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楼主
发表于 2012-7-24 18:00:07 |只看该作者 |倒序浏览
物攻会被防御,会被反击,会被避闪。
物攻连击会被反击打断。
射手的元素爆只要1下就能触发,鼓舞的连击如果想达到射手那个伤害必须连续触发11次60%左右个概率,为神马- -。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2012-7-24 20:08:23 |只看该作者
透过现象看本质  元素链也是受到 MP HP 自身暴击等影响   魔攻也是会被抵消 抵抗  此外物攻的修炼也比魔攻高      
物攻魔攻其实是各有长短  射手工程因为都可以爆发出超高伤害而备受口水 但其自身的限制条件也是非常高的

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板凳
发表于 2012-7-24 20:29:56 |只看该作者
楼主。。很像某只萧同学。。
物攻是很苦逼的说╮(╯▽╰)╭

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地板
发表于 2012-7-24 20:49:18 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-24 20:08
透过现象看本质  元素链也是受到 MP HP 自身暴击等影响   魔攻也是会被抵消 抵抗  此外物攻的修炼也比魔攻 ...

物攻会被防御,会被反击,会被避闪。
这3个难道还有疑问,只能说你太不专业了.你懂得个蛋那,闭上鸟嘴.原谅我的粗鲁,对你这样的白痴我还能说什么.

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5#
发表于 2012-7-24 20:57:49 |只看该作者
♫灬Dear丶狂 发表于 2012-7-24 20:49
物攻会被防御,会被反击,会被避闪。
这3个难道还有疑问,只能说你太不专业了.你懂得个蛋那,闭上鸟嘴.原谅 ...

以你的算法   那么 元素 被MP影响 被HP影响 被技能抵消  被抗暴影响 修炼攻击低 这就是5个劣势了

表达自己“专业”观点可以 但是在这个论坛故意说外行话误导新手那是万万不该滴

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6#
发表于 2012-7-24 21:03:35 |只看该作者
有人和你谈元素吗,只是说物理攻击和魔法攻击的对比有这3个硬伤,你扯什么扯。
你如果觉得射手元素有这5个劣势,你也改成347,取消元素,射手估计一人吐你一口唾沫。

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7#
发表于 2012-7-24 21:12:58 |只看该作者
♫灬Dear丶狂 发表于 2012-7-24 21:03
有人和你谈元素吗,只是说物理攻击和魔法攻击的对比有这3个硬伤,你扯什么扯。
你如果觉得射手元素有这5个 ...

看好了   LZ说的是 射手元素 和古武连击

别动不动就片面的上升到物攻魔攻的高度

就退一万步来,从魔攻物攻来说 你打什么东西会被防御会被反击?  
在星宫羽毛BUFF的时代 闪避问题只会在偶尔的几个主线支线超级BOSS出现  此类BOSS抗暴超高 乐手医生输出比例又相对偏低 相对于物攻来说 并没有多少实际优势

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8#
发表于 2012-7-24 21:19:15 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 斑竹和 ·Rio· 斑竹都是射手哇 哎哎
射手职业现在这么被争议也木有见到GM说话 原来好多大神们都玩的射手哇

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9#
发表于 2012-7-24 21:21:27 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-24 21:12
看好了   LZ说的是 射手元素 和古武连击

别动不动就片面的上升到物攻魔攻的高度

最烦的就是打鬼。打妖魔。或者其他活动怪。。Y的。老防御。本来刚好这回合清完的。结果防御后多了1回合!

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10#
发表于 2012-7-24 21:23:50 |只看该作者
2590204 发表于 2012-7-24 21:19
一ノ瀬アメリ 斑竹和 ·Rio· 斑竹都是射手哇 哎哎
射手职业现在这么被争议也木有见到GM说话 原来好多大神 ...

  我不是射手,不过队里射手古武都有,刷怪全靠射手 打强BOSS两个地位基本差不多

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11#
发表于 2012-7-24 21:26:06 |只看该作者
cm985017483 发表于 2012-7-24 21:21
最烦的就是打鬼。打妖魔。或者其他活动怪。。Y的。老防御。本来刚好这回合清完的。结果防御后多了1回合! ...

打怪比效率 那绝对射手跟兔子  这我也眼红  不过人物仅限于射手啊  另外5个职业都羡慕这个  跟魔攻无关的

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12#
发表于 2012-7-25 08:11:03 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-24 20:57
以你的算法   那么 元素 被MP影响 被HP影响 被技能抵消  被抗暴影响 修炼攻击低 这就是5个劣势了

表达自 ...

