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楼主
发表于 2012-5-6 15:09:08 |只看该作者 |倒序浏览
        5月3号的更新,给玩家解决了不少的问题,在此代表个人向魔力团队全体成员表示感谢。
但是这几天参与副本及活动的时候,发现了一些问题,如下:
1.参与劳动节活动-杀虫子,感觉5个号一起换线相当郁闷,可否实现队长一个人换线,就能带领全队换线,换线后组队状态不解除?

2.宝图可以叠加,很大程度上缓解了包裹不够的问题,但是开图变得不方便了。可否实现开宝图和开神秘钥匙那样方便?

3. 玩家身上120颗宝石打满了,那么多余的绑定宝石怎么办?可否加一个兑换机制,比如属性宝石兑换抗性宝石(现在抗性宝石来源实在太少了)或者兑换成1等宝石、2等宝石交任务去?

4.更新公告里提到的:
11.取消了"烈焰深渊"副本道具魔化晶粒的时限,改为可叠加并能一次性交付多个,加快您过副本的效率
第12.取消了"迷幻树洞"副本道具灵魂之花的时限,改为可叠加并能一次性交付多个,加快您过副本的效率
第13.取消了"重返狼穴"副本道具可口的食物、野蘑菇的时限,改为可叠加并能一次性交付多个,加快您过副本的效率

经测试,这三个副本的道具确实取消了时限,但是出副本的那一刻,这些道具全部被清空(离开副本之前,道具确实都在的),
这个情况与提高副本效率的初衷不符。

5.这次星碎精华打折,大量的消耗了玩家的银票,随之而来的装备维修费用也更加紧缺,请尽快改善这一情况

6.大漠副本,经常走着走着就卡在墙里了,不知道什么原因

暂时就发现这些问题,有什么新问题,再另行反馈,再次感谢魔力团队的努力!

                                                                                                     哥们网       小樱                                                                          


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沙发
发表于 2012-5-6 16:05:19 |只看该作者
清空道具有什么不好的?。。。。

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板凳
发表于 2012-5-6 16:33:21 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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地板
发表于 2012-5-6 19:20:26 |只看该作者
╮=艾琳=╭ 发表于 2012-5-6 16:05
清空道具有什么不好的?。。。。

保留道具,第二天进副本可以节省一些步骤;
比如第一天多刷的羊肉,可以第二天交;
再比如,第一天多挖30个水晶,第二天深渊的时候,可以不用打10个守卫

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5#
发表于 2012-5-6 21:17:40 |只看该作者
百变小樱 发表于 2012-5-6 19:20
保留道具,第二天进副本可以节省一些步骤;
比如第一天多刷的羊肉,可以第二天交;
再比如,第一天多挖30 ...

额,汗,原来如此。。楼主真聪明 = =。
从来没往这方面考虑过,从来都是老老实实的。。

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6#
发表于 2012-5-6 23:47:00 |只看该作者
我今天还以为昨天的水晶在的,结果一交才发现没了

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7#
发表于 2012-5-7 08:33:16 |只看该作者

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8#
发表于 2012-5-7 09:20:17 |只看该作者
对于问题1,GM根本就不支持你这种5开的疯狂行为,不可能改的
另外关于银子的问题,银子一旦泛滥到每个人都自给自足,
那到时拍卖上什么东西都挂金子了,银子就没有用了。
对于非RMB玩家不要活了

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9#
发表于 2012-5-7 17:40:48 |只看该作者
4172255 发表于 2012-5-7 09:20
对于问题1,GM根本就不支持你这种5开的疯狂行为,不可能改的
另外关于银子的问题,银子一旦泛滥到每个人都 ...

5开算什么,曾经10开的飘过~~~

而且,我貌似没有提到银子,我说的是银票,银票的银,银票的票。。。

另外,求GM回复~~~~~~~~

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10#
发表于 2012-5-7 21:47:55 |只看该作者
银票的话,确实很缺,不过现在1金4个钱袋还是可以收的,应该还是很好弄的

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11#
发表于 2012-5-10 12:20:50 |只看该作者
话说啊,论坛的GM一下子全都消失了??

