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关于工程群攻技能动画过慢的问题?求解决。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-10 16:04:02 |只看该作者 |倒序浏览

众所周知,魔力所有的职业群攻,都是一次性完成目标攻击。唯独工程冲击的画面,一个怪一个怪地摸,慢腾腾的,让工程成为众多队伍指责慢的对象,而倍受歧视!这点变动,对于魔力策划来说,应该不是难事,而且有利提升玩家画面流畅性!

工程这个职业,魔力游戏独特的角色。受议论多,说明人气足,受重视,若丢弃这个职业太可惜。希望策划考虑优化工程攻击画面,继续周全考虑工作技能效果。

策划都过年,还没醒过来???

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沙发
发表于 2012-2-10 16:32:22 |只看该作者
顶你~~
跨服   斗宠    副本这样大的设计都可以解决    相信修改几个数据不是什么难事儿~~
工程一个一个近身肉搏攻击一直是大家诟病很久的事儿了。。。
动画画面长速度慢拖累其他人     。。。
建议改成医生惩戒或者猎人投球那样的动作     或者只要把武器远距离抛出比如(投掷战斧)
也许漂亮的工程远距离投掷战斧画面可以重新燃起玩家的兴趣~~~

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板凳
发表于 2012-2-10 17:12:21 |只看该作者
投掷战斧,跟野人一样,恩,创意不错,这画面帅!!

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地板
发表于 2012-2-11 15:58:10 |只看该作者
所以啊,现在带工程刷怪的时候都是设置防御的。。还是喜欢古武的横扫啊。。

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5#
发表于 2012-2-16 20:29:01 |只看该作者
帮工程战士说话的帖子都没人支持么。。。。。。。。

难怪连个已阅都没有........

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