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新系统带来的忧伤!望修改! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-1-30 14:00:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 2546999 于 2012-1-30 14:08 编辑

        宠物实力调整后,让玩家把精力放在了宠物身上。大量投资。这符合玩家和符合官方的利益!
        目前官方推出黄金12星座,提高人物实力,减小人物与宠物之间的差距,符合游戏的需要!
        但在不断更新中……问题也就出来了,就如当时翅膀神器引发的事件一样!工程总是很受伤!新系统提高了玩家的BUFF命中几率!也相应提高了玩家的抗BUFF几率!这是平等的……合理的……!但宠物的BUFF命中却相应降低了!这让工程的的的实力大打折扣,让工程唯一存在游戏的技能破 碎也成了难以承受的笑柄!工程本身失去了一个带攻击宠物的机会,难道也要失去带控制宠物的能力?(全精神奥义工程不讨论-理论上可以-实际游戏中不可取)。
       希望官方在更新中多想想带来的其他不利因素,综合调整,个人觉得破碎在无状态的情况下能发挥100%的物理伤害,或者使用破碎有几率给对方一个无害的BUFF(无伤害、无附加状态-只配合破碎攻击的!这个也还是合理吧!希望能得到其他玩家和官方的认定!

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沙发
发表于 2012-1-30 15:08:29 |只看该作者
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板凳
发表于 2012-1-30 16:34:15 |只看该作者
工程魔法成长值最低,就算全套精神宝石加称号  能有多少蓝!上了奥义也要受到伤害,只不过是反射部分伤害!魔法伤害完全没用,你见到全精神工程还跑!只有1个原因,那就是工程不出手、不加奥义,宝宝直接将你解决了,这是宠物差距

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地板
发表于 2012-1-30 18:22:38 |只看该作者
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