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改下猎人给宝宝辅助的方式把 猎人宝宝和极品宝宝差距不大 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-16 14:09:44 |只看该作者 |倒序浏览
超级书一出 魔心 蛮力 中级魔心 蛮力 可以发现现在猎人的宝宝优势还真的不是很大 以前没有高级书和魔心之类书的时候猎人的宝宝明显比别的职业强很多现在书一多 对比属性 差别还真的不 是很大。各种职业的加强后发现猎人出了上鞭子以后就剩下辅助了。  建议是把动物动员 改成加成基础属性 削弱点也没关系。猎人的鞭子也要改下 建议是增加点对混乱 晕 和嘲讽控制类的抗性 降低中毒 减防的抗性。
       对于普通加层和增加基础属性 有很多人不明白我来说明下。
假设你的宝宝基础攻击是100 打超级古龙和魔心 在配合动物动员(7级) 那么攻击就100+100*0.15+100*0.42+100*0.25=182
                                                                                   非猎人                                  100+100*0.15+100*0.42=157
以上是不上状态在版面上看的属性所有的加层都是在基础上加层 简单来说上狂爆加的就是100*0.75(7级狂暴) 鞭策就是100*1.00看上去区别不大但是 鞭策到头了 和满级的狂暴比 加的攻击是一样多的各种辅助加上去猎人的宝宝和其他职业的差别就不是很大了。其次猎人基本上不带辅助宝宝比如默默 什么的 。嘲讽龙算是另类,但是没有输出的猎人怎么混。

对比下上了辅助的医生和猎人 狂暴和猎人上鞭子比
                                                         (7级狂暴) 医生:100+100*0.15+100*0.42+100*0.75=232 (10级)攻击可以上257
                                                                             猎人:100+100*0.15+100*0.42+100*1+100*0.25=282
给大家个简单的算发 基本攻击*加层加上基本攻击 就是版面上看的攻击了100*(0.42+0.15+0.25)+100  就是这个算法
在没有出高级和魔心之类的时候 猎人宝宝的攻击明显可以看出和别职业宝宝的区别但现在..... 大家看到猎人宝宝比别人宝宝强的时候不会觉得有什么感觉 因为猎人的宝宝一直都很强大 但是在强大的同时别职业的宝宝已经敢上来了 医生职业只要多打      (本中级魔心)    在狂暴下 基本上宝宝攻击已经和猎人一样了 这样的猎人宝宝还能一直占领先优势吗?求解

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沙发
发表于 2012-5-16 14:39:23 |只看该作者
洗洗睡吧!!!

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板凳
发表于 2012-5-16 14:50:38 |只看该作者
楼主你想多了

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