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本帖最后由 6筱筱 于 2014-1-31 07:32 编辑
工程战士,倍受争议的职业一路走来,工程战士曾经拥有着王者的地位
却也曾经被队伍所抛弃...
游戏里工程战士极为稀有
而女工程战士更是屈指可数..
今期<魔力名人堂>,筱筱将带大家一起探讨联运专区1 魔力第一女工程战士 ≮靜靜啲鯐開≯ 的游戏心得
论坛昵称:静儿家的
魔力ID:≮靜靜啲鯐開≯
籍贯: 安徽
年龄: 30+
星座:狮子座
现居:安徽合肥
职业:自由职业
文化程度:大学
专业:美术
喜欢的颜色:红色
兴趣:旅游,收藏(石头)
6筱筱:静静您好,首先还是得问下您,什么时候加入魔力学堂这个游戏的?
≮靜靜啲鯐開≯:好像是2010年以前吧,具体不太记得了.
6筱筱:据了解,您是从代理服合并过来的,对您来说,在代理服跟官网有什么区别吗?
≮靜靜啲鯐開≯:其实只要是和朋友一起玩,对我来说区别都不大,不过是更新提早了一天,而且官网更热闹一些。
6筱筱:总得说来,静静您也是一位老玩家了。从您开始玩的时候,工程战士并不算热门职业,选择工程战士有什么原因吗?
≮靜靜啲鯐開≯:因为以前没玩过角色扮演类的游戏,就是会农场偷个菜啥的,用PPS看电影的时候,无意间点进去了,还不会挑选角色,记得当时是默认一个男工程,打小怪玩到20级觉得蛮有意思,就重新换了个女号,我当时对职业压根没有认识,只是当时看到下面好几个女版角色好漂亮,譬如医生和乐手女的都蛮好看哈,可是我选不到,就只好默认女战士了。
6筱筱:工程战士虽然不是热门职业,但也曾经有过其高峰期。据说静静是全区第一女工程,对于工程战士在游戏里的地位,你有什么看法?
≮靜靜啲鯐開≯:每个职业都有其职业特点,高峰期的时候打手的特点比较明显点,记得当时攻击比较犀利点哈,全精时代之前,我一直玩的是全敏,因为我自身也不是很喜欢PK,改版那会也没有很多不适应,后期也做了宠物的加强。现在的话,我觉得在团队里面也是不可或缺的,辅助保护的特点更加明显了,现在的boss战更讲究的是团队合作
6筱筱:是的,在过去一年里,魔力学堂推出了很多新的玩法,因此,对团队的合作性要求更高了。静静您说,您自身不是很喜欢PK,不过每次路过眷顾之城都会看到你的雕像,您对魔力新推出的PK争霸有什么看法?
≮靜靜啲鯐開≯:那次赢在运气上面了,最后决赛对手有个号没爬上来,3打2的局面胜之不武呀,不过这种月赛形式的PK争霸,一局定胜负淘汰制的,系统判定,不可控的因素太多了,想有个好成绩,天时地利人和缺一不可呀。pk争霸这个活动,其实是蛮好的,让玩家有到一个同台竞技,相互交流学习的平台,能从对手身上找到自己的不足之处。就是希望技术能更稳定点,输在系统踢人上,谁心里也不好受撒。
6筱筱:其实游戏玩到后期,人物装备以及宠物已经无法拉开玩家之间的距离。在副神器洗练之后,圣者纹章以及阵法修炼在某程度上提高了玩家的属性,对这2个系统,您有什么看法?
≮靜靜啲鯐開≯:阵法修炼是最终伤害减少,让人物和宠物的的生存力大幅度上升,圣者文章宠物这块回路激活的属性加成相当可观,尤其是反击连击闪避这一类的之前无法提升的属性。人物纹章回路这块的属性,目前还是挑选自身用处最大的那些,回路激活的属性不是特别明显。不过这2块只要你够勤力,都是能够游戏内获得,其实也没多少差距啦~其实所谓的差距,不单单指某一样玩法拉开的,而是在各种玩法里面,你做得更精细一点,综合起来才能体现到。
6筱筱:很多玩家追求在各种玩法里达到极致,小精灵系统后期话题性挺高的,比如说推出了只能用金子购买的技能书,后期在挖宝竞技场也让玩家有机会获得技能书,对您来说,你觉得小精灵系统如何?
≮靜靜啲鯐開≯:前期的精灵技能全部是被动增加人物的各项属性,不过后期陆续更新的一些主动精灵技能,增强了这个游戏的可玩性,主动技能根据自身的职业去挑选搭配,技能的设置排序在一场PK中也有着至关重要的作用,譬如里面有个提升百分之15速度的,会让你失去绝对速度优势一说,你不知道对手会把这个技能摆在第几个位置
6筱筱:很多玩家都觉得,游戏推出越来越多RMB玩家才能占优势的系统跟玩法,前段时间推出的自然之力以及进化之书可谓是多了隐藏性跟随机性,对这2个系统,您又有何见解?
