才有这奇葩观点了,竟然连兔子都扯出来了,恩古物都不带宠的,兔子个个都一连到死的.....

我不知道某些人是如何YY出射手偏弱的,但我知道加强弱点总比去削弱优点更能令玩家受惠不是吗?某些人的观点就是加强一个就等于削弱另一个。呵呵,本身你的贴子里就在说古武的抗状态能力差,可是按照你的瓶子理论,FC还不能加强古武的状态抗性,否则就是对乐手的削弱,好吧那么换一步就只能直接削弱乐手状态命中率以达到你说的平衡了......好吧,那么其他职业的状态抗性没有加强,而乐手的上状态能力又要被削弱,按此假设推演下去,大家打啥BOSS直接别打了,被BOSS状态一上一个准,乐手却只能干瞪眼看着BOSS状态不住.....好吧,呵呵,这就是某些人想要的天下太平和谐社会了么?

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46#
发表于 2013-5-9 18:04:52 |只看该作者
“我还觉得有时候玩射手稍微有点麻烦,由此可见综合射手偏弱”——正话反话都看不出……

综合统计都不明白,真蛋疼;

“好吧那么换一步就只能直接削弱乐手状态命中率以达到你说的平衡了......好吧,那么其他职业的状态抗性没有加强,而乐手的上状态能力又要被削弱,按此假设推演下去,大家打啥BOSS直接别打了,被BOSS状态一上一个准”——天,不是说乐手pve很弱,怎么又说“大家boss直接别打了”……

再也不回了,真心……

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47#
发表于 2013-5-10 13:04:48 |只看该作者
低中期BOSS靠乐手上状态打的很欢乐,后期基本就没乐手什么事了。再者,能给BOSS上的了状态并不表示对BOSS能造成足够的伤害。最后,PVE有团队有个人,如果说乐手在团队PVE中某些阶段还能发挥些作用,那么个人PVE来说,乐手是无法与攻击职业平起平坐的。

OK,如此仔细的解释某些人能明白了吗,再说看不懂,那我也无话可说了。

最后,真心麻烦你别回了,这样的争论我都觉得无比幼稚。你要说乐手不但PK强势PVE也很强,那你随意。

PS:结束贴就总结下我的论点吧。乐手PK占优势的确是事实,同时乐手在PVE方面处弱势也不是假的,综合而言个人认为乐手在魔力来说是个相对较平衡的职业,即不会一无是处,也绝不会一手遮天!

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48#
发表于 2013-11-8 20:50:20 |只看该作者
本帖最后由 3903473 于 2015-4-24 21:44 编辑

hhhhhhhhhhhhhh

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49#
发表于 2013-11-9 00:05:21 |只看该作者
其实控制职业在PK中占优势是很正常的,任何游戏的控制职业都是单P王。控制只要就靠的控制混日子。他所有一切的一切都是为了控制对方,能控制住对方就是成功,如果让一个控制职业无法控制到对方,那这个职业也就废了。就如攻击职业打出的伤害不比辅助职业高一样的道理。攻击职业没有攻击那就是废菜。

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50#
发表于 2013-11-18 15:27:04 |只看该作者
我爱风_也爱疯 发表于 2013-5-2 10:13
消弱了乐手,太棒了。。和乐手PK就是个噩梦

原谅我这一生,不羁放荡,爱自由。

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