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玩了不少网页游戏了,我还是选择了魔力,原因和大家一样,因为喜欢所以喜欢,下面进入整体:
我觉得可以优化一下拍卖系统,现在除了新区和1~68区,大家都能用上拍卖,但是联运的拍卖几乎没有东西,具体的优化建议就是在拍卖员旁边加一个收购员,收购员固定收购一些东西,价格由收购的玩家定,一些急于拿金子的玩家可以将这些东西出售给收购员,就不必在交易上等待24个小时了。
还有,可以设置一个跳过战斗动画,有的玩家可能赶时间,不喜欢看战斗动画。当然,这个必须要投票,我不清楚是喜欢战斗动画的人多还是喜欢跳过动画的人多!
接着,副本奖励可以改一下。下面开始YY,把90.100本的最后的奖励改为不绑定,就是箱子变3个一个是材料箱,一个是羽毛箱,一个是石头箱(包括属性和抗性石头),开出来的东西为绑定。这些箱子除了材料是橙色的外,剩的箱子随即开出绿色以上的相印东西。大漠,树洞,绿野的最后副本奖励变为可自主选择材料
另外,成就奖励是该出了,这么久了,难道这成就是个花瓶?
还有,金子可以代替金票完成为支付完的钱,比如,我要麦一个288金的逍遥游,我只有280金票,现有又没有活跃度可以换,那么只要这条建议通过,这剩下的8金子可以由金子支付,这能解决燃眉之急。在加一个,出个永久时装和飞行器,价格可以贵点!还有,挖宝的东西可以更新了,可以添加一点商城里的东西,宝宝之类的,绿色的就行,最高挖到蓝色的!你自己看看现在还有几个人在挖宝,对了,密室的技能书也可以换换,神秘商人那的技能书可以新增加一些商城的技能书。每个学院前可以设一个首席大弟子,110级以上可以挑战,首席大弟子可以领取每天的特殊奖励
对了。把工会抽奖改一下,改成每人每天3次抽奖机会,抽完可以用银子抽,也可以用金票抽,抽号码1~1000随即,抽到1000即中奖,基础奖励为5000W银子和500金票,奖励会随着玩家抽奖的投入而增加,若抽到1000的人不止一个奖励平分,奖励于第二天凌晨自动发放。 |
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