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本帖最后由 受不了这些变态 于 2012-5-17 20:26 编辑
首先本人是名猎人,从猎人的角度上如何看待本次的变动。
现在抓宠可以到100%成功率,这点对猎人的打击其实不算很大(似乎猎人的捕抓成功率比其他高一点,没特别留意),至少目前对猎人打击最大的是火鸡终结者称号。何况现在抓宠猎人号基本人手一个了吧。刚开始看到也很生气,后来一想也就那样,算了。
那么这玩意影响的是啥?是幻化金宠的产出!金票的消耗!
从另外一个角度上来说,压级的兄弟姐妹有福了,幻化宠估计要降价了。
只是到了这个地步了,猎人已经不再是猎人了,那怎么办?所以我只能寄希望于精灵的出现了。以后我们猎人是不是要走人宠的双攻路线了?精灵能不能让我们的攻击拉近一些或者另辟途径?目前我在野外和boss中除了抽鞭子就没事做了。
前期的星宫,我个人认为并不成功。星宫是加强人物的,但是太泛了(难道这就是饭酲的名字的来历?)星宫加强的属性数量应该限制,只能让玩家重点加强某一两个属性就好,或者均衡的加强三四个点数就行。现在变得都能加强,连没用属性也能加强,没特显职业的特点,这不好。星宫就不多说了,已经那样了。这里提出星宫只是希望精灵不要再走这路线了。
最后说两句心里话,我可以拥有一个不牛X的角色,但绝不愿意拥有一个没有特色的角色。
希望饭酲重视。
ps:没测试过的东西最好不要拿出来。 |
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