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射手职业心得小谈  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-16 13:29:46 |只看该作者 |倒序浏览
逐项讨论

1 - 射手的技能篇

虽然绝大多数射手都只升级单攻的飞羽技能,以及群攻的云淡风轻和星河涌动。
但是作为打野生boss的爱好者,我觉得射手没有一个元素的群技能是浪费经验的。
如果可能,我认为每一种元素群技等级都应该尽量点高。

这样射手不但可以挑选克制怪物属性的技能作为主攻,
而且元素链接的灵活运用,更可以让射手在打boss方面事半功倍。

就连最基本的单体技能飞羽的每一级都对应不同的元素属性,这让射手在打怪方面非常灵活多变。
射手打怪可以打出满屏的大红字伤害,这是其他职业所没有的独家专利。

所以,射手打boss的时候要看清楚屏幕了,如果闪出元素链接,赶紧换上相应的元素技能。
千万不要一味的云淡到底,因为只有这样,才能节省不少时间。

特别现在高级的几大boss都是谁先杀玩谁得奖励,那么作为在队伍中的打手,射手也应该充分利用自己的优势。
让元素链接的群攻来得更猛烈些,把单体攻击留给队伍中的古武吧。

上篇小结一句:正确的职业定位,射手不光是为了pk而存在的。


2 - 射手的装备篇

如果要充分发挥射手在团战中的打手作用,并规避射手血少防低的缺陷,
可以说没有比射手更依赖装备的职业了。

现在这个版本的射手职业非常尴尬。
作为主力打手之一,高级射手如果想攻击高,则速度大多没有古武快。
如果追求速度,则攻击力势必会打折扣。

所以说,射手应该摆正自己的位置,不要一味和目前游戏中第一的古武做比较。
因为无论速度,攻击力,血量,防御以及单p能力,我们都逊色于古武,处于游戏中的二流水平。

这里分几个方面讨论射手的装备。

a: 高级射手攻击最依赖--主手武器

一件金卓越10星100级武器比紫卓越10星同级武器多了将近4000攻击。
一件多4000魔攻的意思,几乎相当于全身打满4等智慧宝石的攻击
(不考虑灵魂链接以及各种套装的放大作用。)
如果将这些多出来的魔攻换算成节省下来的宝石,而将宝石换成敏捷石头,
那么射手的速度和生存能力将大大提高。
这就是为什么金卓越主手的玩家全身大多打敏捷宝石的原因。

并且随着等级的增加,金卓越武器与紫卓越几乎恒定的165%倍数的攻击力差距越来越大。
如果你还没有橙色武器?那还是别往110级升了,努力当矿工吧,争取早日做一把出来。。。

b: 高级射手pk最依赖--鞋子和戒指。

别看项链加攻击又加血,别看副手加的攻击也不少,
但是就目前版本来看,pk胜负大多取决于出手速度。
嘿嘿,100级装备中的金卓越毁灭鞋子比紫鞋多了350多的速度,而金卓越戒指也比同级紫卓越多了130多。
总共这多出来的500多速度,要多少完美敏捷石头来弥补?

随着级别越来越高,金鞋子和紫鞋子的速度差异会越来越大。
毕竟倍数在那里,而同样数量宝石增加的速度是恒定的。
所以射手一句话:金项链不如金戒指,金外套不如金鞋子。

c: 装备的灵魂链接。

都说金卓越装备难求,除了上述所说的射手主副手,戒指鞋子之外,最重要的就要属灵魂链接了。
对于攻击型的灵魂链接,不同射手玩家有不同偏好,有些追求统一加魔攻,有些追求全爆击,有些要全无视防御,还有些人喜欢各

加一点。 对于我个人来说,比较偏爱统一加魔攻。
特别在基础攻击高的时候。全身的统一魔攻加成几乎让攻击翻倍。
虽然不是大红字,但这难道不等同与次次暴击?
万一再出个爆,那就再翻倍,嘿嘿。
而对于6件防御装,大家也各有所爱,
对于血少的射手(特别是过了奥义的射手),灵魂统一加生命是很好的选择。
要注意的是:血牛任务的生命修炼所增加的血量,是可以作为基础血量被灵魂链接放大的。
(恩,不用争这一点啦,无数朋友实证过。)

上篇小结一句:没金装?别着急升了,升到200级也白升。


3 - 经验与等级篇:最无聊的却是最重要的:经验和等级。

魔力学堂,经验相当重要。这是大废话,也是大实话。

经验不但可以让角色升级以配备更高级的装备,增加攻防,
更可以参与生命修炼技能,弥补射手贫血低防的缺陷。

现在修炼技能只是出了生命修炼,可以预计不久的将来就会出现攻击修炼,防御修炼,甚至速度修炼。
这些修炼技能以及射手每种元素群攻技能的升级都需要耗费大量的经验,

而升级以及经验的获得几乎是每一个泡菜型网游的主旋律之一。
相对于其他职业,射手属于群攻型的打手。
因此射手应该充分认识本身职业的长处与不足,多关注游戏,了解哪些boss是魔防高的,哪些怪是魔防低的。

