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看完PK赛的视频后,突然觉得原来魔力也是可以有声音的(PS表跟我说魔力的背景音乐,玩了两年开过总共不到10分钟),是立体的,而不是一个单纯的二维画面和冷冰冰的文字。
偶尔PK或者答题的时候会开个YY跟好友聊聊,但是总归是麻烦,还要另外下载,很多人也未必习惯开几个软件来玩。
如果魔力能建设一个魔力电台,用来点歌,点评活动之类的,就非常有意思了。
最近总听人说,魔力已经变成我的聊天工具了,其实想想,虽然是嘲讽和抱怨,但转念一想,也没啥不好的,不然我怎么能在一个游戏里面玩那么久呢?真正留住人的,还是人,而不是游戏。游戏嘛,模式来来去去总是那些,总有一个尽头的,现在策划所做的,也仅仅是原有规则和资源下的排列组合。但人与人之间的互动交流,是无限的。
当然这种提法,可能对网页游戏有点高要求了,但是人的思维嘛,不能总是在一个框框里面绕圈。以前谁知道网页游戏能做到魔力这种程度的?反正我以前对网页游戏的概念就是一张死板的开心农场。谁说游戏只能是升级打怪PK?策划们能做的,其实还有很多很多。 |
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