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四个建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-15 17:58:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wretretert 于 2013-4-15 17:59 编辑

第一个建议:
关于即时战斗:
希望参考宠物排名赛的战斗设置。人物技能出手顺序可设,建议6回合以上,
宠物技能6回合以上。
其实能设6回合就够用了。

第二个建议:
游戏界面左上角,
人物和宠物回血回蓝,
其实也没多少人去买那个东西是吧,便携能源包神马的,难道你买了?
建议做成包裹样式,可以把买到的药品(小红小兰)放进去,回合结束自动回蓝回血。
这样会不会觉得更加方便了?

第三个建议:
第二个农场建议弄成种下后即时成熟的模式,附带土地冷却时间。
第一个农场则是为了完成偷菜的任务予以保留,以后视情况是否取消。

第四个建议:
宠物经验环任务,建议全部改为送信。其它任务模式并不是一种乐趣,反而送信是最方便的。
若是为了增加乐趣,可以在送信内容上添加些情节元素么。

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沙发
发表于 2013-4-15 22:24:41 |只看该作者
第一个魔能表示大力赞同啊

第二个也支持啊,这样就不用每周去决斗场打200分来换魔法包了

第三个有点难度,直接熟的话貌似就没法加倍产量了,现在要加倍产量必须在熟之前下金子,有时候钱袋还是要加倍一下的。。

第四个直接就全送信吧。。加情节的话,那些做任务不看主支线剧情的十有八九要卡环的

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板凳
发表于 2013-4-16 12:48:46 |只看该作者

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