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一. 星宫方面 先不说修满星宫所需费用问题,那出的星宫挑战奖励是不是太坑爹了,4级的才10个,节省50分钟,修炼星宫,老老实实每天点,估计没的半年也点不满。而且星宫4级后不是一般的难打,索性掉的称号,也是无属性的。表示能不能把奖励弄丰富点,不然出个这东西没几个去打的。
二.老问题了,BOSS变态点,有难度点,没事,可是你出个打不死的BOSS,到底意欲何为?(海尔兄弟)
三.转生记得是去年6月份还是几月份讨论的事情了。表示到现在还木有点动静,到底什么时候开转生,到底开不开转生?海尔兄弟是不是为转生准备的?
四.魔力虽然多人玩才有意思,可是游戏独行侠还是有不少的。但是好多活动都有人数限制。能不能去掉人数限制,单人去可以考虑降低奖励,降低难度。个人觉得这应该没多大问题的。
五.成就这东西,目前除了上排行,表示一无是处。对玩家来说没点好处也没点用处,甚至还要玩家花费些钱。能否增加点成就玩法,获得某些成就的时候能获得某些东西。
以上思路没整理过,目前想到的就些了一些。偶表示魔力是款不错的游戏,至少是我玩过的游戏里面,算比较好的。希望魔力以后能出些更精彩,更有可玩性的活动。
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