≮靜靜啲鯐開≯:自然之力是为了开图签和羽化宝宝用的,每天都是有产出的,我算过基本上3天不到就能有1500加的自然经验,开满80个图签不用花钱8到9个月的时间吧,图签激活的属性还是相当可观的。进化之书里面,羽化这块其实玩家可以选择把自然之力的经验和金子解锁相结合呀,我也见过有玩家不花金子也能把宝宝羽化到3境界去的.
6筱筱:筱筱听说无忧之劫你们区是首先打到第九层的,对于7层以后的队伍配置,技巧等,您有什么心得?
≮靜靜啲鯐開≯:我们当时的配置是医生,乐手,射手,双战士。对于队伍配置这块,个人觉得除了医生是不可或缺的,其余的还是根据本区情况而定,关键还是在于打法战术。首先了解每一层怪的特点,第七层相对比较简单,基本上只要扛得住,最后收尾的时候耐心点就可以。第八层我建议强攻,这层2只怪,一只魔免一只物免,你根据队伍的魔攻物攻哪一个稍微强点,去打相对应的那个,这一层里面不能耗很久,因为怪的有个技能3状态必死。第九层的话,对于队伍配置要求相对高一点了,医生一定要保护好,站位上在4或者5号位置,因为boss石化昏睡技能貌似都会
6筱筱:游戏发展到现在,团队的作用越来越重要,例如前段时间推出的无忧远征,不仅需要队伍的配合,也需要全区玩家的共同开拓,可以跟我们聊下您对无忧远征的看法么?
≮靜靜啲鯐開≯:无忧远征这个玩法的推出,是目前唯一的一件本服玩家做同一件事情没有利益冲突的,如果引导得当,是可以让一个区服具有凝聚力,不管大号小号大家众志成城,团结一心的朝着一个方向前进
6筱筱:无忧远征的奖励衍生了宠物天赋系统,对此系统您有何寄望?
≮靜靜啲鯐開≯:宠物天赋系统是无忧远征玩法衍生出来的附加值,性价比上比文章和命魂要高出很多,英灵点的产出跟你在无忧远征上的付出成正比,2个玩法相辅相成,不过希望后期能够提升下各色宝石的掉落几率,英灵点有所提升,毕竟是个全服玩家都积极参与的周末活动,让非人民币玩家通过自己的勤力缩小与人民币玩家之间的差距
6筱筱:魔力学堂不经不觉已经发展了好几年,部分老玩家以及新玩家都经历了转生,对于转生后的玩家来说,击杀魔兵也成为了每天的日常任务,对于魔兵,您又有什么想法可以跟大家分享?
≮靜靜啲鯐開≯:魔兵以及其延伸出来的高级魔兵,超级魔兵 ,这是转生玩家每日日常,这个玩法是需要时间上的累计,军衔系统和阵法修炼的产出全靠这个,阵法修炼的等级是和军衔相挂钩,等级不够有钱也不让你修炼,这玩法上是相对公平的,对于追求极致的玩家需要付出更多,花时间等高级超级,花钱刷箱子,就算这样也拉不开多少差距
6筱筱:静静也算是一位老玩家了,在这次采访的最后,您有什么话想跟游戏里的朋友说?
≮靜靜啲鯐開≯:魔力的这1400多天有一大半的时间都是我可爱的队友和徒弟们照顾打理,有了他们的相伴才能留下来,中途的接近一年几乎没有时间上电脑,他们也从来不和我抱怨,号打理的比我本人还用心,香都一天不落的给我换,其实中途也萌生过离开的想法,因为他们留了下来。回归以后的没多久,就赶上了当时PPS的最后一次合服,一次偶然的机会认识了我家亲爱滴云儿,当时都是有过经历队伍的分分合合,对于重新组队都很慎重,我和她选择队友都有一个标准,不在意对方的号的强弱,在意的性格是否合得来,能一起走多久。其实号的强弱不会影响玩游戏的心情,有一群朋友在身边每一天都是开心的,因为你知道你不来会有人惦记你。刚回来那会刚经历战士改版,又接近一年没有怎么投入,后期的一些投入一方面是不想拖队伍的后腿,另一方面都是知道的,游戏内不可能没有纷争,只有自己变强了才能自保还能保护你在意的朋友 ,这里还要感谢我们家可爱的小马(大马服的工程玩家),毫无保留的教了我很多,后期的合宠物改宠装都是亲手帮我弄,还一直给我们队伍做外援陪我们打比赛。还有官网13区的飞走了,也给过我们很多的帮助。。几次跨服比赛认识了很多代理的玩家,我们都一直会保持联系,也会经常的求助他们,合区官网以后也认识了很多好朋友,都非常热情,提供了一个和谐的氛围让我们很快的融入。最后祝我们家可爱的云儿,灵儿,臭西瓜2口子,死白眼狼,抛弃我离开了的小谁,幕后的那个帅哥。我昕媳妇2口子,可爱的徒弟们和会理的朋友,还有别的区服的好朋友们永远幸福快乐。还有在新的一年里走好运发大财,不过发财以后别忘记支持下我们小夜夜的工作哦
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