射手作为一个刷怪好手,如果有经济能力,不妨多参与密道活动以赚取大量经验。

(经济能力不足的,50级以前还应该常刷树洞。
找大号带40左右的射手,1。5经验卷的情况下基本是每小时100万经验。
对于30到50级之间的玩家,树洞绝对是刷经验的好去处,
所得的经验甚至宝石材料会比相应级别的悬赏奖励丰富得多。)

高于45之后,主要经验来源除了传统的悬赏和学派之外,
还有每日的击杀叛军活动,藏宝图的打鬼,婚礼的打婚车,杀各种野外boss以及副本活动等等。

虽然压在低级别的玩家挑战各种boss难度低些,
但是也是非rmb玩家暂时为了攒材料,攒宝石和金刚钻的一种另类方法。

毕竟高级的玩家活动更有意思,奖励更丰富,可玩性高,可去的地方多,不是低级那几个地图可以比拟的。

上篇小结一句:泡菜类网游,经验大过天。

4。射手的宠物篇

很久以前,魔力学堂因为缺少控制型的宠物,
所以一只狂舞的金牛就想在射手的大炮面前架上一柄锋利的刺刀。
而一只精灵守护兽更可以让射手在所有物攻职业面前立于不败之地。

随着宠物的更新换代,不管是pk型玩家或者爱好打boss的玩家,
在机械宠物推出之前,最欢迎的宠物排行榜中,位于第一的是神龙,位于第二的也是龙,第三的,还是龙。。。

因为龙宠控制对方概率几乎只和技能等级有关,所以主加敏体副加精神的龙最受玩家喜爱。
要pk,多加点敏捷争取先手,要打boss,多加点体力增加存活率。

而几星期前生命修炼技能的推出,最受惠的宠物仍然是龙。
举个个人的例子,我有两只同样低级别的垃圾龙和花妖,在没有修炼生命技能之前,龙有3000血,花妖有1万。
生命修炼中级4之后,龙的血变成了6000,整整翻了一倍。 而花妖的血从1万变成了1万4而已。
要知道,带减伤的龙每增加3000血,相当于其他类别的宠物增加1万血。
百分比的急剧变化,生命修炼技能无疑让血量最低的龙宠拉大了相对于其他宠物的优势。

不光是射手,其实无论什么职业,龙宠都是强力推荐的宠物。
目前机械类宠物新技能的推出无疑使神龙的地位受到了极大的威胁。
本人对机械宠没什么研究,但是从介绍上来看,强力的眩晕控制技能相信一定不会让各位射手朋友失望的。

上篇小结一句:不光是古武欺负射手,连龙都是射手的克星,干脆咱射手也养一只去欺负其他射手吧。


5。射手的敛财篇

曾经有达人说过,60级以后,如果想玩得滋润,就必须舍得往游戏里投钱了。

因为低级玩家为了任务或者boss,并不太依赖多么变态的装备或者多么牛叉的宠物。
而各位高级玩家为了挑战各种高级boss与高难度的副本,在宠物与装备方面的追求可谓是绞尽脑汁。

虽然各大野boss与4大神还有副本中的奖励丰厚,但是对于高级玩家来说,在经济方面无疑是入不敷出的。
所以如果你想在游戏里赚到足够的金钱让往后的日子过的更为滋润,个人建议把敛财期放在50级以前。

游戏中的敛财手段无疑是----------

a: 做生意,低吸高抛永远是最传统的最有效的赚钱方式,每个游戏里都有奸商,魔力学堂也不例外,过去有个朋友日入300金,就是用合材料赚钱,银买金卖,再利用金银之间的差价兑换。或者合宠物赚钱,同样也要利用金银之间的差价,不过这种方法容易受到官方物价调整的影响,哪天要是商城来个材料大优惠或者新宠物换代,估计奸商们就要哭了。
b: 打龙卖礼包许多非rmb玩家的选择。毕竟打龙不难,装备好点的射手或者古武三四回合就可以结束(圣龙也就多几回合)。龙珠多出来可以单卖,礼包卖不掉可以自用,龙还必掉宠物药水和战绩。而且12小时内无限刷新,这种方式无疑受到诸多玩家的喜欢。
c: 打野怪卖藏宝图,我曾经几个星期之内赚了几亿银子,但是当血牛推出吃掉大量银子,而且打鬼经验剧减,又加上卖藏宝图的人中出现了老鼠屎,居然1金一个卖,导致藏宝图变成了白菜价,所以我现在藏宝图只送人做人情,绝对不卖。
d: 盗贼,海盗,各大魔神,鬼王,以及高级副本中都会掉落不同商城物品,许多人通过公会的关系从高手手中低价收购这些物品,再摆到拍卖行寄售。
e: 比较容易让人忽略的一个低级别玩家赚钱的方式就是刷树洞了。前面提到过,树洞的各种精英以及魅惑树精掉落的东西是可以让你发一比小财的。

上篇小结一句:其实再怎么赚,最后都不够你花的。。。


最后总结:

这篇射手心得扯了很多废话,其实最主要想说的集中在射手的装备和技能篇,其他的心得别的职业也适用。


在突兀地结束之前,我在这里最想说的一句话是:
我写这篇东西纯粹为了金票,哈哈,让板砖来的猛烈些,但是让奖励来得更猛烈些吧。。。
   
   



分享者:夜無双
微笑~微微一笑~

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