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论各职业主手附加属性 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-27 15:26:06 |只看该作者 |倒序浏览
以下最高星级为5颗星★★★★★

射手:主手附加属性-爆击
价值:★★★★ (爆击属性的价值需要多说么?懂行的都知道)
悲剧值:★ (因为出现了“抗爆”这一属性,爆击几率或会受到影响)
与本职业适配性:★★★★★ (射手的各种普通爆元素爆无视爆谁伤的起)

乐手:主手附加属性-无视
价值:★★★★★ (最有价值的属性,没有之一;除了乐手主手,古武技能,灵魂,称号外,无法从其他渠道获取!)
悲剧值:☆ (几乎不会悲剧,有人说生命值克无视,大家认为呢?)
与本职业适配性:★★☆ (乐手更多的是靠状态控制对方然后宠物输出,自身的输出能力十分有限,搭配无视这个属性,多少有种明珠暗投的感觉;从反方向讲主手的无视在某种程度上弥补了自身攻击的不足,反正是见仁见智咯)

医生;主手附加属性-MP上限
价值:★ (基本没什么存在感的属性,可能很多人都不知道医生主手+MP - -…)
悲剧值:★★★★☆ (貌似医生有个什么技能跟MP有关来着?)
与本职业适配性:★★★ (貌似医生有个什么技能跟MP有关来着?)

古武:主手附加属性-连击
价值:★★★☆ (唔…我想说什么来着?)
悲剧值:★★★ (连击属性比较尴尬,高级的古武吃药后连击数值可媲美兔子,为什么总说兔子连击怎么强大而不待见古武的连击呢?)
与本职业适配性:★★★☆ (见过古武的MP被天噬后,靠平砍连击杀人否?)

猎人:主手附加属性-命中
价值:★★ (真心没多少价值,因为各种药品,羽毛,星宫的出现…)
悲剧值:★★★ (好吧,你有200闪的翼龙)
与本职业适配性:★★☆ (猎人低下的攻击,你命中再高又有何用?)

工程:主手附加属性-反击
价值:★☆(觉得有价值的童鞋请举手)
悲剧值:★★★ (捉宝宝去咯,哎呀,宝宝你为什么要冲上来打我呀?不冲上来就不会被反击而死,为什么不明白!?)
与本职业适配性:★★☆ (我就看看我不说话…好吧我编不下去了)

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沙发
发表于 2013-2-27 15:37:02 |只看该作者
当目标无视灵魂高于一定值的时候生命是克无视的。。不过目前情况下大家的无视都无法达到那个值

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Rank: 4

板凳
发表于 2013-2-27 15:37:54 |只看该作者
lz正解...医生就是个悲剧

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地板
发表于 2013-2-27 17:35:59 |只看该作者
鼓舞的连击有3个半星?我怎么感觉1个都不到吧。。原因1.鼓舞的连击需要吃药,很麻烦。原因2.这个不和兔子一样是技能,而且没人喜欢这样拼人品。原因3.鼓舞的连击没有伤害加成,明显垃圾。原因4.鼓舞连击为物攻,射手自带点反击。。稍微有点,相信玩过射手的能发现,工程也带反击,别的好像没有吧,。打野外什么的也容易被反击,被反击了就不能继续连击了。

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5#
发表于 2013-2-27 17:36:51 |只看该作者
我觉得,工程医生,鼓舞猎人这4个的武器属性都得改下,太烂了。

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6#
发表于 2013-2-27 22:14:20 |只看该作者
。。默默迷心中招。。古物上来 连砍6刀。。3次无视。。。70+默默直接躺下。。
坏人多多,湿人多多,木有同类。

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Rank: 4

7#
发表于 2013-2-27 23:04:05 |只看该作者
医生的确实是最差,不能说魔法属性不好,只能说主手加的数值太低了。古武的连击要配合反击连击药使用,平时没什么感觉,爆发的时候还是有用的

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8#
发表于 2013-2-27 23:49:05 |只看该作者
谁TM能比医生悲剧!!!!

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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9#
发表于 2013-2-28 10:16:53 |只看该作者
看到工程抓BB那里我笑了。。。
人活着真有意思,活着活着就死了

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