物攻也能被抗爆,没听说过抗暴只对魔攻有效。。物攻也能被抵消和抵抗,射手去掉元素连是不行的,只希望吧鼓舞的连击技能弄个远攻的出来,防止反击打断,毕竟鼓舞的连击几率就比魔能的小了好多,而且还得连续触发好多下

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13#
发表于 2012-7-25 10:22:11 |只看该作者
本帖最后由 ·Rio· 于 2012-7-25 10:22 编辑

还是远离此类讨论。。。

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14#
发表于 2012-7-25 10:48:10 |只看该作者
射手的元素爆只要1下就能触发
这个是没玩过射手的外行说的话,一般是蓝血对,的确是一下就能触发元素爆,可是经常发生的事情是,被怪打一下之后,血不对了,然后当前的血实际是不触发的元素,即为所谓的假元素

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15#
发表于 2012-7-25 10:51:59 |只看该作者
物攻会被防御
这点- -对上工程,防御就是找死- -不解释

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16#
发表于 2012-7-25 11:37:12 |只看该作者
........... 发表于 2012-7-25 08:11
物攻也能被抗爆,没听说过抗暴只对魔攻有效。。物攻也能被抵消和抵抗,射手去掉元素连是不行的,只希望吧 ...

因为元素是双重暴击计算 所以影响也自然就大一些了,而因为星宫的缘故魔攻自身攻击值较低,技能输出比例比物攻也要低,所以在实战中 射手只要不暴击 优势就成了劣势, 各种抵抗 抵消 减伤 免死 无视使得战斗偶然性更大,  只能说如果排除一切干扰 以最完美的方式完成输出的话, 射手输出肯定比古物要高,效率比工程要高,刷野怪没有比射手更加犀利的

此外作为目前最犀利的两个宠物之一的金虎 也有一个20%吸收魔攻的技能,综合起来的话  以刷怪为主 自然是射手优势  攻坚战 则要看各自的能力了

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17#
发表于 2012-7-25 11:58:22 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-25 11:37
因为元素是双重暴击计算 所以影响也自然就大一些了,而因为星宫的缘故魔攻自身攻击值较低,技能输出比例 ...

你去玩下鼓舞就知道了,没说要改别的人,就希望给鼓舞出个远攻的,能连击的技能

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18#
发表于 2012-7-25 12:34:10 |只看该作者
你去建议要鼓舞出连环飞羽好了

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19#
发表于 2012-7-25 12:40:36 |只看该作者
神马是神马~ 发表于 2012-7-25 10:51
物攻会被防御
这点- -对上工程,防御就是找死- -不解释

没上状态,哪个工程会先手破碎?

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20#
发表于 2012-7-25 12:44:22 |只看该作者
本帖最后由 神马是神马~ 于 2012-7-25 12:49 编辑

只说明一点,lz说物攻能被防御,事实上,破碎这个技能就是克防御的,你敢说破碎不是物攻么。。。虽然只是个特例。。。想说明的是不是所有物攻都能被防御的。。。

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21#
发表于 2012-7-25 12:52:58 |只看该作者
神马是神马~ 发表于 2012-7-25 12:44
只说明一点,lz说物攻能被防御,事实上,破碎这个技能就是克防御的,你敢说破碎不是物攻么。。。虽然只是个 ...

您敢说每个物理职业都带破碎,哎呀喂,您老是冲工程职业,是不是很厌恶这个职业?

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22#
发表于 2012-7-25 12:59:01 |只看该作者
大胆预测,魔攻会在一次大版本中改掉100%命中

精神即将增加命中属性

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23#
发表于 2012-7-25 13:09:06 |只看该作者
很客观的举个特别的个例就是针对某某职业。。。

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24#
发表于 2012-7-25 13:18:13 |只看该作者
我也觉得会有一天会改魔攻命中了,跑到了好多加魔攻跟命中的羽毛合成书。

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25#
发表于 2012-7-26 08:51:52 |只看该作者
我是来灌水的。。。。。呢们就无视我吧。。。

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26#
发表于 2012-7-27 23:25:28 |只看该作者
磕反击药,连击被反击打断你也反击的话貌似有可能继续触发连击的吧。。另外猜测斑竹主号带的金虎。。职业是猎人。。

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27#
发表于 2012-7-30 22:00:30 |只看该作者
落扬 发表于 2012-7-25 12:59
大胆预测,魔攻会在一次大版本中改掉100%命中

精神即将增加命中属性

射手如果改命中谁还玩元素

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28#
发表于 2012-7-31 07:41:55 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-24 20:57
以你的算法   那么 元素 被MP影响 被HP影响 被技能抵消  被抗暴影响 修炼攻击低 这就是5个劣势了

表达自 ...

..抵消抵抗 可以不说出来吗  物攻没有嘛
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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29#
发表于 2012-7-31 09:41:15 |只看该作者
◇__Darling. 发表于 2012-7-31 07:41
..抵消抵抗 可以不说出来吗  物攻没有嘛

野兽系的

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30#
发表于 2012-7-31 10:50:27 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-31 09:41
野兽系的

。那抵消抵抗 只能算一个把。
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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