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12#
发表于 2012-5-10 12:39:41 |只看该作者
谢谢楼主肯定
1.楼上有人回了,最初设计时,并不希望玩家5开,因为这样很累,所以设计换线的技术机制时就不支持换线,现在改动的可能性很小,我们只能尽量压缩玩家多开的必要性
2.现在开图的方式和神秘钥匙很接近啊,楼主具体指的是什么?
3.这个确实在设计中了,有这个考虑的
4.我们还是坚持要把任务道具清除,一来防止bug,二来帮玩家省下背包空间,毕竟那部分不够了解游戏的玩家,是很难主动整理任务道具的,楼主是老手,所以希望更经济的玩法,请楼主理解
5.这点牵涉经济系统,我们在观察,但是不敢太快出手,因为如果我们加大银币的发行量或者降低物价,会让银币大量贬值,其实是损害非人民币玩家的利益的,所以我们会比较慎重,不过银币的问题确实是我们现在很关注的问题
6.是技术原因,应该是不可行走区域加载过慢导致的,我们找了一个方案,近期会尝试一下

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13#
发表于 2012-5-10 12:52:11 |只看该作者
百变小樱 发表于 2012-5-7 17:40
5开算什么,曾经10开的飘过~~~

而且,我貌似没有提到银子,我说的是银票,银票的银,银票的票。。。

10开啊。。。。。好强阿
是刷令牌吗?

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14#
发表于 2012-5-10 15:19:00 |只看该作者
我是小飞侠 发表于 2012-5-10 12:39
谢谢楼主肯定
1.楼上有人回了,最初设计时,并不希望玩家5开,因为这样很累,所以设计换线的技术机制时就不 ...

感谢飞哥百忙之中抽空回复。。。
对于第一个问题,5开实非我自愿,我也知道5开非常累,但是代理服那边实在是人气不旺,每天5开大漠迷幻深渊狼王。。。幸好现在狼王改了,没必要5开进了。。。
对于第二个问题,我的意思是,开图去飞地图找坐标,太麻烦,能不能在任何地方,双击宝图,就能开?包里几百张图,实在没心情去飞地图哎。。。
第五个问题,我只是建议增加银票,没建议增加银子。。。目前银票的主要用处是修装备、买药、点修炼什么的,涉及交易的,是银子。。。因为140级全金装备维修费用很高,坏的也很快,才导致银票紧缺。。。
如果怕影响经济系统,降低维修费用,应该没问题吧?
最后再提个问题。。。现在换线速度变快了。。。卡号自救速度能不能快点?在大漠卡住,自救要等好久。。。

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15#
发表于 2012-5-10 15:45:49 |只看该作者
百变小樱 发表于 2012-5-10 15:19
感谢飞哥百忙之中抽空回复。。。
对于第一个问题,5开实非我自愿,我也知道5开非常累,但是代理服那边实 ...

楼主客气啦,回复你是应该的,只是平时事儿太多了,无法人人回
先答应你缩减卡号自救的时间,不过这个问题的前提需要修一个bug,就是困在墙里的bug,bug修好后很快就能更新缩短时间的设置
宝图,懂你的意思了,但这个好像改变了玩法初衷,之前也有玩家跟我们反对过这样的设置,我们自己太体会下吧
银票可以考虑哈,呵呵,我们先通过临时的活动补充一下吧

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16#
发表于 2012-5-11 03:27:15 |只看该作者
本帖最后由 风月佳怡 于 2012-5-11 03:27 编辑

话说140全金彻底修一次装备7000W吧..不过140的号采一次蘑菇最少也在1E3左右,一周可以采4次蘑菇,随便抽点时间都采一下了。不算每天的摇钱树和飞贼,所以个人觉得银票的日常开销还是没问题的,主要是在点修炼的时候会很费钱,所以本人暂存了2000个大钱袋做私房钱,以备修炼和升技能的不时之需。这里要特别感谢一下策划可以一次点开多个钱袋的修改,要不2000个一定点到我手抽筋

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