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楼主
发表于 2012-7-18 15:10:29 |只看该作者 |倒序浏览
1.工程职业破碎必须改,把破碎和开山结合,也就是没有状态的时候,攻击就相当于开山,破碎的时候就现在的,这样大家自动的时候也不会存在什么打空啊这些情况。
2.现在的舍身完全和以前的不一样了,我相信以现在的舍身,打4个怪,我相信没多少人会有怨言
3.打怪能不能一气呵成,不要一个一个打,计算血量,能不能一次计算,即打完在计算,每次都计算,这样工程除了pk,我相信什么副本啊,没人愿意组工程
4.既然大家现在都这么针对射手,那现在给每个职业,过了高级都打五个怪,过了专家都打10个怪,这样多好,即使没有射手的元素那么厉害,我相信很多人也不会有那么多怨言了。
5.所有状态抗性能不能不跟精神相关,如果和精神相关,那这个游戏所有职业只有一种加点和打宝石的方法,必须全精神,那玩法是不是太单一了。

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沙发
发表于 2012-7-18 15:21:13 |只看该作者
123帮你转达  4估计很难 5的话 精神是影响抗性的一部分除此之外 抗石 星宫 BUFF 羽毛 技能等众多因素都会影响抗性

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板凳
发表于 2012-7-18 15:22:24 |只看该作者
开山和破碎结合了,那工程不是少了个技能么

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地板
发表于 2012-7-18 15:24:50 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-18 15:21
123帮你转达  4估计很难 5的话 精神是影响抗性的一部分除此之外 抗石 星宫 BUFF 羽毛 技能等众多因素都会影 ...

能不能转达改老版本的人物头像啊,你看金牛都改回来了,现在人物真心丑啊。。。。
我要做个思想上的女流氓,生活上的好姑娘,外形上的柔情少女,心理上的变形金刚。

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5#
发表于 2012-7-18 15:34:45 |只看该作者
小情绪ら 发表于 2012-7-18 15:24
能不能转达改老版本的人物头像啊,你看金牛都改回来了,现在人物真心丑啊。。。。 ...

众口难调 转达是没问题的 能不能改那就不好说了

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6#
发表于 2012-7-18 15:36:24 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-18 15:21
123帮你转达  4估计很难 5的话 精神是影响抗性的一部分除此之外 抗石 星宫 BUFF 羽毛 技能等众多因素都会影 ...

1,确实有必要,打空气确实郁闷,特别是现在有兔子,好不容易上的状态,一会给抽没了。只能上去跟人亲热下。         3。也是,提了多少次了。不影响职业平衡,给改下,工程玩家都会谢你的。其他玩家估计也会谢你,没有拖后腿的了。   随便怎么算血,只要一次触发就好。现在精灵和150都出了,关心下苦逼的工程吧!

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7#
发表于 2012-7-18 15:48:49 |只看该作者
过了专家能打5个就满足了,10个就不想了

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8#
发表于 2012-7-18 16:21:41 |只看该作者
个人觉得,职业加点应该都加抗性,否则全职业精神就有点变态了

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9#
发表于 2012-7-18 18:48:34 |只看该作者
魔力靈舞使者 发表于 2012-7-18 16:21
个人觉得,职业加点应该都加抗性,否则全职业精神就有点变态了

现在后期本来就是全精神加点,不管什么职业,本来就很变态,所以玩法很单一啊,如果精神点不加抗性,全由其他来加,那玩法就多了啊,可以加敏捷,攻击,体制==

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Rank: 2

10#
发表于 2012-7-18 18:51:12 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-7-18 15:21
123帮你转达  4估计很难 5的话 精神是影响抗性的一部分除此之外 抗石 星宫 BUFF 羽毛 技能等众多因素都会影 ...

但是现在精神是加抗性,所以后期没抗性完全不行,所以所有职业,基本上都是全精神加点啊,不精神加点没办法啊,活不下去啊~~~所有职业都全精神加点,那其他点数是不是该取消了,只留精神的了

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